C++——浅拷贝
10、深拷贝与浅拷贝
浅拷贝: 实现对象间数据元素的一一对应赋值;(默认构造函数)
深拷贝: 当被复制的对象数据成员是指针类型时,不是复制该指针成员本身,而是将指针所指的对象进行复制。
//浅拷贝
#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{ public:
Point()
{ X=Y=0; cout<<"Default Constructor called."<<endl; }
Point(int xx,int yy)
{ X=xx; Y=yy; cout<< "Constructor called."<<endl; }
~Point()
{ cout<<"Destructor called."<<endl; }
int GetX() {return X;}
int GetY() {return Y;}
void Move(int x,int y)
{ X=x; Y=y; }
private:
int X,Y;
};
class ArrayOfPoints
{
public:
ArrayOfPoints(int n)
{ numberOfPoints=n; points=new Point[n]; }
~ArrayOfPoints()
{ cout<<"Deleting..."<<endl;
numberOfPoints=0; delete[] points;
}
Point& Element(int n)
{ return points[n]; }
private:
Point *points;
int numberOfPoints;
};
int main()
{
int number;
cout<<"Please enter the number of points:";
cin>>number;
ArrayOfPoints pointsArray1(number); //创建对象数组
pointsArray1.Element(0).Move(5,10); //通过指针访问数组元素的成员
pointsArray1.Element(1).Move(15,20); //通过指针访问数组元素的成员
ArrayOfPoints pointsArray2(pointsArray1); //创建对象数组副本
cout<<"Copy of pointsArray1:"<<endl;
cout<<"Point_0 of array2: "
<<pointsArray2.Element(0).GetX()
<<", "<<pointsArray2.Element(0).GetY()<<endl;
cout<<"Point_1 of array2: "
<<pointsArray2.Element(1).GetX()
<<", "<<pointsArray2.Element(1).GetY()<<endl;
pointsArray1.Element(0).Move(25,30); //通过指针访问数组元素的成员
pointsArray1.Element(1).Move(35,40); //通过指针访问数组元素的成员
cout<<"After the moving of pointsArray1:"<<endl;
cout<<"Point_0 of array2: "
<<pointsArray2.Element(0).GetX()
<<", "<<pointsArray2.Element(0).GetY()<<endl;
cout<<"Point_1 of array2: "
<<pointsArray2.Element(1).GetX()
<<", "<<pointsArray2.Element(1).GetY()<<endl;
} //运行结果如下:
Please enter the number of points:2
Default Constructor called.
Default Constructor called.
Copy of pointsArray1:
Point_0 of array2: 5, 10
Point_1 of array2: 15, 20
After the moving of pointsArray1:
Point_0 of array2: 25, 30
Point_1 of array2: 35, 40
Deleting...
Destructor called.
Destructor called.
Deleting...
接下来程序出现异常,也就是运行错误。出现在删除数组2的时候出错,错误原因如图:浅拷贝完成之后,两个对象指向内存的同一个地址,因此改变数组1的时候2也被改变,当释放对象内存的时候,释放1之后,2也被释放完成了,当再次释放2的时候,编译器就报错了。
C++——浅拷贝的更多相关文章
- python之浅拷贝和深拷贝
1.浅拷贝 1>赋值:从下面的例子我们可以看到赋值之后新变量的内存地址并没有发生任何变化,实际上python中的赋值操作不会开辟新的内存空间,它只是复制了新对象的引用,也就是说除了b这个名字以外 ...
- python的拷贝(深拷贝和浅拷贝)
今天看了几篇关于python拷贝的博文,感觉不太清楚,所以我就自己做实验试一下,特此记录. 拷贝是针对组合对象说的,比如列表,类等,而数字,字符串这样的变量是没有拷贝这一说的. 实现拷贝有: 1.工厂 ...
- C#设计模式:原型模式(Prototype)及深拷贝、浅拷贝
原型模式(Prototype) 定义: 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象.被复制的实例被称为原型,这个原型是可定制的. Prototype Pattern也是一 ...
- iOS 浅谈:深.浅拷贝与copy.strong
深.浅拷贝 copy mutableCopy NSString NSString *string = @"汉斯哈哈哈"; // 没有产生新对象 NSString *copyStri ...
- Objective-C中的浅拷贝和深拷贝(转载)
本文转自:http://segmentfault.com/blog/channe/1190000000604331 浅拷贝 浅拷贝就是对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间.如: ...
- C++ 系列:深拷贝与浅拷贝
Copyright © 1900-2016, NORYES, All Rights Reserved. http://www.cnblogs.com/noryes/ 欢迎转载,请保留此版权声明. -- ...
- [转] js对象浅拷贝和深拷贝详解
本文为大家分享了JavaScript对象的浅拷贝和深拷贝代码,供大家参考,具体内容如下 1.浅拷贝 拷贝就是把父对像的属性,全部拷贝给子对象. 下面这个函数,就是在做拷贝: var Chinese = ...
- Objective-C中的深拷贝和浅拷贝
在Objective-C中对象之间的拷贝分为浅拷贝和深拷贝.说白了,对非容器类的浅拷贝就是拷贝对象的地址,对象里面存的内容仍然是一份,没有新的内存被分配.对非容器类的深拷贝就是重写分配一块内存,然后把 ...
- $.extend()的深拷贝和浅拷贝详细讲解
版权声明:作者原创,转载请注明出处! 语法:jQuery.extend( [deep ], target, object1 [, objectN ] ) 描述: 将两个或更多对象的内容合并到第一个对象 ...
- iOS之深拷贝与浅拷贝
在最开始,我们需要清楚一些关于内存分配方式的基础知识. 一般来说分为栈.堆.静态变量存储区.全局变量存储区.代码区. 前两个大家都懂的.通常将后三个合并称之为静态存储区,存储的是一些全局变量.静态变量 ...
随机推荐
- mysql删除索引
删除索引 删除索引可以使用ALTER TABLE或DROP INDEX语句来实现.DROP INDEX可以在ALTER TABLE内部作为一条语句处理,其格式如下: drop index index_ ...
- centos5,6的GRUB简介
grub:GRand Unified Bootloader grub 0.x:grub legacy(centos5,6) grub 1.x:grub2(centos7) grub legacy(gr ...
- css基本概念与css核心语法介绍
css基本概念 css是什么?不需要了解太多文字类介绍,记住css是层叠样式表,HTML是页面结构,css负责页面样式,javascrt负责静态页面的交互.CSS 能够对网页中元素位置的排版进行像素级 ...
- 保存为pickle
保存为pickle import pickle # 保存模型 with open('model.pickle', 'wb') as f: pickle.dump(model, f) # 读取模型 wi ...
- python基礎學習第二天
字符编码 # 需知:## 1.在python2默认编码是ASCII, python3里默认是unicode## 2.unicode 分为 utf-32(占4个字节),utf-16(占两个字节),utf ...
- ArcGIS Runtime SDK for Android中SimpleFillSymbol.Style样式
SimpleFillSymbol.Style样式枚举共8种: 1.BACKWARD_DIAGONAL 反对角线填充 2.CROSS 交叉线填充 3.DIAGONAL_CROSS 前后对角线填充 4.F ...
- C#MVC实现为雇员配置角色(完整详细+数据库)
数据库创建“用户表”“角色表”“用户角色关系表” create table roles ( RId int identity, RName varchar(), Remark varchar() ) ...
- 字节跳动挤上少儿英语末班车,gogokid能否抵达终点?
编辑 | 于斌 出品 | 于见(mpyujian) 近日,据多方消息,字节跳动旗下少儿英语品牌gogokid,迎来了一位新的90后CEO金钱琛.据知情人士透露,金钱琛入职不到两个月,目前全面掌管gog ...
- 使用SSM 或者 springboot +mybatis时,对数据库的认证信息(用户名,密码)进行加密。
通常情况下,为了提高安全性,我们需要对数据库的认证信息进行加密操作,然后在启动项目的时候,会自动解密来核对信息是否正确.下面介绍在SSM和springboot项目中分别是怎样实现的. 无论是使用SSM ...
- C# SQLITE 使用文档
https://www.devart.com/dotconnect/sqlite/docs/Devart.Data.SQLite~Devart.Data.SQLite_namespace.html 有 ...