SPH流体模拟及液面重构问题
关于流体特效模拟算法的简单描述,前提部分。
目前动画领域内的流体模拟主要是拉格朗日法无网格法和欧拉网格法,两种方法更有利弊。
我研究的主要是拉格朗日法中的SPH模型,即光滑粒子流体动力学模型。
粒子方法非常适合模拟大形变流体、液滴飞溅等复杂场景。
现今SPH算法已经有了很多改进,包括对流体真实感、时间复杂度以及并行方案的改进等,在去年的SIGGRAPH,清华大学发表了一篇关于SPH流固耦合的文章,时至今日SPH已经在很多领域进行了研究和应用。
我准备实现的是PCISPH(Predictive-Corrective Incompressible SPH),但是,在此之前,先进行了WCSPH(Weakly compressible SPH for free surface flows)的实现。
实现过程参考论文:Weakly compressible SPH for free surface flows . Markus Becker Matthias Teschner . 2007
算法如下(出自PCISPH论文):

SPH算法主要在于计算每个粒子的状态,如密度、压力、粘性力等,然后根据计算的合力以及牛顿第二定律推出粒子加速度,进而求出粒子在当前时间步下的位移。
由于粒子是离散的,流体是连续的,所以SPH使用插值核函数进行粒子状态的估算,针对不同参数可以选择适合的核函数:
对于密度可以使用poly6核函数:

压强使用spiky核函数及其梯度方程:

粘性力使用polynomial核函数及其拉普拉斯形式:

WCSPH在实现时需要注意时间步长,如果过大会导致粒子爆炸。
在实现时,可以使用OpenGL进行视图的显示,效果如下:


PCISPH对WCSPH的最大根据就是迭代的时间步,其总体计算效率可以高出WCSPH一个数量级。
这里关于SPH进行了一些简单叙述,不过仅仅作为笔记,以备之后的深入研究。
液面重构部分会在之后提及。
SPH流体模拟及液面重构问题的更多相关文章
- SPH液面重构过程中的问题
使用粒子方法进行流体特效模拟需要进行液面重构,构造出流体的自由表面,液面重构方法也是一个独立的研究方向,针对其的研究已经有了很多成果,包括液面的平滑度.精度和并行效率等. 在这里,主要是记录一下我在液 ...
- 【算法】混合流体模拟demo
展示一个流体模拟算法的实现 地址:http://www.iqiyi.com/w_19rzs1anol.html 采用C++编写,Blender渲染. 截图 参考文献 REN, B., LI, C., ...
- PhoenixFD插件流体模拟——UI布局【Output】详解
Liquid Output 流体输出 本文主要讲解Output折叠栏中的内容.原文地址:https://docs.chaosgroup.com/display/PHX3MAX/Liquid+Outp ...
- PhoenixFD插件流体模拟——UI布局【Simulation】详解
前言 之前使用RealFlow做流体模拟,但是总得和3ds导来导去,略显麻烦,特意学习PhoenixFD插件,直接在3ds中进行流体模拟.若读者有更好的流体模拟方法,欢迎在评论区交流. 原文地址:ht ...
- PhoenixFD插件流体模拟——UI布局【Dynamics】详解
流体动力学 本文主要讲解Dynamics折叠栏中的内容.原文地址:https://docs.chaosgroup.com/display/PHX3MAX/Liquid+Dynamics 主要内容 Ov ...
- PhoenixFD插件流体模拟——UI布局【Rendering】详解
Liquid Rendering 流体渲染 本文主要讲解Rendering折叠栏中的内容.原文地址:https://docs.chaosgroup.com/display/PHX3MAX/Liqui ...
- PhoenixFD插件流体模拟——UI布局【Preview】详解
Liquid Preview 流体预览 本文主要讲解Preview折叠栏中的内容.原文地址:https://docs.chaosgroup.com/display/PHX3MAX/Liquid+Pr ...
- PhoenixFD插件流体模拟——UI布局【Input】详解
Liquid Input 流体输入 本文主要讲解Input折叠栏中的内容.原文地址:https://docs.chaosgroup.com/display/PHX3MAX/Liquid+Input 主 ...
- PhoenixFD插件流体模拟——UI布局【Splash | Mist】详解
液体飞溅 | 水雾 本文主要讲解Splash | Mist折叠栏中的内容.原文地址:https://docs.chaosgroup.com/display/PHX3MAX/Liquid+Splash+ ...
随机推荐
- DZNEmptyDataSet框架阅读
前段时间使用公司封装的空白页占位视图工具,工具是对DZNEmptyDataSet框架的封装.这个框架以前在许多项目也都用过,却没有认真阅读过源码,真的很遗憾.这两天趁五一放假有空,将DZNEmpt ...
- python基础操作以及变量运用
今天学习关于pycharm的操作以及变量的知识 1.关于pycharm的基本操作,作为一个小白,仪式感还是要有 在基础界面上新建然后打印hello world,也是对python的一种尊重吧 2.关于 ...
- 定时器之Quart.net(2)
第一步:Install-Package Quartz namespace ProjectEdb { class Program { static void Main(string[] args) { ...
- 【JavaScript 基础知识】一篇关于 JavaScript 一些知识点的总结
JavaScript 中基础数据类型 数据类型名称 数据类型说明 Undefined 只有一个值,即 undefined ,声明变量的初始值. Null 只有一个值,即 null ,表示空指针, ...
- Android Linker简介
简单介绍Android linker的基础知识,基于Android 10分支. linker的作用 考虑简单的HelloWorld程序. $ tree . . |-- jni | |-- Androi ...
- 12.方法重载overload
方法重载:overload 重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数 方法重载的规则: 方法名称必须相同 参数列表必须不同(个数不同.或类型不同.参数排列顺序不同等) 方法的返回值类型可 ...
- [组合数学][多项式][拉格朗日插值]count
源自 ditoly 大爷的 FJ 省队集训课件 Statement 有 \(m\) 个正整数变量,求有多少种取值方案 使得所有变量的和不超过 \(S\) 并且前 \(n\) 个变量的值都不超过 \(t ...
- 大叔 Frameworks.Entity.Core 3 Predicate
Frameworks.Entity.Core\Commons\Predicate\ 1LinqEntity.cs /// IQueryable扩展方法:条件过滤与排序功能 /// Modify ...
- 剑指Offer对答如流系列 - 实现Singleton模式
目录 面试题2:实现Singleton模式 一.懒汉式写法 二.饿汉式写法 三.枚举 面试题2:实现Singleton模式 题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例. 由于设计模式在面向对象程序设 ...
- ASP.Net Core 发布到IIS Http Error 502.5 官方解决办法
Http Error 502.5 - Process Failure 在IIS上发布.NET Core程序出现这个错误.网上搜索到的办法为什么总行不通呢? 有可能年代久远,现在的环境与当年不同,所以解 ...