命令模式(Command、Recevier、Invoker)(电脑开机命令)
(将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。)
在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活。
命令模式可以对发送者和接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求,这就是命令模式的动机。
例如: 当我们进行电脑开机时,我们只需要按下开机键也就是发送开机命令,不管我们用的台式机还是笔记本、惠普的还是联想的,,我们只需要知道开机命令并且发送它,具体谁执行开机命令我们并不关心。
定义主板:
public interface MainBoard {
public void open();
}
定义主板实现类:
public class GigaMainBoard implements MainBoard {
@Override
public void open() {
System.out.println("主板正在开机...");
System.out.println("机器已经正常打开,请操作...");
}
}
定义命令接口:
public interface Command {
public void excute();
}
定义命令的具体实现类:
/**
* 持有真正实现命令的接收者----主板对象
* @author Administrator
*
*/ public class OpenCommand implements Command { private MainBoard mainboard = null;
/*
* 构造方法,传入主板对象
*/ public OpenCommand(MainBoard mainboard) {
super();
this.mainboard = mainboard;
} @Override
public void excute() {
//对于命令对象,根本不知道如何开机,回转调主板对象
//让主板去完成开机的功能
this.mainboard.open();
} }
提供机箱:
public class Box {
/**
*开机命令对象
*/
private Command opencommend;
/**
* 设置开机命令对象
*/
public void setOpencommend(Command opencommend) {
this.opencommend = opencommend;
}
/**
* 提供给客户使用,接收并响应用户请求,相当于按钮被按下的触发方法
*/
public void openButtonPressed() {
//按下按钮,执行命令
opencommend.excute();
}
}
客户测试:
public class CommandPattern {
public static void main(String[] args) {
//1.把命令和真正的实现组合起来,相当于在组装机器
//把机箱上按钮的连接线插接到主板上
//定义主板
MainBoard mainBoard = new GigaMainBoard();
//定义开机命令,为开机命配备具体主板
OpenCommand openCommand = new OpenCommand(mainBoard);
//2.为机箱上的按钮设置对应的命令,让按钮知道该干什么
//定义机箱(开机按钮)
Box box = new Box();
//为机箱设置开机命令
box.setOpencommend(openCommand);
//3.然后模拟按下机箱上的按钮
box.openButtonPressed();
}
/*
* 在客户测试步骤中我们可以发现,机箱与主板并无直接的关系,中间由开机命令链接
* 机箱只知道可以机箱发送开机的命令有对象去执行,不需要知道执行命令的主板是哪个
*/
}
运行结果:
主板正在开机...
机器已经正常打开,请操作...
命令模式(Command、Recevier、Invoker)(电脑开机命令)的更多相关文章
- 命令模式 Command 行为型 设计模式(十八)
命令模式(Command) 请分析上图中这条命令的涉及到的角色以及执行过程,一种可能的理解方式是这样子的: 涉及角色为:大狗子和大狗子他妈 过程为:大狗子他妈角色 调用 大狗子的“回家吃饭”方法 引子 ...
- 设计模式(六):控制台中的“命令模式”(Command Pattern)
今天的博客中就来系统的整理一下“命令模式”.说到命令模式,我就想起了控制台(Console)中的命令.无论是Windows操作系统(cmd.exe)还是Linux操作系统(命令行式shell(Comm ...
- 设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型)
设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型) 1.概述 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) 作者:webabcd ...
- 命令模式(Command Pattern)
命令模式属于对象的行为模式.命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式.命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中.命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求 ...
- Java 设计模式系列(十四)命令模式(Command)
Java 设计模式系列(十四)命令模式(Command) 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中.命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复 ...
- 二十四种设计模式:命令模式(Command Pattern)
命令模式(Command Pattern) 介绍将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作. 示例有一个Message实体类,某个 ...
- 《JAVA设计模式》之命令模式(Command)
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述命令(Command)模式的: 命令模式属于对象的行为模式.命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式. ...
- 设计模式-15命令模式(Command Pattern)
1.模式动机 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使 ...
- 设计模式 - 命令模式(command pattern) 多命令 具体解释
命令模式(command pattern) 多命令 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考命令模式: http://blog.csdn.ne ...
随机推荐
- C++之memset函数
可参考: C++中memset函数的用法 C++中memset函数的用法 C++中memset()函数的用法详解 c/c++学习系列之memset()函数 透彻分析C/C++中memset函数 mem ...
- iOS开发CoreData的多表关联
1.多表关联 多表关联,对SQL 数据库的操作,在一张表的数据中可以引用另外一张表里的数据.通过 Entity 实体中的 Relationships 来实现,比起传统的 SQL 数据库来,更加简单. ...
- Django 异步任务、定时任务Celery
将任务分配给其他的进程去运行,django的主进程只负责发起任务,而执行任务的不在使用django的主进程.Python有一个很棒的异步任务框架,叫做celery. Django为了让开发者开发更加方 ...
- Django项目: 4.用户登录登出功能
用户登录登出功能 一.功能需求分析 1. 登录退出功能分析 流程图 功能 登录页面 登录功能 退出功能 二.登录页面 1. 接口设计 接口说明 类目 说明 请求方法 GET url定义 /user/l ...
- PKU--1267 Cash Machine(多重背包)
题目http://poj.org/problem?id=1276 分析 这是一个多重背包的问题,可以把请求的金额当作背包的重量,而货币的面值就是价值又是重量. 于是这个问题便很好理解背包了. #];; ...
- leetcode 996. Number of Squareful Arrays
给定一个长度小于 12 的数组 要求排列方式的种数 使得相邻和为完全平方 不考虑数学结构 将问题转化为 一笔画问题 和为完全平方代表 之间存在通路 回溯法 N^N 记忆化搜索 NN 2^N 判断是否是 ...
- flink第一个应用
去年华为大佬就开始在用flink,今天刚有空就稍微跟着写了个demo玩起来(就不用java了 spark和flink还是用scala玩) package flink.testimport org.ap ...
- C开发系列-预处理指令
简介 OC程序执行过程,在源代码编译成0跟1的二进制文件之前.执行的指令称之为预处理指令. 所有的预处理指令都是以#开头.#import也是预处理指令.预处理指令主要分为三种 宏定义 条件编译 文件包 ...
- 将wordpress中的文章导出为markdown
一.进入wordpress后台,选择工具-导出数据,选择你需要导出的内容.文章等,会下载一个xml文件到本地电脑 二.使用一个名为wordpress-to-markdown的工具 源码地址:wordp ...
- boost 字符串大小写转换
示例代码如下: #include <boost/algorithm/algorithm.hpp> #include <iostream> using namespace std ...