JavaScript | ES6 新增
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body, td {
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font-size: 10pt;
}
- this关键字
this可以用在构造函数之中,表示实例对象。除此之外,this还可以用在别的场合。但不管是什么场合,this都有一个共同点:它总是返回一个对象this就是属性或方法“当前”所在的对象。"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。constructor:构造函数,默认就是Set函数。size:返回Set实例的成员总数。
Array.from方法可以将 Set 结构转为数组。forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。forEach方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数与数组的forEach一致,依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。这里需要注意,Set 结构的键名就是键值(两者是同一个值),因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。size属性返回 Map 结构的成员总数。set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。set方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。clear方法清除所有成员,没有返回值。- Generators生成器函数
function关键字与函数名之间有一个星号;二是,函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”)helloWorldGenerator,它内部有两个yield表达式(hello和world),即该函数有三个状态:hello,world 和 return 语句(结束执行)。next方法才会遍历下一个内部状态,所以其实提供了一种可以暂停执行的函数。yield表达式就是暂停标志。yield表达式,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value属性值。next方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield表达式。yield表达式,就一直运行到函数结束,直到return语句为止,并将return语句后面的表达式的值,作为返回的对象的value属性值。return语句,则返回的对象的value属性值为undefinednext方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句)为止。换言之,Generator 函数是分段执行的,yield表达式是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行。next方法。yield表达式为止。next方法返回一个对象,它的value属性就是当前yield表达式的值hello,done属性的值false,表示遍历还没有结束。yield表达式停下的地方,一直执行到下一个yield表达式。next方法返回的对象的value属性就是当前yield表达式的值world,done属性的值false,表示遍历还没有结束。yield表达式停下的地方,一直执行到return语句(如果没有return语句,就执行到函数结束)。next方法返回的对象的value属性,就是紧跟在return语句后面的表达式的值(如果没有return语句,则value属性的值为undefined),done属性的值true,表示遍历已经结束。next方法返回对象的value属性为undefined,done属性为true。以后再调用next方法,返回的都是这个值。next方法,就会返回一个有着value和done两个属性的对象。value属性表示当前的内部状态的值,是yield表达式后面那个表达式的值;done属性是一个布尔值,表示是否遍历结束。- class的写法及继承
class关键字,可以定义类。class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。上面的代码用 ES6 的class改写,就是下面这样。constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。也就是说,ES5 的构造函数Point,对应 ES6 的Point类的构造方法point类除了构造方法,还定义了一个toString方法。注意,定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。Square类的方法名getArea,是从表达式得到的。use strict指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用。constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。Point,JavaScript 引擎会自动为它添加一个空的constructor方法。constructor方法默认返回实例对象(即this)new调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new也可以执行。new命令。前面说过,如果忘记加上new,像函数那样调用Class,将会报错。- 类的继承
extends关键字实现继承 这比 ES5 的通过修改原型链(在后面章节会讲解)实现继承,要清晰和方便很多。ColorPoint类,该类通过extends关键字,继承了Point类的所有属性和方法。但是由于没有部署任何代码,所以这两个类完全一样,等于复制了一个Point类。下面,我们在ColorPoint内部加上代码。constructor方法和toString方法之中,都出现了super关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。super函数constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。ColorPoint继承了父类Point,但是它的构造函数没有调用super方法,导致新建实例时报错。super之后,才可以使用this关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建,是基于对父类实例加工,只有super方法才能返回父类实例constructor方法没有调用super之前,就使用this关键字,结果报错,而放在super方法之后就是正确的。JavaScript | ES6 新增的更多相关文章
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