Unity WebGL WebSocket
在线示例
快速开始
安装环境
- Unity 2018.3 或更高。
- 无其他SDK依赖。
安装方法
通过 OpenUPM 安装
插件已托管至 OpenUPM ,您可以使用 openupm-cli 进行安装。
openupm add com.psygame.unitywebsocket
通过 Git 安装
在您的项目根路径的
Packages文件夹中找到manifest.json文件,参考如下方式进行修改:{
"dependencies": {
"com.psygame.unitywebsocket": "https://github.com/psygame/UnityWebSocket.git",
...
},
}
可通过修改链接后缀
#{version}来安装对应版本。- 示例:
"com.psygame.unitywebsocket": "https://github.com/psygame/UnityWebSocket.git#2.3.0",
- 示例:
通过 Unity Package 安装
在 Releases 页面中,下载对应版本的
UnityWebSocket.unitypackage安装包,然后导入到您的项目中。
使用方法
- 代码示例
// 命名空间
using UnityWebSocket;
// 创建实例
WebSocket scoket = new WebSocket();
// 注册回调
scoket.OnOpen += OnOpen;
scoket.OnClose += OnClose;
scoket.OnMessage += OnMessage;
socket.OnError += OnError;
// 连接
string address = "ws://echo.websocket.org";
socket.ConnectAsync(address);
// 发送数据(两种发送方式)
socket.SendAsync(str); // 发送类型 String 类型数据
socket.SendAsync(bytes); // 发送 byte[] 类型数据
// 关闭连接
socket.CloseAsync();
- 详细使用方法可参考项目中的 UnityWebSocketTest.cs 示例代码。
注意(Warning)
插件中多个命名空间中存在 WebSocket 类,适用不同环境,请根据自身需求选择。
命名空间 平台 方式 说明 UnityWebSocket 全平台 同步(无阻塞) [推荐] 无需考虑异步回调使用 Unity 组件的问题。 UnityWebSocket.Uniform 全平台 异步 需要考虑异步回调使用 Unity 组件的问题。 UnityWebSocket.WebGL WebGL平台 异步 仅支持WebGL平台下的通信。 UnityWebSocket.NoWebGL 非WebGL平台 异步 仅支持非WebGL平台下的通信。
QQ 交流群
- 1126457634 >>> 入群通道 <<<
Unity WebGL WebSocket的更多相关文章
- 关于 Unity WebGL 的探索(二)
关于 Unity WebGL 的探索(二) 上一篇博客记录了关于 WebGL 移植的第一步:部分 C/C++ 插件的编译,目前项目中的部分插件使用该方法通过,接下来比较大的一部分工作量是网络模块 We ...
- 关于 Unity WebGL 的探索(一)
到今天为止,项目已经上线一个多月了,目前稳定运行,各种 bug 也是有的.至少得到了苹果的两次推荐和 TapTap 一次首页推荐,也算是结项后第一时间对我们项目的一个肯定. 出于各种各样的可描述和不可 ...
- Unity WebGL 窗口自适应
unity 打包好WebGL后,用文本编辑器编辑打包生成的 index.html 文件 在生成的html里面修改代码 <script type="text/javascript ...
- Unity WebGL
路过弄了个unity Unity导出WebGL不支持c#socket和unity的network 可以用javascript的websocket实现... c#一般通过www从phpserver获取. ...
- Unity WebGL MoonSharp崩溃问题
当前Unity的代码更新方案基本都选择的ULua,而我们项目还需要考虑Web平台,ULua不支持WebGL,所以决定选择MoonSharp.MoonSharp(http://www.moonsharp ...
- Unity WebGL请求Http接口出现的Cors跨域问题
1.运行环境 (1)WebGL运行浏览器:Firfox Quantum 67.0(64位) (2)服务端API运行环境:IIS,.Net Core 2.1 API 2.问题:CORS 头缺少Acces ...
- Unity 连接WebSocket(ws://)服务器
Unity 连接ws,不用任何插件,忙活了一天终于搞定了,一直连接不上,原来是没有添加header, 代码比较简单,直接贴出来普度众生 using System; using System.Net.W ...
- Unity发布WebGL时如何修改默认的载入进度条
Unity发布WebGL版本后,需要去除Unity的Logo,首先关闭Splash Image去除Made with Unity启动画面(在File->Build Settings->Pl ...
- Unity发布WebGl注意事项
unity 版本是5.5,不过看了2017的文档好像也是差不多,绝大部分都是根据官方文档,希望有帮助,如果有错误或者你知道更多这方面的只是,请告知下,大恩言谢. 1:对webgl发布的工程文件说明 ...
随机推荐
- CF R 632 div2 1333D Challenges in school №41
LINK:Challenges in school №41 考试的时候读错题了+代码UB了 所以wa到自闭 然后放弃治疗. 赛后发现UB的原因是 scanf读int类型的时候 宏定义里面是lld的类型 ...
- x86架构:保护模式下加载并运行用户程序
本章的代码分3个模块: MBR 引导:加载内核core程序 core:包含内核代码段(从磁盘加载用户程序并重定位).内核数据段(存放api名称.临时缓冲.字符串等).API段(供用户程序调用) 用户程 ...
- Archlinux 最新安装方法 (2020.07.01-x86_64)之虚拟机 BIOS 安装
话不多说,直接上干货 准备 去Arch 官网,选择一个合适的国内镜像站下载 Arch 安装包 ISO,地址如下: https://www.archlinux.org/download/ 一.创建虚拟机 ...
- python8.1多线程
import threadingimport time def run1 (name,sex): print(name,sex,"执行线程1") time.sleep(3)def ...
- three.js 着色器材质之变量(三)
这篇郭先生在练习一下着色器变量,在度娘上面或者官网上经常看到类似水波一样的效果,这篇就试着做一个这样的效果,顺便巩固一下顶点着色器和片元着色器,毕竟多多练习才能更好地掌握.效果如下图,在线案例请点击博 ...
- java流程控制语句if
一 if语句 if语句是指如果满足某种条件,就进行某种处理. 格式: if (条件语句){ 执行语句; …… } 流程图: 例如: public class IfDemo01 { public sta ...
- 2020-05-27:SpringCloud用了那些组件?分布式追踪链怎么做的?熔断器工作原理?
福哥答案2020-05-27: SpringCloud分布式开发五大组件详解服务发现——Netflix Eureka客服端负载均衡——Netflix Ribbon断路器——Netflix Hystri ...
- C#LeetCode刷题之#31-下一个排列(Next Permutation)
目录 问题 示例 分析 问题 该文章已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4965 访问. 实现获取下一个排列的函数,算法需要将 ...
- java.util.Scanner中hasNext()方法和next()方法的区别
先说结论: 两者均根据空格划分数据 两者在没有数据输入时均会等待输入 next()方法会将空格划分的数据依次输出,运行一次,输出一个 hasNext()方法会跟着next()方法移动,当前数据不为空, ...
- day1 linux常用命令(一)