[Usaco2008 Mar]牛跑步
题目描述
BESSIE准备用从牛棚跑到池塘的方法来锻炼. 但是因为她懒,她只准备沿着下坡的路跑到池塘, 然后走回牛棚. BESSIE也不想跑得太远,所以她想走最短的路经. 农场上一共有M (1 <= M <= 10,000)条路, 每条路连接两个用1..N(1 <= N <= 1000)标号的地点. 更方便的是,如果X>Y,则地点X的高度大于地点Y的高度. 地点N是BESSIE的牛棚;地点1是池塘. 很快, BESSIE厌倦了一直走同一条路.所以她想走不同的路,更明确地讲,她想找出K (1 <= K <= 100)条不同的路经.为了避免过度劳累,她想使这K条路经为最短的K条路经. 请帮助BESSIE找出这K条最短路经的长度.你的程序需要读入农场的地图, 一些从X_i到Y_i 的路经和它们的长度(X_i, Y_i, D_i). 所有(X_i, Y_i, D_i)满足(1 <= Y_i < X_i; Y_i < X_i <= N, 1 <= D_i <= 1,000,000).
输入格式
第1行: 3个数: N, M, 和K
第 2..M+1行: 第 i+1 行包含3个数 X_i, Y_i, 和 D_i, 表示一条下坡的路.
输出格式
第1..K行: 第i行包含第i最短路经的长度,或-1如果这样的路经不存在.如果多条路经有同样的长度,请注意将这些长度逐一列出.
题意就是,求出给定图的前k短的n到1的路径,题目中的高度关系指明了图是有向的。
所以我们可以用A*来求k短路。
设计估价函数f。秉持f永远不大于真实值的原则,我们可以建个反图,把所有点到终点的最短路作为估计值,这样无论k等于多少时真实值都不会小于估计值。
然后跑A*,每次终点被取出时就输出此时的距离。注意如果取出次数不足k要用-1补足。
时间复杂度上限为O(K * (N+M)log(N+M)),但由于启发式,远远达不到这个程度。
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<queue>
#define maxn 1001
#define maxm 100001
using namespace std;
struct graph{
struct edge{
int to,dis,next;
edge(){}
edge(const int &_to,const int &_dis,const int &_next){ to=_to,dis=_dis,next=_next; }
}e[maxm];
int head[maxn],k;
inline void init(){ memset(head,-1,sizeof head); }
inline void add(const int &u,const int &v,const int &w){ e[k]=edge(v,w,head[u]); head[u]=k++; }
}a,b;
int f[maxn];
bool vis[maxn];
int n,m,s,K;
struct set_elmt{
int id,dis;
set_elmt(){}
set_elmt(const int &_dis,const int &_id){ id=_id,dis=_dis; }
bool operator<(const set_elmt &x)const{ return dis>x.dis; }
};//Dijkstra的优先级
struct node{
int id,dis;
node(){}
node(const int &_dis,const int &_id){ id=_id,dis=_dis; }
bool operator<(const node &x)const{ return dis+f[id]>x.dis+f[x.id]; }
};//A*的优先级
inline int read(){
register int x(0),f(1); register char c(getchar());
while(c<'0'||'9'<c){ if(c=='-') f=-1; c=getchar(); }
while('0'<=c&&c<='9') x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48),c=getchar();
return x*f;
}
inline void dijkstra(){
memset(f,0x3f,sizeof f);
priority_queue<set_elmt> q;
q.push(set_elmt(0,1)),f[1]=0;
while(q.size()){
int u=q.top().id; q.pop();
if(vis[u]) continue; vis[u]=true;
for(register int i=b.head[u];~i;i=b.e[i].next){
int v=b.e[i].to;
if(f[v]>f[u]+b.e[i].dis) f[v]=f[u]+b.e[i].dis,q.push(set_elmt(f[v],v));
}
}
}
inline void astar(){
priority_queue<node> q;
q.push(node(0,n));
while(q.size()){
int u=q.top().id,w=q.top().dis; q.pop();
if(u==1){ printf("%d\n",w); if(--K==0) return; }
for(register int i=a.head[u];~i;i=a.e[i].next){
int v=a.e[i].to;
q.push(node(w+a.e[i].dis,v));
}
}
while(K--) puts("-1");
}
int main(){
a.init(),b.init();
n=read(),m=read(),K=read();
for(register int i=1;i<=m;i++){
int u=read(),v=read(),w=read();
a.add(u,v,w),b.add(v,u,w);//b为反图
}
dijkstra(),astar();
return 0;
}
[Usaco2008 Mar]牛跑步的更多相关文章
- Bzoj 1598: [Usaco2008 Mar]牛跑步 dijkstra,堆,K短路,A*
1598: [Usaco2008 Mar]牛跑步 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 427 Solved: 246[Submit][St ...
- bzoj 1598: [Usaco2008 Mar]牛跑步 [k短路 A*] [学习笔记]
1598: [Usaco2008 Mar]牛跑步 题意:k短路 ~~貌似A*的题目除了x数码就是k短路~~ \[ f(x) = g(x) + h(x) \] \(g(x)\)为到达当前状态实际代价,\ ...
- BZOJ_1598_[Usaco2008 Mar]牛跑步_A*
BZOJ_1598_[Usaco2008 Mar]牛跑步_A* Description BESSIE准备用从牛棚跑到池塘的方法来锻炼. 但是因为她懒,她只准备沿着下坡的路跑到池塘, 然后走回牛棚. B ...
- bzoj 1598: [Usaco2008 Mar]牛跑步 -- 第k短路,A*
1598: [Usaco2008 Mar]牛跑步 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Description BESSIE准备用从牛棚跑到池塘的方法来锻炼 ...
- K短路 (A*算法) [Usaco2008 Mar]牛跑步&[Sdoi2010]魔法猪学院
A*属于搜索的一种,启发式搜索,即:每次搜索时加一个估价函数 这个算法可以用来解决K短路问题,常用的估价函数是:已经走过的距离+期望上最短的距离 通常和Dijkstra一起解决K短路 BZOJ1598 ...
- 【BZOJ】1598: [Usaco2008 Mar]牛跑步
[题意]给定有向图,边严格从大编号指向小编号,求前k短路.n<=1000,m<=10000,k<=100. [算法]归并+拓扑排序||A*求第k短路 [题解]因为此题自带拓扑序的特殊 ...
- BZOJ1598: [Usaco2008 Mar]牛跑步
传送门 K短路,普遍的算法是采用AStar求解,先建立反向边跑一遍dij,或者spfa什么的.跑出反向边的距离就可以看为估价函数中的$h()$.设$dist$为当前已经走过的距离,那么$f(node) ...
- bzoj:1598: [Usaco2008 Mar]牛跑步
Description BESSIE准备用从牛棚跑到池塘的方法来锻炼. 但是因为她懒,她只准备沿着下坡的路跑到池塘, 然后走回牛棚. BESSIE也不想跑得太远,所以她想走最短的路经. 农场上一共有M ...
- 【bzoj1598】【 [Usaco2008 Mar]牛跑步】启发式搜索思路+spfa
(上不了p站我要死了,侵权度娘背锅) 最近复习搜索,先从启发式搜索来吧. 感觉启发式搜索这玩意挺玄学的,先从其思想入手,做一道经典的K短路. Description BESSIE准备用从牛棚跑到池塘的 ...
- bzoj 1598: [Usaco2008 Mar]牛跑步【A*K短路】
A*K短路模板,详见https://blog.csdn.net/z_mendez/article/details/47057461 算法流程: 把有向图全建成反向边,跑一遍所有点到t的最短路记为dis ...
随机推荐
- OkHttpClient调优案例
OkHttpClient调优案例 作者:Grey 原文地址: 语雀 博客园 Github 实际案例 系统运行一段时间后,线程数量飙升,CPU持续居高不下 排查工具 https://fastthread ...
- Java中的命名规范。
类:所有单词的首字母大写,如:TestJava. 方法:第1个单词的首字母小写,之后每个单词的首字母大写,如:getInfo(). 属性:第1个单词的首字母小写,之后每个单词的首字母大写,如:stud ...
- Cookie注入新方法
正常输 and 1=1 会有waf 进行拦截 判断一个网站是否支持cookie注入_> 现在是get ,你可以把参数放在post里面试试看看是否返回正常 用hackbar插件也 ...
- Java进阶:基于TCP通信的网络实时聊天室
目录 开门见山 一.数据结构Map 二.保证线程安全 三.群聊核心方法 四.聊天室具体设计 0.用户登录服务器 1.查看当前上线用户 2.群聊 3.私信 4.退出当前聊天状态 5.离线 6.查看帮助 ...
- Python编程学习爆破一些简单加密的文件
前言 这里只是分享一下Python如何生成爆破字典,对于简单的一些加密文件,咱们可以跑字典获取正确的密码,比如zip加密文件.这里小编给大家简单的介绍一下爆破字典的方法,希望对大家学习Python有帮 ...
- solidworks 2018 因动态绘制边线显示视图延迟的解决方案
每次鼠标移动到一个物体上时总是会卡顿几秒,直到完成所有边线的绘制后才可以继续进行其他操作,这体验实在是不好. 解决方案很简单,只要取消这个默认开启的动态高亮显示就可以了. 1.去 选项->系统选 ...
- Centos8 Docker+Nginx部署Asp.Net Core Nginx正向代理与反向代理 负载均衡实现无状态更新
首先了解Nginx 相关介绍(正向代理和反向代理区别) 所谓代理就是一个代表.一个渠道: 此时就涉及到两个角色,一个是被代理角色,一个是目标角色,被代理角色通过这个代理访问目标角色完成一些任务的过程称 ...
- 老吕教程--01后端Node.js框架搭建(安装调试KOA2)
今天开始从零搭建后端框架,后端框架基于Koa2,通过Typescript语言编写. 在写后端框架之前,自己也了解过Express,感觉Koa2更加灵活,由于有多年后端研发经验,所以采用Koa2,简单敏 ...
- 图灵学院java架构师vip课程第二期 完整版课程下载 无加密
部分目录2020年新图灵学院Java二期架构师教程下载[课程目录]├──一.VIP课程:互联网工程专题├──二.VIP课程:源码框架专题├──三.VIP课程:并发编程专题├──四.VIP课程:性能调优 ...
- 你好,Spring!
交个朋友 拿人钱财替人干活儿,在不影响工作的前提下,想做到很高频率的更新很难,但是我也尽力输出,不能为了写而写,宁缺毋滥吧. 我的想法是这样的,接下来的一段时间专门写Spring框架.整体思路就是:入 ...