学习COM编程技术也快有半个月了,这期间看了很多资料和别人的程序源码,也尝试了用delphi、C++、C#编写COM程序,个人感觉Delphi是最好上手的。C++的模版生成的代码太过复杂繁琐,大量使用编译宏替代函数代码,让初学者知其然而不知其所以然;C#封装过度,COM编程注定是要与操作系统频繁打交道的,需要调用大量API函数和使用大量系统预定义的常量与类型(结构体),这些在C#中都需手工声明,不够简便;Delphi就简单多了,通过模版创建的工程代码关系结构非常清晰,而且其能非常容易使用API函数和系统预定义的常量和类型(只需引用先关单元即可),但在使用过程中也发现了一些缺点。【注1】

(1)有些类型(结构体)的成员类型与C++中的不是等效对应关系,如SHFileOperation函数的参数类型是SHFILEOPSTRUCT结构体,delphi中它的两个路径成员被定义成PWideChar型,与C++的LPCTSTR不一致,PWideChar是以空字符(\0)结尾的,致使这两个成员不能包含多个文件路径。【注2】

(2)有些接口的函数参数定义不一致,如IContextMenu.InvokeCommand函数参数在Delphi中是CMINVOKECOMMANDINFO类型,在c++中是LPCMINVOKECOMMANDINFO型 ,致使该接口函数不能使用扩展的CMINVOKECOMMANDINFOEX型参数。【注3】

Delphi操作COM的另一便处在于他的接口的引用计数管理,这为我们写程序解决了一大麻烦:不用管接口的AddRef和Release了,直接把接口当“接口指针变量”(【注4】)使用,编译器会执行一些特殊的代码自动维护接口的引用计数。当然,这也会带来另一个问题,接口相当于“变量”一样使用,这就涉及到“变量”的生命周期问题,当把这样一个局部“变量”通过强制类型转换(【注5】)给一个全局变量时,待之后转换回来时将引发错误。因为局部“变量”生命已结束,要被清理,其所代表的接口被减少引用计数释放了,如果人为让“变量”AddRef一次,就能消除这个错误。

关于Delphi的接口引用计数管理,在网上看到的一篇介绍的文章,查很久了它的出处,目前已知最早是SaveTime于2004年2月3日发表于大富翁论坛。【注6】

下面将它整理了一下,以便加深对delphi对接口引用计数的理解。

接口指针变量赋值

接口是生存期自管理对象,即使是局部接口指针变量,也总是被初始化为 nil。接口被初始化为nil是很重要的,从下文中Delphi生成维护接口引用计数的代码时可以看到这一点。

  1. var
  2. MyObject: TMyObject;
  3. MyIntf, MyIntf2: IInterface;
  4. begin
  5. MyObject := TMyObject.Create;  // 创建 TMyObject 对象
  6. MyIntf  := MyObject;           // 将接口指向 MyObject 对象
  7. MyIntf2 := MyIntf;             // 接口指针的赋值
  8. end;

当接口与一个对象连接时,编译器会执行一些特殊的代码维护接口对象的引用计数。例如以上代码,当执行到MyIntf :=MyObject 语句时,编译器的实现是:

1. 如果 MyObject <> nil,则设置一临时接口指针 P 指向 MyObject 对象内存空间中的“接口跳转表”指针(后面会分析“接口跳转表”),否则 P := nil;

2. 执行 System.pas 中的 _IntfCopy(MyIntf, P) 操作,进行引用计数管理。

  1. procedure _IntfCopy(var Dest: IInterface; const Source: IInterface);
  2. var
  3. P: Pointer;
  4. begin
  5. P := Pointer(Dest);
  6. if Source <> nil then
  7. Source._AddRef;
  8. Pointer(Dest) := Pointer(Source);
  9. if P <> nil then
  10. IInterface(P)._Release;
  11. end;

函数_IntfCopy 的代码比较简单,就是增加 Source 接口对象的引用计数,减少被赋值的接口对象的引用计数,最后把源接口赋值至目标接口。

对于两个接口的赋值的情况,如MyIntf2 := MyIntf,这时比 MyIntf := MyObject 的情况要简单一些,编译器不需要进行对象到接口的转换工作,这时真正执行的代码是:_IntfCopy(MyIntf2, MyIntf)。

接口指针变量的清除工作

在一个过程(procedure/function)执行结束时,编译器会生成代码减少接口指针变量的引用计数。编译器使用接口指针为参数调用 _IntfClear 函数,_IntfClear 函数的作用是减少接口对象的引用计数并设置接口为 nil :

  1. function _IntfClear(var Dest: IInterface): Pointer;
  2. var
  3. P:Pointer;
  4. begin
  5. Result := @Dest;
  6. if Dest <> nil then
  7. begin
  8. P := Pointer(Dest);
  9. Pointer(Dest) := nil;
  10. IInterface(P)._Release;
  11. end;
  12. end;

通过对以上代码及分析,我们可以总结过程(procedure/function)中的接口引用计数使用规则:
       1. 一般不需要使用 _AddRef/_Release 函数设置接口引用计数;
       2. 可以将接口赋值为接口或对象,Delphi 自动处理源/目标接口对象的引用计数;
       3. 如果要提前释放接口对象,可以设置接口指针为 nil,但不要调用 _Release。因为 _Release 不会把接口指针变量设置为 nil,最后 Delphi 自动调用 _IntfClear时会出错。

对于全局接口指针变量,在接口指针变量被赋值时增加对象的引用计数,在程序退出之前编译器自动调用 _IntfClear 函数减少引用计数以清除对象。

接口指针作为参数

1. 以var 或const 方式传递接口指针时,像普通的参数传递一样。
       2. 以out 方式传递接口指针时,编译器会先调用_IntfClear 函数减少引用计数,清除接口指针为 nil 。(out 也是以引用方式传送参数)。
       3. 以传值方式传递接口指针时,编译器会在参数被使用之前调用_IntfAddRef 函数增加引用计数,在过程结束之前调用_IntfClear 函数减少引用计数。

  1. { System.pas }
  2. procedure _IntfAddRef(const Dest: IInterface);
  3. begin
  4. if Dest <> nil then Dest._AddRef;
  5. end;

为什么以传值方式要特别处理引用计数呢?因为复制了接口指针。

下一节介绍接口对象的内存空间


1   我用的是Delphi2010,更新的XE、XE2版本可能已更正了这些问题,在此举例说明而已。

2   有关结构体SHFILEOPSTRUCT及其两个路径成员的详细介绍请参见http://blog.csdn.net/tht2009/article/details/6753706http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb759795(VS.85).aspx

3   有关接口函数InvokeCommand的详细介绍请参见http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb776096(VS.85).aspx

4   我也不知严格上能否这样称呼,姑且这样类比吧!

5   如通过Pointer(IShellFolder)将一个局部声明的IShellFolder接口保存到一个Pointer型的变量Data中,通过Data:=Pointer(IShellFolder)不会增加IShellFolder接口对象的引用。实际中很少遇到这种情况,我也是在无意中发现这个问题的。

6   请见http://blog.csdn.net/huangsn10/article/details/6112546,由于大富翁论坛好像已关闭了,所以真正出处已无从考证。

http://blog.csdn.net/tht2009/article/details/6767435

Delphi 的接口机制——接口操作的编译器实现过程(1)的更多相关文章

  1. Delphi 的接口机制——接口操作的编译器实现过程(2)

    接口对象的内存空间 假设我们定义了如下两个接口 IIntfA 和 IIntfB,其中 ProcA 和 ProcB 将实现为静态方法,而 VirtA 和 VirtB 将以虚方法实现: IIntfA =  ...

  2. java8中的接口与时间操作

    java8中接口可以有默认方法(用default修饰,可以有多个)和静态方法了. public interface Tran { default public String getName() { r ...

  3. MySQL数据库学习笔记(九)----JDBC的ResultSet接口(查询操作)、PreparedStatement接口重构增删改查(含SQL注入的解释)

    [声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4 ...

  4. c++关于接口机制和不完全类型的小问题

    都和typedef有关 一个是接口机制时用到的 就是所有用到接口的源文件只需包含简单的接口声明 接口的具体实现在其他源文件中实现 接口可以是 //interface.h typedef struct ...

  5. Java 8-Lambda表达式、方法引用、标准函数接口与流操作、管道操作之间的关系

    1.Lambda表达式与接口之间的关系 只要Lambda表达式的声明形式与接口相一致,在很多情况下都可以替换接口.见如下代码 Thread t1 = new Thread(new Runnable() ...

  6. Go part 6 接口,接口排序,接口嵌套组合,接口与类型转换,接口断言

    接口 接口是一种协议,比如一个汽车的协议,就应该有 “行驶”,“按喇叭”,“开远光” 等功能(方法),这就是实现汽车的协议规范,完成了汽车的协议规范,就实现了汽车的接口,然后使用接口 接口的定义:本身 ...

  7. C#-概念-接口:接口

    ylbtech-C#-概念-接口:接口 接口(硬件类接口)是指同一计算机不同功能层之间的通信规则称为接口. 接口(软件类接口)是指对协定进行定义的引用类型.其他类型实现接口,以保证它们支持某些操作.接 ...

  8. Java中的集合(七)双列集合顶层接口------Map接口架构

    Java中的集合(七)双列集合顶层接口------Map接口 一.Map接口的简介 通过List接口,我们知道List接口下的集合是单列集合,数据存储是单列的结构.Map接口下是一个键值对(key-v ...

  9. java:接口特性 接口与抽象类/普通类的区别

    接口 书面定义: Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能). 在ja ...

随机推荐

  1. UNIX环境高级编程--#include "apue.h"

    apue.h头文件为作者自己编写而非系统自带,故需要自行添加! 第一:打开网站 http://www.apuebook.com/第二:选择合适的版本(一共有三个版本,根据书的版本选择)下载源码sour ...

  2. JSP(二)

    JSTL JSTL不仅可以实现EL所不能实现的逻辑循环或者条件判断,还有强大的定制标记. 使用JSTL 需要将两个文件("jstl.jar"和"standard.jar& ...

  3. Android_神奇的android:clipChildren属性

    正文 一.效果图 看到这个图时你可以先想想如果是你,你怎么实现这个效果.马上想到用RelativeLayout?NO,NO,NO,,, 二.实现代码 <?xml version="1. ...

  4. 【学习笔记03】Javascript数组学习

    数组定义的方法一: var Myarr=new Array(); //先声明一维 for(var i=0;i<2;i++){ //一维长度2 Myarr[i]=new Array(); //再声 ...

  5. python image show()方法的预览问题

      在windows下面使用PIL中Image的show()函数时,执行下列代码: from PIL import Image img = Image.open("1.png") ...

  6. jQuery代码不能执行,必须在代码之前就要包含jQuery包

    <script>    $(function () {        $("#btnRegister").click(function () {            ...

  7. 数据结构-B树

      1.前言: 动态查找树主要有:二叉查找树(Binary Search Tree),平衡二叉查找树(Balanced Binary Search Tree),红黑树(Red-Black Tree ) ...

  8. Oracle EBS-SQL (WIP-10):检查车间任务状态“完成”但未发料数据.sql

    select WE.WIP_ENTITY_NAME                                               任务号,         MFG_LOOKUPS_WJS ...

  9. 常见 wifi热点的linux 驱动

    小度Wifi.360Wifi Windows.linux驱动 小度wifi什么的就是一个无线网卡,当然可以自由使用,然官方却说不支持无限网卡功能… 现提供Windows平台和linux平台的驱动安装方 ...

  10. c++策略模式

    这几天需要学习一下设计模式来为设计代码结构使得代码可扩展性强,代码更加易于维护,不用想很长时间也不知道怎么去设计一个工具的代码. 我的理解策略模式: 1.有一个策略基类,策略类是什么呢?策略类就是一个 ...