c++关于接口机制和不完全类型的小问题
都和typedef有关
一个是接口机制时用到的
就是所有用到接口的源文件只需包含简单的接口声明
接口的具体实现在其他源文件中实现
接口可以是
//interface.h
typedef struct I *p
p fun();
//implement
typedef struct
{}_I,*_p;
使用时只需include interface.h即可
二一个是不完全类型和它的具体实现
比如可以
typedef struct S st;
struct S
{
int a;
}
st abc;
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