#include <iostream>
using namespace std;

class human{
public:
    void Talk();
    ~human(){cout<<"析构函数在工作..."<<endl;}
private:
    int age;
};

void human::Talk(){
    cout<<"Hello"<<endl;
}

int main()
{

typedef human people;
    //这是定义一个类型别名,或者叫做同义词。human是原类型,people是新类型
    people p;
    p.Talk();

human &b=p;//这是定义一个对象别名,引用了p这个对象
    b.Talk();

return 0;
}

而typedef关键在在C#中并没有对应的实现,要想对类型设置别名,C#的做法大致如下

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

using people = CSharpProject.Human;

namespace CSharpProject
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            people p = new Human();
            p.Age = 50;
            p.Talk();

Console.Read();
        }
    }

class Human {
        public int Age { get; set; }
        public void Talk() { Console.WriteLine("Hello,world"); }
    }
}

 

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