makefile之cmake入门
cmake是一款生成makefile的软件;在生成makefile之前,首先是写一个CMakeLists.txt文件;
以下为典型例子:
先看目录tree, 在test文件夹中有:include目录, source目录, 以及main.c
source目录下有afile.c, bfile.c
include目录下有temp.h
afile.c中:

#include "../include/temp.h"
#include <stdio.h>
void func_a()
{
printf("this is func_a test\n");
}

bfile.c中:

#include "../include/temp.h"
#include <stdio.h>
void func_b()
{
printf("this is func_b test\n");
}

temp.h中:
void func_a();
void func_b();
main.c中:

#include "include/temp.h"
int main()
{
func_a();
func_b(); printf("hello world\n");
return ;
}

在test目录下新建文件CMakeLists.txt, 内容如下:

PROJECT(main)
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6) ADD_DEFINITIONS(-DENABLEDEBUG)
ADD_DEFINITITONS(-g) AUX_SOURCE_DIRECTORY(source SRC_DIR)
SET(MAIN_DIR main.c ${SRC_DIR}) ADD_EXECUTABLE(main ${MINI_DIR})

PROJECT指令的语法是:
SET指令的语法是:
只需要了解SET指令可以用来显式的定义变量即可。比如我们用到的是SET(SRC_LIST main.c),如果有多个源文件,也可以定义成:SET(SRC_LIST main.c t1.c t2.c)
ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})
定义了这个工程会生成一个文件名为hello的可执行文件,相关的源文件是SRC_LIST中定义的源文件列表; ${}是表示取值;
向C/C++编译器添加-D定义,比如:ADD_DEFINITIONS(-DENABLE_DEBUG),参数之间用空格分割
ADD_DEFITIONS(-g)
AUX_SOURCE_DIRECTORY(dir VARIABLE)作用是发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中,这个指令临时被用来自动构建源文件列表
写完CMakeLists.txt之后;
cmake . 之后就可以发现生成了makefile;
make即可;
动态库构建

PROJECT (main)
ADD_DEFINITIONS(-DPOSIX)
ADD_DEFINITIONS(-DDEBUG) AUX_SOURCE_DIRECTORY(source DIR_SRC)
SET(MAIN_SRCS ${DIR_SRC}) ADD_LIBRARY(main SHARED ${MAIN_SRCS})

静态库构建

PROJECT (main)
ADD_DEFINITIONS(-DPOSIX)
ADD_DEFINITIONS(-DDEBUG) AUX_SOURCE_DIRECTORY(source DIR_SRC)
SET(MAIN_SRCS ${DIR_SRC}) ADD_LIBRARY(main STATIC ${MAIN_SRCS})

安装库和头文件
INSTALL(TARGETS main LIBRARY DESTINATION lib)
静态库则加入:
INSTALL(TARGETS main ARCHIVE DESTINATION lib)
INSTALL(FILES include/tmp.h DESTINATION include/lib)
3.通过:
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr .
make
make install
可以将头文件和共享库安装到系统目录/usr/lib和/usr/include中
makefile之cmake入门的更多相关文章
- CMake入门(二)
CMake入门(二) 最后更新日期:2014-04-25 by kagula 阅读前提:<CMake入门(一)>.Linux的基本操作 环境: Windows 8.1 64bit英文版.V ...
- CMake入门
CMake入门 CMake是一个跨平台的安装编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程).他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似 ...
- CMake入门教程(转帖)
本文转自:https://www.cnblogs.com/never--more/p/6921837.html CMake入门教程 参考文献:http://www.ibm.com/developerw ...
- CMake入门-04-自定义编译选项
工作环境 系统:macOS Mojave 10.14.6 CMake: Version 3.15.0-rc4 Hello,World! - 自定义编译选项 CMake 允许为项目增加编译选项,从而可以 ...
- C++ CMake 入门实战[转载]
C++ CMake 入门实战 2016-11-05 CMake用于跨平台的编译系统,对于通常的c/c++工程,都是通过make来进行编译的,CMake可以通过指令生成Makefile文件来指导整个项目 ...
- VScode 使用 CMake 入门
参考 CMake 入门实战 在 linux 平台下使用 CMake 生成 Makefile 并编译的流程如下: 编写 CMake 配置文件 CMakeLists.txt . 执行命令 cmake PA ...
- CMake 入门实战 | HaHack
CMake 入门实战 | HaHack undefined
- make、makefile、cmake、qmake对比
作者:玟清链接:https://www.zhihu.com/question/27455963/answer/36722992来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出 ...
- make ;makefile; cmake; qmake的区分
1. make 是用来执行Makefile的.2. Makefile是类unix环境下(比如Linux)的类似于批处理的"脚本"文件.其基本语法是: 目标+依赖+命令,只有在目标文 ...
随机推荐
- Windows Azure Service Bus 推动财务服务门户的高可用性和可伸缩性
抵押贷款公司和评估管理公司面临着快速.复杂且数据量极大的业务流程.他们需要可快速.轻松设置且容量几乎无限的可伸缩的企业级服务,来对处理评估订单以及自动化流程本身所产生的所有文档和数据进行管理. 这听起 ...
- kubuntu添加windows字体
1.选取字体 在/usr/share/fonts/truetype中新建一个目录,命名为ms,然后将Windows\fonts 目录下的tahoma.ttf.tahomabd.ttf(Tahoma的粗 ...
- 飘逸的python - 两种with语句实现方法
第一种是实现上下文管理器协议,即魔法方法__enter__和__exit__. class Foo: def __enter__(self): print 'in' def __exit__(self ...
- C# DataTable转实体 通用方法【转】
public static T GetEntity<T>(DataTable table) where T : new() { T entity = new T(); ...
- zepto打造一款移动端划屏插件
效果图 样式1 样式2 调用 正常情况下应该是后台生成的html代码,但还是写了一套操作tab页的方法 调用简便如下: <link rel="stylesheet" href ...
- Editplus配置java运行环境
Editplus配置java运行环境 下载及安装: editplus官网下载地址:https://www.editplus.com/ 安装方法和安装普通exe应用程序一样,选在安装路径,下一步下一步, ...
- lightoj 1408 Batting Practice
题意:一个人若连续进k1个球或连续不进k2个球,游戏结束,给出这个人进球的概率p,求到游戏结束时这个投球个数的期望. 进球概率为p,不进概率 q=1-p 设 f[i] 表示连续 i 次不进距离连续k2 ...
- C语言处理CSV文件的方法(一)
什么是CSV文件 CSV是 Comma-separated values (逗号分隔值)的首字母缩写,它通常是以逗号且不仅限于逗号分隔各个值,我们都叫他CSV. 看下面的例子: China, Shan ...
- whereis linux文件搜索
whereis命令只能用于程序名的搜索,而且只搜索二进制文件(参数-b).man说明文件(参数-m)和源代码文件(参数-s).如果省略参数,则返回所有信息. 和find相比,whereis查找的速度非 ...
- Android setOnTouchListener识别滑动手势
setOnTouchListener(new OnTouchListener() { private float startX, startY, offsetX, offsetY; @Override ...