国标中说h264数据按照RFC3984打包,但是国标的测试工具——SPVMN,却不支持RFC3984的打包方式。
无奈之下直接用RFC3550的方式打包,其实就是分包,然后加上RTP头,对于一帧的结束,在RTP头中把MARK置1,并且在一帧的开始把时间戳增加而已。
这种打包方式其实和RFC有冲突,打包处理的RTP数据用VLC播放解码不正常,但用SPVMN是可以播的。
这种方式下没有测试音视频混合的情况,待测。

贴上代码(代码不全,体现下流程和重点):

 int NewRTPPacket(unsigned short channel, unsigned short sequenceNumber, unsigned long timeStamp, \
RTSP_DATE_TIME time, const unsigned char *pRTPData, unsigned long dataLen, bool bIsKeyFrame, bool mark)
{
if (dataLen > MAX_RTP_PAYLOAD_DATA_LEN)
{
assert(false);
return -;
}
m_Sec = time.seconds;
m_MicroSec = time.microsecond;
Clear(); m_bIsKeyFrame = bIsKeyFrame;
m_channel = channel;
m_pRTPHeader->sequenceNumber = htons(sequenceNumber);
m_pRTPHeader->timeStamp = htonl(timeStamp); m_rtpDataLen = dataLen + sizeof(RTP_HEADER); CreateCommonInfo(RTP_PAYLOAD_TYPE_H264, mark, STREAM_LIVE_VIDEO); memcpy(m_pRTPData + sizeof(RTP_HEADER) + sizeof(INTERLEAVED_INFO), pRTPData, dataLen);
}
 int CreateRFC3550Packet(unsigned short channel, const unsigned char *pRTPData, unsigned long dataLen, \
bool bIsKeyFrame, unsigned long TimeStamp, bool mark)
{
CRTPPacket *pRTPPacket = m_mapRTPPacketFree[channel]->front();
m_mapRTPPacketFree[channel]->pop_front(); pRTPPacket->NewRTPPacket(channel, ++m_VSequenceNum[channel], TimeStamp, \
RTSPGetCurrTime(), pRTPData, dataLen, bIsKeyFrame, mark); m_mapRTPPacket[channel]->push_back(pRTPPacket);
DistributePacket(pRTPPacket, channel); return ;
}
  //pData是一帧数据的首地址,dataLen是该帧的长度
while(dataLen > )
{
if (dataLen > MAX_RTP_PAYLOAD_DATA_LEN)
{
CreateRFC3550Packet(channel, pData, MAX_RTP_PAYLOAD_DATA_LEN, bIsKeyFrame, m_LastFrameTs[streamType][channel], false);
dataLen -= MAX_RTP_PAYLOAD_DATA_LEN;
pData += MAX_RTP_PAYLOAD_DATA_LEN;
}
else
{
CreateRFC3550Packet(channel, pData, dataLen, bIsKeyFrame, m_LastFrameTs[streamType][channel], true);
dataLen = ;
pData = NULL;
}
}

值得一提的是,时间戳增量并不一定要严格按照固定的值增长,比如:
帧率为25帧的视频数据,时间戳增量一般为3600,但是实际的帧率可能是动态的,上一帧的时间和下一帧的时间间隔可能不是严格的40ms,实际上也不可能这么严格,
那么我在打时间戳的时候可以把这一帧的时间戳打成3500的增量,再把下一帧的增量达成3700,这也没关系。

注: 本文转载自 http://blog.csdn.net/c__allen/article/details/8960631

GBT28181中的RTP的更多相关文章

  1. 轻便的gb28181协议中的rtp+ps格式视频流的封装和解析

    streams 轻便的gb28181协议中的rtp+ps格式视频流的封装和解析 packet packet实现ps的相关封装和解析, example/enc 通过joy4来读本地视频文件,然后调用Rt ...

  2. doubango(6)--Doubango协议栈中对RTP的管理

    相关数据结构 1.    tsip_dialog_invite_t 描述: 一个invite_dialog代表了一个invite期间的所有的信令流程,因此,它首先是一个普遍的dialog的特殊化结构, ...

  3. 多媒体开发之---h264中 的RTP PAYLOAD 格式

    H.264 视频 RTP 负载格式 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) NALU 头由一个字节组成, 它的语法如下: +---------------+      |0|1|2|3|4|5|6|7 ...

  4. Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十六)-- WebRTC中RTP/RTCP协议实现分析

    本文主要介绍WebRTC中的RTP/RTCP协议,作者:weizhenwei ,文章最早发表在编风网,微信ID:befoio 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID ...

  5. Live555中RTP包的打包与发送过程分析

    这里主要分析一下,live555中关于RTP打包发送的部分.在处理完PLAY命令之后,就开始发送RTP数据包了(其实在发送PLAY命令的response包之前,就会发送一个RTP包,这里传输就已经开始 ...

  6. (转载)H.264码流的RTP封包说明

    H.264的NALU,RTP封包说明(转自牛人) 2010-06-30 16:28 H.264 RTP payload 格式 H.264 视频 RTP 负载格式 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) ...

  7. TCP、UDP、RTP(RTCP)异同与区别

    OSI七层模型OSI 中的层            功能                                                        TCP/IP协议族 应 用层   ...

  8. RTP协议分析(转自:http://blog.csdn.net/bripengandre/article/details/2238818)

    RTP协议分析 第1章.     RTP概述 1.1.  RTP是什么 RTP全名是Real-time Transport Protocol(实时传输协议).它是IETF提出的一个标准,对应的RFC文 ...

  9. H264关于RTP协议的实现

    完整的C/S架构的基于RTP/RTCP的H.264视频传输方案.此方案中,在服务器端和客户端分别进行了功能模块设计. 服务器端:RTP封装模块主要是对H.264码流进行打包封装:RTCP分析模块负责产 ...

随机推荐

  1. VS2010之MFC串口通信的编写教程--转

    http://wenku.baidu.com/link?url=K1XPdj9Dcf2of_BsbIdbPeeZ452uJqiF-s773uQyMzV2cSaPRIq6RddQQH1zr1opqVBM ...

  2. C++基础回顾2(函数, 指针和引用)

    接着回顾函数.指针和应用. 函数 1.多维数组作为形参时,第一维的大小可以省略(也可以不省略),但是其他维的大小必须指定.比如二维数组形参,int array[3][]不正确,int arry[][1 ...

  3. "V租房"搭建微信租房平台,让租房人发起求租需求并接收合适房源回复,提高租房效率 | 36氪

    "V租房"搭建微信租房平台,让租房人发起求租需求并接收合适房源回复,提高租房效率 | 36氪 "V租房"搭建微信租房平台,让租房人发起求租需求并接收合适房源回复 ...

  4. URAL 1036

    题目大意:求前N位与后N位各个位和相等且总和等于S的2N位数的个数. KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u 数据规模:1<=N<=50,0< ...

  5. <php>过时方法连接数据库代码

    <?php //1.生成链接 $db_connect = mysql_connect("localhost","root","20982239& ...

  6. 初识前端HTML

    HTML 超文本标记语言 HTML的解析 顾名思义,HTML就是由一个个的标签组成的,组成后,HTML可被浏览器直接识别以及处理成我们想给用户展示的样子. 下面我们就来解析HTML的一个个标签. &l ...

  7. neural style论文解读

    相关的代码都在Github上,请参见我的Github,https://github.com/lijingpeng/deep-learning-notes 敬请多多关注哈~~~ 概述 在艺术领域,艺术家 ...

  8. 自定义HttpHandler

    1.创建自定义类型 2.继承IHttpHandler接口,并实现 3.配置Web.Config文件,注册类型 4.访问 public class QuickMsgSatisticsHandler : ...

  9. 简单JS多级下拉框无刷新

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  10. 《第一行代码》学习笔记2-Android开发特色

    1.四大组件:活动(Activity),服务(Service),广播接收器(Broadcast Receiver),内容提供器(Content Provider). Activity:应用中看得到的东 ...