es 中 for in for of
arr=[11,22,33,44,55,66,77,88]
for (const i in arr){
console.log(i)
if (i===4){
console.log(arr[i])
}
}

arr=[11,22,33,44,55,66,77,88]
for (const v of arr){
console.log(v)
}
arr=[11,22,33,44,55,66,77,88]
for (const i in arr){
console.log(i)
console.log(i==4)
console.log(i===4)
console.log(parseInt(i)===4)
}
for in
i 不是整数型
深入浅出ES6(二):迭代器和for-of循环 http://www.infoq.com/cn/articles/es6-in-depth-iterators-and-the-for-of-loop
es 中 for in for of的更多相关文章
- opengl es中不同的绘制方式
opengl es中不同的绘制方式 转载请保留出处:http://xiaxveliang.blog.163.com/blog/static/297080342013467344263/ 1. GL_P ...
- Elasticsearch入门必备——ES中的字段类型以及常用属性
使用Elasticsearch时,了解字段的概念,是必不可少的.毕竟无论是es还是传统的数据库,都无法弱化字段的类型. 背景知识 在Es中,字段的类型很关键: 在索引的时候,如果字段第一次出现,会自动 ...
- OpenGL ES 中Uniform块
1.采用uniform Block的原因如果你的程序中包含了多个着色器,而且这些着色器使用了相同的Uniform变量,你就不得不为每个着色器分别管理这些变量.Uniform变量的location是在程 ...
- ES 中的那些坑
数组 1. 数组中的 full-text 字段将被 [analyzed] 2. 数组中[所有元素]的数据类型必须一致 3. 数组的数据类型,以其 [第一个元素]为准 映射 1. 数据类型会自动进行转化 ...
- 通过cocos2d-x的CCGLProgram和CCShaderCache的实现来分析OpenGL ES中的Shader编程
在OpenGL ES中,Shader是着色器,包括两种:顶点着色器(Vertex Shader)和片元着色器(Fragment Shader).每个program对象有且仅有一个Vertex Shad ...
- ES中const
前 言 EScript 上一次总结了,ES中let和var的区别,今天在带大家了解另一个声明关键词:const. const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改 ...
- ElasticSearch 学习记录之 分布式文档存储往ES中存数据和取数据的原理
分布式文档存储 ES分布式特性 屏蔽了分布式系统的复杂性 集群内的原理 垂直扩容和水平扩容 真正的扩容能力是来自于水平扩容–为集群添加更多的节点,并且将负载压力和稳定性分散到这些节点中 ES集群特点 ...
- 使用json文件给es中导入数据
使用json文件可以给es中导入数据,10万条左右的数据可以一次导入,数量太大时导入就会报错.大数量的到导入还是需要用bulk方式. accounts.json文件格式如下: {"index ...
- SpringData ES中一些底层原理的分析
之前写过一篇SpringData ES 关于字段名和索引中的列名字不一致导致的查询问题,顺便深入学习下Spring Data Elasticsearch. Spring Data Elasticsea ...
- ES 06 - 通过Kibana插件增删改查ES中的索引文档
目录 1 document的结构 2 document的常见CRUD操作 2.1 添加商品: 添加文档并建立索引 2.2 查询商品: 检索文档 2.3 修改商品: 替换文档 2.4 修改商品: 更新文 ...
随机推荐
- hdu1863 畅通project(判定最小生成树)
畅通project Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...
- Spring属性占位符 PropertyPlaceholderConfigurer
http://www.cnblogs.com/yl2755/archive/2012/05/06/2486752.html PropertyPlaceholderConfigurer是个bean工厂后 ...
- gm picture
console.log("ok") /*var images = require("images");var fs = require("fs&quo ...
- codeforces 183B - Zoo
/* 题意:给出n,m. n表示给出的n个横坐标为1-n,y为0的坐标m表示以下有m个坐标,在横坐标上的点 向各个角度看,在可以看到最多的点在同一条直线上的点的做多值为横坐标这一点的值,最后各个 横坐 ...
- UI-10-plist文件及UITableView的高级应用①
课程要点: plist文件的新建与读取 给UITableView设置变化的值 单元格的删除.插入及刷新 plist文件的新建与读取 新建plist Commadn+N,iOS->Resouce- ...
- TCP/IP笔记(一)网络基础知识
计算机与网络发展 计算机自诞生伊始,经历了一系列演变与发展.大型通用机计算机.超级计算机.小型机.个人电脑.工作站.便携式电以及现如今的智能手机终端都是这一过程的产物.它们性能逐年增强,价格却逐年下降 ...
- knockout+weui+zepto
主文件wxapp.ts 1>在ts中,建议继承componentui //操作菜单表 actionsheet showactionsheet { title 上拉菜单标题 btns 操作组 建议 ...
- K - Large Division 判断a是否是b的倍数。 a (-10^200 ≤ a ≤ 10^200) and b (|b| > 0, b fits into a 32 bit signed integer). 思路:取余;
/** 题目:K - Large Division 链接:https://vjudge.net/contest/154246#problem/K 题意:判断a是否是b的倍数. a (-10^200 ≤ ...
- Ultra-QuickSort - poj 2299 (归并排序+统计逆序数)
利用归并排序统计逆序数,利用归并求逆序在对子序列s1和s2在归并时(s1,s2已经排好序),若s1[i]>s2[j](逆序状况),则逆序数加上s1.length-i,因为s1中i后面的数字对于s ...
- Android中*_handle_t/ANativeWindowBuffer/ANativeWindow/GraphicBuffer/Surface的关系
在阅读SurfaceFlinger HardwareComposer以及gralloc相关代码的过程中,我们经常会遇到native_handle private_handle_t ANativeWin ...