React Native的生命周期解析
在React Native中使用组件来封装界面模块时,整个界面就是一个大的组件,开发过程就是不断优化和拆分界面组件、构造整个组件树的过程。


初始化
我们先来看初始化,在初始化的过程中,会按顺序调用下面5个函数。
getDefaultProps:组件实例创建前调用,多个实例间共享引用。注意:如果父组件传递过来的Props和你在该函数中定义的Props的key一样,将会被覆盖。
在组件中,我们可以利用this.props获取在这里初始化它的属性,由于组件初始化后,再次使用该组件不会调用getDefaultProps函数,所以组件自己不可以修改props,只可由其他组件调用它时再外部进行修改。
getInitalState:组件示例创建的时候调用的第一个函数。主要用于初始化state。注意:为了在使用中不出现空值,建议初始化state的时候尽可能给每一个可能用到的值都赋一个初始值。
render:组件渲染函数,会返回一个Virtual DOM,只允许返回一个最外层容器组件。render函数尽量保持纯净,只渲染组件,不修改状态,不执行副操作(比如计时器)。
componentDidMount:在render渲染之后,React会根据Virtual DOM来生成真实DOM,生成完毕后会调用该函数。
在浏览器端(React),我们可以通过this.getDOMNode()来拿到相应的DOM节点。然而我们在RN中并用不到,在RN中主要在该函数中执行网络请求,定时器开启等相关操作
在调用了render方法,组件加载成功并被成功渲染出来之后,所要执行的后续操作,一般都会在这个函数中进行,比如经常要面对的网络请求等加载数据操作
运行中
初始化完成之后,组件将会进入到运行中状态,运行中状态我们将会遇到如下几个函数:
componentWillReceiveProps(nextProps):props改变(父容器来更改或是redux),将会调用该函数。新的props将会作为参数传递进来,老的props可以根据this.props来获取。我们可以在该函数中对state作一些处理。注意:在该函数中更新state不会引起二次渲染。
boolean shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):该函数传递过来两个参数,新的state和新的props。state和props的改变都会调到该函数。该函数主要对传递过来的nextProps和nextState作判断。如果返回true则重新渲染,如果返回false则不重新渲染。在某些特定条件下,我们可以根据传递过来的props和state来选择更新或者不更新,从而提高效率。 componentWillUpdate(object nextProps, object nextState):与componentWillMount方法类似,组件上会接收到新的props或者state渲染之前,调用该方法。但是不可以在该方法中更新state和props。 render:跟初始化的时候功能一样。
componentDidUpdate(object prevProps,object prevState):和初始化时期的componentDidMount类似,在render之后,真实DOM生成之后调用该函数。传递过来的是当前的props和state。在该函数中同样可以使用this.getDOMNode()来拿到相应的DOM节点。如果你需要在运行中执行某些副操作,请在该函数中完成。
销毁
销毁阶段只有一个函数,很简单
componentWillUnmount:组件DOM中移除的时候调用。在这里进行一些相关的销毁操作,比如定时器,监听等等。
案例代码
import React, {Component} from 'react';
import {
View,
Text,
StyleSheet,
TouchableOpacity
} from 'react-native';
import {Actions} from 'react-native-router-flux';
import Student from './Student';
export default class Home extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
clickText: "开始点击按钮",
count: 1,
detailContent: true
}
}
componentWillMount() {
console.log("componentWillMount1111");
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState){
console.log(this.state.detailContent,'detailContent');
if (this.state.count !== nextState.count) {
console.log("shouldComponentUpdate1111---组件需要更新");
return true;
}
return false;
}
componentWillUpdate(){
console.log("componentWillUpdate1111---组件将要更新");
}
componentDidUpdate(){
console.log("componentDidUpdate1111---组件更新完毕");
}
componentDidMount() {
console.log("componentDidMount1111");
}
componentWillUnmount() {
console.log("componentWillUnmount1111");
}
clickButton(){
const { count } = this.state;
this.setState({
clickText: "我点击了按钮",
count: count + 1,
detailContent: false
})
}
render() {
console.log("render1111");
return (
<View style={styles.container}>
<Text>欢迎来到首页</Text>
<TouchableOpacity
onPress={() => Actions.notice()}
>
<Text>跳转到公告页</Text>
</TouchableOpacity>
<Text style={{color: 'blue', fontSize: 40}}>{this.state.count}</Text>
<TouchableOpacity
style={styles.button}
onPress={() => this.clickButton()}
>
<Text>{this.state.clickText}</Text>
</TouchableOpacity>
<Student detailContent={this.state.detailContent}/>
</View>
)
}
}
const styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
alignItems: "center",
justifyContent: "center"
},
button: {
width: 250,
height: 60,
backgroundColor: 'red',
borderRadius: 10,
alignItems: 'center',
justifyContent: 'center'
}
});
import React, {Component} from 'react';
import {
View,
Text,
StyleSheet
} from 'react-native';
export default class Student extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {}
}
componentWillMount() {
}
componentWillReceiveProps(nextProps){
console.log(this.props.detailContent,'this--->>componentWillReceiveProps');
console.log(nextProps.detailContent,'next--->>componentWillReceiveProps')
}
componentDidMount() {
}
componentWillUnmount() {
}
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text>欢迎HomeDetails</Text>
</View>
)
}
}
const styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
alignItems: "center",
justifyContent: "center"
}
});
React Native的生命周期解析的更多相关文章
- React Native 之生命周期
前言 学习本系列内容需要具备一定 HTML 开发基础,没有基础的朋友可以先转至 HTML快速入门(一) 学习 本人接触 React Native 时间并不是特别长,所以对其中的内容和性质了解可能会有所 ...
- React Native之生命周期
React Native生命周期主要分为三大阶段:实例化阶段(图中上框部分),存在阶段(图中左框部分),销毁阶段(图中右框部分). 如图: 下面简单讲解一下三大阶段中各自的函数: 实例化阶段: 在日常 ...
- React Native的生命周期
就像 iOS开发中 一样,React Native(RN) 中的组件也有生命周期(Lifecycle).所谓生命周期,就是一个对象从开始生成到最后消亡所经历的状态,理解生命周期,是合理开发的关键.RN ...
- react native 初识生命周期
关于生命周期这块,我是看到慕课堂的一个视频,觉得将的很好,引入很容易理解,地址是:https://www.imooc.com/video/14288 如果你们想了解一下,也可以去看看 RN 组件的生 ...
- react学习小结(生命周期- 实例化时期 - 存在期- 销毁时期)
react学习小结 本文是我学习react的阶段性小结,如果看官你是react资深玩家,那么还请就此打住移步他处,如果你想给一些建议和指导,那么还请轻拍~ 目前团队内对react的使用非常普遍,之 ...
- React组件和生命周期简介
React 简介----React 是 Facebook 出品的一套颠覆式的前端开发类库.为什么说它是颠覆式的呢? 内存维护虚拟 DOM 对于传统的 DOM 维护,我们的步骤可能是:1.初始化 ...
- 2. React组件的生命周期
2. React组件的生命周期 使用React开发时候用到最多的就是React的组件了,通过继承React.Component,加入constructor构造函数,实现Render方法即可.这当中Re ...
- Vue与React的异同 -生命周期
vue的生命周期 创建前 beforeCreate 创建 create 挂载前 beforeMount 挂载 mounted 更新前 beforeUpdate 更新 updated 销毁前 bef ...
- React 组件的生命周期方法
React 组件的生命周期方法 按渲染顺序: 1: componentWillMount() – 在渲染之前执行,在客户端和服务器端都会执行. 2: componentDidMount() – 仅在第 ...
随机推荐
- 一步步教你搭建TinyOS2.1.2开发环境
(本教程使用的是VirtualBOX +ubuntu14.04+tinyos2.1.2) note:看了非常多的tinyos的安装教程.区别不是非常大,无非就是安装编译器配置环境等.尽管简单,但还是有 ...
- 循环杀死Mysql sleep进程脚本
#!/bin/sh while : do n=`mysqladmin processlist -uadmin -p***|grep -i sleep |wc -l` date=`date +%Y%m% ...
- il code swtich
public enum RangeItemType { CompanyPicker = 1, //公司STR_COMPANY BrDivPicker = 2, //分行STR_BRDIV Depart ...
- 视觉SLAM之词袋(bag of words) 模型与K-means聚类算法浅析(2)
聚类概念: 聚类:简单地说就是把相似的东西分到一组.同 Classification (分类)不同,分类应属于监督学习.而在聚类的时候,我们并不关心某一类是什么,我们需要实现的目标只是把相似的东西聚到 ...
- iOS --有行距的图文混排
UILabel *label = [[UILabel alloc]init]; label.numberOfLines = ; [self.view addSubview:label]; label. ...
- Machine Learning第十周笔记:大规模机器学习
博客已经迁移到Marcovaldo's blog (http://marcovaldong.github.io/) 刚刚完毕了Andrew Ng在Cousera上的Machine Learning的第 ...
- Android UI开发第二十六篇——Fragment间的通信
为了重用Fragment的UI组件,创建的每个Fragment都应该是自包含的.有它自己的布局和行为的模块化组件.一旦你定义了这些可重用的Fragment,你就可以把它们跟一个Activity关联,并 ...
- c#实现一个打砖块游戏step by step---开篇
一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 二 游戏截图与说明 1. 游戏截图 2. 游戏说明: 蓝色砖块砖块为普通 ...
- 【BZOJ4810】[Ynoi2017]由乃的玉米田 bitset+莫队
[BZOJ4810][Ynoi2017]由乃的玉米田 Description 由乃在自己的农田边散步,她突然发现田里的一排玉米非常的不美.这排玉米一共有N株,它们的高度参差不齐.由乃认为玉米田不美,所 ...
- node.js 关于跨域和传递给前台参数
/*为app添加中间件处理跨域请求*/ app.use(function(req, res, next) { res.header("Access-Control-Allow-Origin& ...