libevent2源码分析之三:信号的初始化流程
libevent2对信号的响应也进行了封装,使之与socket操作一样对外提供统一的接口。这里的信号一般指linux的信号。由于信号与socket相关的编程接口有较大的不同,因此在内部实现也有一些区别。
与IO操作(socket算作是IO操作)的evsel类似,在event_base中也定义了信号的操作变量。
[event.h, event_base]
const struct eventop *evsigsel;
定义对信号的操作。
[signal.c]
static const struct eventop evsigops = {
"signal",
NULL,
evsig_add,
evsig_del,
NULL,
NULL,
0, 0, 0
};
信号只有add和del两个操作。在evsig_init中,用上面定义的变量对event_base->evsigsel进行了赋值。这个实现在 evsig_init中的最后几行代码。
libevent如何将信号的通知与IO就绪的通知进行封装,对外提供统一的编程模型呢?答案是用socketpair. socketpair是一对socket,实现全双工的通讯,如果向一端的socketpair[0]写入数据,在另一端的socketpair[1]中可读取。作为信号传递的工具,在一端写入信号的值,另一端则读取。
初始化调用顺序: event_base_new() -> event_base_new_with_config() -> base->evsel->init()(即select_init) -> evsig_init()
[signal.c]
int evsig_init(struct event_base *base)
{
/*
* Our signal handler is going to write to one end of the socket
* pair to wake up our event loop. The event loop then scans for
* signals that got delivered.
*/
if (evutil_socketpair(
AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, base->sig.ev_signal_pair) == -1) {
event_sock_err(1, -1, "%s: socketpair", __func__);
return -1;
}
evutil_make_socket_closeonexec(base->sig.ev_signal_pair[0]);
evutil_make_socket_closeonexec(base->sig.ev_signal_pair[1]);
base->sig.sh_old = NULL;
base->sig.sh_old_max = 0;
evutil_make_socket_nonblocking(base->sig.ev_signal_pair[0]);
evutil_make_socket_nonblocking(base->sig.ev_signal_pair[1]);
// 初始化,并设置event的内部回调
event_assign(&base->sig.ev_signal, base, base->sig.ev_signal_pair[1],
EV_READ | EV_PERSIST, evsig_cb, base);
base->sig.ev_signal.ev_flags |= EVLIST_INTERNAL;
event_priority_set(&base->sig.ev_signal, 0);
base->evsigsel = &evsigops;
return 0;
}
上面的代码中,event_assign将socketpair[1]作为触发事件的内部fd, 并将回调关联到 evsign_cb 函数。可见利用了IO的底层实现,所有的事件的响应都会回调到evsign_cb这个函数。再看一下evsig_cb这个内部回调函数的实现。
[signal.c]
/* Callback for when the signal handler write a byte to our signaling socket */
static void
evsig_cb(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{
static char signals[1024];
ev_ssize_t n;
int i;
int ncaught[NSIG];
struct event_base *base;
base = arg;
memset(&ncaught, 0, sizeof(ncaught));
while (1) {
/// 获取数据消息
n = recv(fd, signals, sizeof(signals), 0);
...
for (i = 0; i < n; ++i) {
ev_uint8_t sig = signals[i];
if (sig < NSIG)
ncaught[sig]++;
}
}
/// 激活通知
EVBASE_ACQUIRE_LOCK(base, th_base_lock);
for (i = 0; i < NSIG; ++i) {
if (ncaught[i])
evmap_signal_active(base, i, ncaught[i]);
}
EVBASE_RELEASE_LOCK(base, th_base_lock);
}
主要工作就是,从socket中读取数据,然后将读取到的数据作为信号,通过evmap_signal_active通知到上层。从上面的代码分析,这是socket接收方的处理。那么作为信号的捕获者并通过socket发送消息的发送方在哪里?又做了什么些事情呢?
要响应一个linux信号,必需通过signal或sigation关联一个信号量和一个响应函数。建立这种关联是在evsig_add函数中完成的。
[signal.c]
static int
evsig_add(struct event_base *base, evutil_socket_t evsignal, short old, short events, void *p)
{
struct evsig_info *sig = &base->sig;
...
/// 初始化静态变量
evsig_base = base;
evsig_base_n_signals_added = ++sig->ev_n_signals_added;
evsig_base_fd = base->sig.ev_signal_pair[0];
...
///
if (_evsig_set_handler(base, (int)evsignal, evsig_handler) == -1) {
goto err;
}
...
}
int
_evsig_set_handler(struct event_base *base,
int evsignal, void (__cdecl *handler)(int))
{
...
sig->sh_old[evsignal] = mm_malloc(sizeof *sig->sh_old[evsignal]);
...
#ifdef _EVENT_HAVE_SIGACTION
memset(&sa, 0, sizeof(sa));
sa.sa_handler = handler;
sa.sa_flags |= SA_RESTART;
sigfillset(&sa.sa_mask);
if (sigaction(evsignal, &sa, sig->sh_old[evsignal]) == -1) {
event_warn("sigaction");
mm_free(sig->sh_old[evsignal]);
sig->sh_old[evsignal] = NULL;
return (-1);
}
#else
if ((sh = signal(evsignal, handler)) == SIG_ERR) {
event_warn("signal");
mm_free(sig->sh_old[evsignal]);
sig->sh_old[evsignal] = NULL;
return (-1);
}
*sig->sh_old[evsignal] = sh;
#endif
return (0);
}
在evsig_add中定义了与信号量关联的响应函数是evsig_handler,其实现如下:
static void __cdecl
evsig_handler(int sig)
{
...
/* Wake up our notification mechanism */
msg = sig;
send(evsig_base_fd, (char*)&msg, 1, 0);
errno = save_errno;
...
}
evsig_base_fd是socketpair[0],它是在evsig_add函数中被赋值的。
流程是这样的:evsig_add作为入口函数,其调用流程将某个linux信号通过sigaction或signal关联到evsig_handler这个回调函数,在回调函数的内部将信号量作为数据写到socketpair[0],发送给另一端。另一端通过 socketpair[1]读取到信号后,回调保存在 base->sig.ev_signal 中的回调函数,即 evsig_cb. 在这个函数的内部,完成了将事件通知到上层,到这时候,其实现与IO的事件触发完全一样了。
libevent2源码分析之三:信号的初始化流程的更多相关文章
- libevent2源码分析之二:初始化流程
本文并不很详细地分析初始化的各个细节,而重点分析如何将底层操作关联到event_base的相关字段.初始化工作主要是针对event_base的.libevent2支持多种底层实现,有epoll, se ...
- zookeeper源码分析之三客户端发送请求流程
znode 可以被监控,包括这个目录节点中存储的数据的修改,子节点目录的变化等,一旦变化可以通知设置监控的客户端,这个功能是zookeeper对于应用最重要的特性,通过这个特性可以实现的功能包括配置的 ...
- 《深入理解Spark:核心思想与源码分析》——SparkContext的初始化(叔篇)——TaskScheduler的启动
<深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书前言的内容请看链接<深入理解SPARK:核心思想与源码分析>一书正式出版上市 <深入理解Spark:核心思想与源码分析> ...
- 【spring源码分析】IOC容器初始化(总结)
前言:在经过前面十二篇文章的分析,对bean的加载流程大致梳理清楚了.因为内容过多,因此需要进行一个小总结. 经过前面十二篇文章的漫长分析,终于将xml配置文件中的bean,转换成我们实际所需要的真正 ...
- 【spring源码分析】IOC容器初始化(二)
前言:在[spring源码分析]IOC容器初始化(一)文末中已经提出loadBeanDefinitions(DefaultListableBeanFactory)的重要性,本文将以此为切入点继续分析. ...
- 【spring源码分析】IOC容器初始化(三)
前言:在[spring源码分析]IOC容器初始化(二)中已经得到了XML配置文件的Document实例,下面分析bean的注册过程. XmlBeanDefinitionReader#registerB ...
- 【spring源码分析】IOC容器初始化(四)
前言:在[spring源码分析]IOC容器初始化(三)中已经分析了BeanDefinition注册之前的一些准备工作,下面将进入BeanDefinition注册的核心流程. //DefaultBean ...
- 【spring源码分析】IOC容器初始化(七)
前言:在[spring源码分析]IOC容器初始化(六)中分析了从单例缓存中加载bean对象,由于篇幅原因其核心函数 FactoryBeanRegistrySupport#getObjectFromFa ...
- 【spring源码分析】IOC容器初始化(十)
前言:前文[spring源码分析]IOC容器初始化(九)中分析了AbstractAutowireCapableBeanFactory#createBeanInstance方法中通过工厂方法创建bean ...
随机推荐
- Python 进阶 之 lambda 匿名函数
lambda 是个匿名函数,通常用于简单判断或者处理,例如判断一个数的奇偶性,过滤字符串,逻辑运算等等. lambda表达式: >>>lambda x:x*x >>> ...
- UTF-8编码中BOM的检测与删除[linux下命令]
Posted on 2011-05-14 所谓BOM,全称是Byte Order Mark,它是一个Unicode字符,通常出现在文本的开头,用来标识字节序(Big/Little Endian),除此 ...
- 如何调用docker swarm service的API来创建及更新服务
平衡的推进,先作一个原型吧. #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import requests import json #定义docker s ...
- [libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(8)-粒子系统
没有美工的程序员,能够依赖的还有粒子系统. 这一章我们将使用libGDX的粒子系统线性插值以及其他的方法来增加一些特效. 你也可以使用自己编辑的粒子效果,比如这个粒子文件dust:http://fil ...
- mysql TIMESTAMPDIFF
在MySQL应用时,经常要使用这两个函数TIMESTAMPDIFF和TIMESTAMPADD. 一,TIMESTAMPDIFF 语法: TIMESTAMPDIFF(interval,datetime_ ...
- Codeforces #449 Div2 D
#449 Div2 D 题意 交互式类题目. 起始有 n 张纸,会给出 m 次数字 p (\(1 \leq p \leq c\)),每次可选择一张纸,并在纸上写上这个数字,如果纸上已经存在数字,会覆盖 ...
- hihocoder Popular Products(STL)
Popular Products 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 Given N lists of customer purchase, your tas ...
- 杭电oj 1000
今天开始和一个认识的学弟刷题. 学弟是个大牛,我还是个菜鸟.嘿嘿. 杭电第一题我就wrong了好几次. #include <iostream> using namespace std; i ...
- [Contest20180313]灵大会议
为了方便才用lct,没想到最后要加读入优化才能过... 有一个结论就是在一条链上,如果能找到一个点使得这个点划分链左右两边的树节点权值和最相近,那么这个点就是答案 用lct维护,每个splay节点存树 ...
- 【树链剖分】【线段树】bzoj2157 旅游
#include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; #define INF 2147483647 #define ...