功能:添加菜单组件

知识总结:


代码如下:

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent; class MyMenuDemo
{
private Frame f;//定义窗体
private MenuBar mb;//定义菜单栏
private Menu m,subMenu;//定义"文件"和"子菜单"菜单
private MenuItem closeItem,subItem;//定义条目“退出”和“子条目”菜单项 MyMenuDemo()
{
init();
} /*图形用户界面组件初始化*/
public void init()
{
f=new Frame("my window");//创建窗体对象
f.setBounds(300,100,500,600);//设置窗体位置和大小
f.setLayout(new FlowLayout());//设置窗体布局为流式布局 mb=new MenuBar();//创建菜单栏 m=new Menu("文件");//创建“文件”菜单
subMenu = new Menu("子菜单");//创建“子菜单”菜单 subItem=new MenuItem("子条目");//创建“子条目”菜单项
closeItem=new MenuItem("退出");//创建“退出"菜单项 m.add(subMenu);//将“子菜单”菜单添加到“文件”菜单上
m.add(closeItem);//将“退出”菜单项添加到“文件”菜单上 subMenu.add(subItem);//"子条目"菜单项添加到"子菜单"菜单项中 mb.add(m);//将文件添加到菜单栏上 f.setMenuBar(mb);//将此窗体的菜单栏设置为指定的菜单栏。 myEvent();//加载事件处理 f.setVisible(true);//设置窗体可见 }
private void myEvent()
{
// 窗体关闭监听
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0); } }); //退出菜单项监听
closeItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
} });
} public static void main(String[] args)
{
new MyMenuDemo();
}
}

程序截图:

上篇:10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog               下篇:12.JAVA之GUI编程打开与保存文件

11.JAVA之GUI编程菜单的更多相关文章

  1. 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog

    在上节基础上添加对话框显示错误信息. 代码如下: /*弹出对话框显示错误信息,对话框一般不单独出现,一般依赖于窗体.*/ /*练习-列出指定目录内容*/ import java.awt.Button; ...

  2. 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件

    功能:java图形用户界面开发,练习打开保存文件 代码如下: import java.awt.FileDialog; import java.awt.Frame; import java.awt.Me ...

  3. java基础—GUI编程(一)

    一.AWT介绍

  4. 13.JAVA之GUI编程将程序打包jar

    jar基本命令: 目标:将下列MyMenuDemo.java代码打包成jar. 方法如下: 1.把java代码放到d:\myclass目录下. 2.按下快捷键ctrl+r,打开运行窗口,输入cmd后回 ...

  5. Java之GUI编程

    GUI编程 组建 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘事件 破解工具 1.简介 GUI的核心技术:Swing AWT 为什么不流行? 界面不美观. 需要jre环境.(没必 ...

  6. 1.JAVA之GUI编程概述

          下列内容为本人看毕向东老师java视频教程学习笔记! JAVA GUI图形用户界面编程: Windows 操作系统提供两种操作方式:                             ...

  7. 2.JAVA之GUI编程布局

    布局管理器 容器中的组件排放方式,就是布局 常见的布局管理器: **************************************************** 1.FlowLayout(流式 ...

  8. 3.JAVA之GUI编程Frame窗口

    创建图形化界面思路: 1.创建frame窗体: 2.对窗体进行基本设置: 比如大小.位置.布局 3.定义组件: 4.将组件通过add方法添加到窗体中: 5.让窗体显示,通过setVisible(tur ...

  9. 4.JAVA之GUI编程事件监听机制

    事件监听机制的特点: 1.事件源 2.事件 3.监听器 4.事件处理 事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形用户界面组件.(如:按钮) 事件:每一个事件源都有自己特点有的对应事件和共性事件. ...

随机推荐

  1. 玩转spring boot——快速开始

    开发环境: IED环境:Eclipse JDK版本:1.8 maven版本:3.3.9 一.创建一个spring boot的mcv web应用程序 打开Eclipse,新建Maven项目 选择quic ...

  2. .NET 串口通信

    这段时间做了一个和硬件设备通信的小项目,涉及到扫描头.输送线.称重机.贴标机等硬件.和各设备之间通信使用的是串口或网络(Socket)的方式.扫描头和贴标机使用的网络通信,输送线和称重机使用的是串口通 ...

  3. Hawk 6. 高级话题:子流程系统

    子流程的定义 当流程设计的越来越复杂,越来越长时,就难以进行管理了.因此,采用模块化的设计才会更加合理.本节我们介绍子流程的原理和使用. 所谓子流程,就是能先构造出一个流程,然后被其他流程调用.被调用 ...

  4. Unity3D框架插件uFrame实践记录(一)

    1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...

  5. Android——eclipse下运行android项目报错 Conversion to Dalvik format failed with error 1解决

    在eclipse中导入android项目,项目正常没有任何错误,但是运行时候会报错,(clean什么的都没用了.....)如图: 百度大神大多说是jdk的问题,解决: 右键项目-Properties如 ...

  6. 在.NET Core控制台程序中使用依赖注入

    之前都是在ASP.NET Core中使用依赖注入(Dependency Injection),昨天遇到一个场景需要在.NET Core控制台程序中使用依赖注入,由于对.NET Core中的依赖注入机制 ...

  7. To Java程序员:切勿用普通for循环遍历LinkedList

    ArrayList与LinkedList的普通for循环遍历 对于大部分Java程序员朋友们来说,可能平时使用得最多的List就是ArrayList,对于ArrayList的遍历,一般用如下写法: p ...

  8. H5嵌入原生开发小结----兼容安卓与ios的填坑之路

    一开始听说开发H5,以为就是做适配现代浏览器的移动网页,心想不用管IE了,欧也.到今天,发现当初too young too simple,兼容IE和兼容安卓与IOS,后者让你更抓狂.接下来数一下踩过的 ...

  9. 【Java并发编程实战】----- AQS(四):CLH同步队列

    在[Java并发编程实战]-–"J.U.C":CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形.其主要从两方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制.在结构上引入了头 ...

  10. 闲话RPC调用

    原创文章转载请注明出处:@协思, http://zeeman.cnblogs.com 自SOA架构理念提出以来,应用程序间如何以最低耦合度通信的问题便呈现在所有架构师面前. 互联网系统的复杂度让我们不 ...