该算法在numeric头文件中定义。

假设vec是一个int型的vector对象,下面的代码:

//sum the elements in vec starting the summation with the value 42
int sum = accumulate(vec.begin() , vec.end() , );

将sum设置为vec的元素之和再加上42。

accumulate带有三个形参:头两个形参指定要累加的元素范围,第三个形参则是累加的初值

accumulate函数将它的一个内部变量设置为指定的初始值,然后在此初值上累加输入范围内所有元素的值。accumulate算法返回累加的结果,其返回类型就是其第三个实参的类型

用于指定累加起始值的第三个参数是必要的,因为accumulate对将要累加的元素类型一无所知,除此之外,没有别的办法创建合适的起始值或者关联的类型。

accumulate对要累加的元素类型一无所知,这个事实有两层含义。首先,调用该函数时必需传递一个初始值,否则,accumulate将不知道使用什么初始值。其次,容器内的元素类型必须与第三个实参的类型匹配,或者可转换为第三个实参的类型。在accumulate内部,第三个实参用作累加的起点;容器内的元素按顺序连续累加到综合之中。因此,必须能够将元素类型加到总和类型上。

假定V是vector<double>类型的对象,则调用accumulate<v.begin() , v.end() , >是否有错?如果有的话,错在哪里?

从函数调用上看没有错误。
调用accumulate函数必须满足的条件包括:容器内的元素类型必须与第三个实参的类型匹配,或者可转换为第三个实参的类型。上述调用中的第三个实参为int类型,而vector对象中的元素的类型为double类型,可以转换为int类型。

但计算的结果不准确。因为将double类型转换为int类型会截去小数部分,得到的求和结果是各元素的整数部分的和,是一个int类型的值,与实际的元素值总和相比会有比较大的误差。

考虑下面的例子,可以使用accumulate把string型的vector容器中的元素连接起来:

//concatenate elements from V and store in sum
string sum = accumulate(v.begin() , v.end() , string(" "));

这个函数调用的效果是:从空字符串开始,把vec里的每个元素连接成一个字符串。

下面让我们用一个具体事例来说明:用accumulate统计vector<int>容器对象中的元素之和。

 //读取一系列int型数据,并将它们存储到vector对象中,
//然后使用algorithm头文件中定义的名为accumulate的函数,
//统计vector对象中的元素之和
#include<iostream>
#include<vector>
#include<numeric>
using namespace std; int main()
{
int ival;
vector<int> ivec; //读入int型数据并存储到vector对象中,直至遇到文件结束符
cout<<"Enter some integers(Ctrl+z to end): "<<endl;
while(cin >> ival)
ivec.push_back(ival); //使用accumulate函数统计vector对象中的元素之和并输出结果
cout<<"summation of elements in the vector: "
<<accumulate(ivec.begin() , ivec.end() , ) //统计vector对象中的元素之和
<<endl; return ;
}

C++ STL算法系列3---求和:accumulate的更多相关文章

  1. C++ STL算法系列4---unique , unique_copy函数

     一.unique函数 类属性算法unique的作用是从输入序列中“删除”所有相邻的重复元素. 该算法删除相邻的重复元素,然后重新排列输入范围内的元素,并且返回一个迭代器(容器的长度没变,只是元素顺序 ...

  2. C++ STL算法系列 unique

    类属性算法unique的作用是从输入序列中“删除”所有相邻的重复元素. 该算法删除相邻的重复元素,然后重新排列输入范围内的元素,并且返回一个迭代器(容器的长度没变,只是元素顺序改变了),表示无重复的值 ...

  3. C++ STL算法系列1---unique , unique_copy函数

     一.unique函数 类属性算法unique的作用是从输入序列中“删除”所有相邻的重复元素. 该算法删除相邻的重复元素,然后重新排列输入范围内的元素,并且返回一个迭代器(容器的长度没变,只是元素顺序 ...

  4. C++ STL算法系列2---find ,find_first_of , find_if , adjacent_find的使用

    一.find运算 假设有一个int型的vector对象,名为vec,我们想知道其中是否包含某个特定值. 解决这个问题最简单的方法时使用标准库提供的find运算: 1 // value we'll lo ...

  5. C++ STL算法系列6---copy函数

    现在我们来看看变易算法.所谓变易算法(Mutating algorithms)就是一组能够修改容器元素数据的模板函数,可进行序列数据的复制,变换等. 我们现在来看看第一个变易算法:元素复制算法copy ...

  6. C++ STL算法系列5---equal() , mismatch()

    equal和mismatch算法的功能是比较容器中的两个区间内的元素.这两个算法各有3个参数first1,last1和first2.如果对 于区间[first1,last1)内所有的first1+i, ...

  7. C++ STL算法系列1---count函数

    一.count函数 algorithm头文件定义了一个count的函数,其功能类似于find.这个函数使用一对迭代器和一个值做参数,返回这个值出现次数的统计结果. 编写程序读取一系列int型数据,并将 ...

  8. C++ STL算法之:copy

    C++ STL算法:copy 目录(?)[+] 前面十二个算法所展现的都属于非变易算法(Non-mutating algorithms)系列,现在我们来看看变易算法.所谓变易算法(Mutating a ...

  9. 实战c++中的vector系列--vector的遍历(stl算法、vector迭代器(不要在循环中推断不等于end())、operator[])

    遍历一个vector容器有非常多种方法.使用起来也是仁者见仁. 通过索引遍历: for (i = 0; i<v.size(); i++) { cout << v[i] << ...

随机推荐

  1. java基础知识回顾之---java String final类构造方法

    /** * String 构造方法学习 *     String(byte[ ] bytes):通过byte数组构造字符串对象. *     String(byte[] bytes, int offs ...

  2. IOS:利用dispatch_once创建单例

    在之前有一篇学习笔记中,记载了一篇如何在OC中实现单例的文章:<IOS学习笔记4—Objective C—创建单例>自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(M ...

  3. PHP字符串中的变量解析(+教你如何在PHP字符串中加入变量)

    定义字符串的时候,用单引号或者双引号都是可以的.我个人习惯是用双引号.在输出字符串的时候,若字符串中含有字符串变量,使用单引号和双引号则是有区别的.如下面程序: 1 2 3 4 5 6 7 8 < ...

  4. TopCoder 603 div1 & div2

    div2 250pts MiddleCode 题意:s串长度为奇数时,将中间字符取掉并添加到t末尾:长度为偶数时,将中间两个较小的字符取掉并添加到末尾. 分析:直接做,学习了一下substr(s, p ...

  5. 重写equals()方法时,需要同时重写hashCode()方法

    package com.wangzhu.map; import java.util.HashMap; /** * hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,<br/&g ...

  6. lintcode:Plus One 加一

    题目: 加一 给定一个非负数,表示一个数字数组,在该数的基础上+1,返回一个新的数组. 该数字按照大小进行排列,最大的数在列表的最前面. 样例 给定 [1,2,3] 表示 123, 返回 [1,2,4 ...

  7. POSIX semaphore: sem_open, sem_close, sem_post, sem_wait

    http://www.cnblogs.com/BloodAndBone/archive/2011/01/18/1938552.html 一.Posix有名信号灯 1.posix有名信号灯函数 函数se ...

  8. http报文在网络中是明文传输的,所以不安全。HTtp必然来临

    HTTP数据在网络中裸奔 HTTP明文协议的缺陷,是导致数据泄露.数据篡改.流量劫持.钓鱼攻击等安全问题的重要原因.HTTP协议无法加密数据,所有通信数据都在网络中明文“裸奔”.通过网络的嗅探设备及一 ...

  9. HTTP响应消息code解释

    常见HTTP状态(304,200等) 在网站建设的实际应用中,容易出现很多小小的失误,就像mysql当初优化不到位,影响整体网站的浏览效果一样,其实,网站的常规http状态码的表现也是一样,Googl ...

  10. spring 定时任务的 执行时间设置规则(转)

     spring 定时任务的 执行时间设置规则 单纯针对时间的设置规则org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerBean允许你更精确地控制任务的运 ...