作者:吴乐  山东师范大学

《Linux内核分析》 孟宁 MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000

一、程序设计与分析

mymain.c编写如下,参考了孟宁老师的设计。

/*
* linux/mykernel/mymain.c
*
* Kernel internal my_start_kernel
*
* Copyright (C) 2013 Mengning
*
*/
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h> #include "mypcb.h" tPCB task[MAX_TASK_NUM];
tPCB * my_current_task = NULL;
volatile int my_need_sched = ; void my_process(void); void __init my_start_kernel(void)
{
int pid = ;
int i;
/* Initialize process 0*/
task[pid].pid = pid;
task[pid].state = ;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;
task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-];
task[pid].next = &task[pid];
/*fork more process */
for(i=;i<MAX_TASK_NUM;i++)
{
memcpy(&task[i],&task[],sizeof(tPCB));
task[i].pid = i;
task[i].state = -;
task[i].thread.sp = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-];
task[i].next = task[i-].next;
task[i-].next = &task[i];
}
/* start process 0 by task[0] */
pid = ;
my_current_task = &task[pid];
asm volatile(
"movl %1,%%esp\n\t" /* set task[pid].thread.sp to esp */
"pushl %1\n\t" /* push ebp */
"pushl %0\n\t" /* push task[pid].thread.ip */
"ret\n\t" /* pop task[pid].thread.ip to eip */
"popl %%ebp\n\t"
:
: "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp) /* input c or d mean %ecx/%edx*/
);
}
void my_process(void)
{
int i = ;
while()
{
i++;
if(i% == )
{
printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid);
if(my_need_sched == )
{
my_need_sched = ;
my_schedule();
}
printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);
}
}
}

这是我们模拟kernel的主程序mymain.c/

linux启动后,系统初始化完成,mymain.c开始运行。

通过将my_process的地址传入结构体中的ip,再将ip压栈后ret,将地址pop给eip,将系统引导至myprocess开始运行。

其中while1,保证kernel死循环。

每执行10000000次检查全局变量my_need_sche,通过my_schedule()来进行进程的切换。

而对于my_need_sche的修改和my_schedule()函数具体的实现是在时钟中断中模拟进行的。

my_schedule()函数的代码如下:

contributor
RawBlameHistory lines ( sloc) 2.452 kb
/*
* linux/mykernel/myinterrupt.c
*
* Kernel internal my_timer_handler
*
* Copyright (C) 2013 Mengning
*
*/
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h> #include "mypcb.h" extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
extern tPCB * my_current_task;
extern volatile int my_need_sched;
volatile int time_count = ; /*
* Called by timer interrupt.
* it runs in the name of current running process,
* so it use kernel stack of current running process
*/
void my_timer_handler(void)
{
#if 1
if(time_count% == && my_need_sched != )
{
printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n");
my_need_sched = ;
}
time_count ++ ;
#endif
return;
} void my_schedule(void)
{
tPCB * next;
tPCB * prev; if(my_current_task == NULL
|| my_current_task->next == NULL)
{
return;
}
printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n");
/* schedule */
next = my_current_task->next;
prev = my_current_task;
if(next->state == )/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
{
/* switch to next process */
asm volatile(
"pushl %%ebp\n\t" /* save ebp */
"movl %%esp,%0\n\t" /* save esp */
"movl %2,%%esp\n\t" /* restore esp */
"movl $1f,%1\n\t" /* save eip */
"pushl %3\n\t"
"ret\n\t" /* restore eip */
"1:\t" /* next process start here */
"popl %%ebp\n\t"
: "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
: "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
);
my_current_task = next;
printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);
}
else
{
next->state = ;
my_current_task = next;
printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);
/* switch to new process */
asm volatile(
"pushl %%ebp\n\t" /* save ebp */
"movl %%esp,%0\n\t" /* save esp */
"movl %2,%%esp\n\t" /* restore esp */
"movl %2,%%ebp\n\t" /* restore ebp */
"movl $1f,%1\n\t" /* save eip */
"pushl %3\n\t"
"ret\n\t" /* restore eip */
: "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
: "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
);
}
return;
}

我们看到,每一千次中断,就模拟切换一次进程。

通过对当前环境的保存以及建立新的堆栈,来完成对进程的切换。

二、实验结果

三、操作系统是如何工作的:

操作系统工作的核心概念是进程,进程是程序的动态执行。大部分的操作系统都有自己的核心进程,系统启动完成最后的操作就是启动核心进程,然后其他的所有执行程序其实都是这个进程的子子孙孙,而这个核心进程可以控制子子孙孙间同步执行和进程切换以及终止子进程,少量指令足以找到更多指令,后者依次再找到更多的指令。操作系统运行起来之后,它就会转而执行一个简单循环,依次把控制权交给准备运行或需要关注的每个应用程序。操作系统会让 CPU 依次处理这些进程,并根据需要在它们之间切换。每个程序会得到一段极短的时间,在程序请求系统服务后或者分配给它的时间用完时结束,操作系统会响应各种事件,比如音乐结束、邮件或网页到达,或者用户按下了键盘上的按键。对这些事件,操作系统都会作出必要的处理,通常是把相应的事件转发给相关的应用程序。

通过简单的Linux内核启动程序代码窥探操作系统的启动原理的更多相关文章

  1. 通过从代码层面分析Linux内核启动来探知操作系统的启动过程

    通过从代码层面分析Linux内核启动来探知操作系统的启动过程 前言说明 本篇为网易云课堂Linux内核分析课程的第三周作业,我将围绕Linux 3.18的内核中的start_kernel到init进程 ...

  2. 构造一个简单的Linux内核的MenuOS

    构造一个简单的Linux内核的MenuOS 20135109 高艺桐 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000 ...

  3. Linux上java程序的jar包启动通用脚本(稳定用过)

    Linux上java程序的jar包启动通用脚本如下: #! /bin/sh export LANG="zh_CN.GBK" SERVICE_NAME=` .sh` SCRIPT_N ...

  4. linux内核中链表代码分析---list.h头文件分析(一)【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-30254565-id-5637596.html linux内核中链表代码分析---list.h头文件分析(一) 16年2月27日17 ...

  5. linux内核中链表代码分析---list.h头文件分析(二)【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-30254565-id-5637598.html linux内核中链表代码分析---list.h头文件分析(二) 16年2月28日16 ...

  6. Linux内核0.11代码阅读(转)

    最近决定开始阅读Linux 0.11的源代码. 学习Linux操作系统的核心概念最好的方法莫过于阅读源代码.而Linux当前最新的源代码包已经有70MB左右,代码十分庞大,要想深入阅读十分困难.而Li ...

  7. 简单了解linux内核

    linux内核是单块结构Linux能动态的按需装载或卸载模块Linux内核线程以一种十分受限制的方式来周期性地执行几个内核函数,因为linux内核线程不能执行用户程序,因此,她们并不代表基本的可执行上 ...

  8. Linux内核分析——汇编代码执行及堆栈变化

    张潇月<Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.实验步骤 首先借助实验楼这个平台进入Linux ...

  9. linux内核开发程序风格

    变量命名法 这里是linux不是windows,所以匈牙利命名法是不允许使用的,在内核中,局部变量只要可以明确表达自己的意思,可以使用idx,i这种名字的id, 全局函数和变量需要有表达性的名字例如g ...

随机推荐

  1. SVN 目录结构

    Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的.比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是 svn://proj/|+-trunk+-branches+-ta ...

  2. 持久化框架Hibernate 开发实例(一)

    1 Hibernate简介 Hibernate框架是一个非常流行的持久化框架,其中在web开发中占据了非常重要的地位, Hibernate作为Web应用的底层,实现了对数据库操作的封装.HIberna ...

  3. Android关于实现EditText中加多行下划线的的一种方法

    1. 重写EditText public class LinedEditText extends EditText { private Paint linePaint; private float m ...

  4. 剖析MapReduce 作业运行机制

    包含四个独立的实体: ·  Client Node 客户端:编写 MapReduce代码,配置作业,提交MapReduce作业. ·  JobTracker :初始化作业,分配作业,与 TaskTra ...

  5. Hibernate开发之二 映射主键-

    <class name="cn.itcast.e_hbm_id.User" table="user">            <!-- 映射主 ...

  6. HDU 2836 Traversal 简单DP + 树状数组

    题意:给你一个序列,问相邻两数高度差绝对值小于等于H的子序列有多少个. dp[i]表示以i为结尾的子序列有多少,易知状态转移方程为:dp[i] = sum( dp[j] ) + 1;( abs( he ...

  7. Size Classes with Xcode 6

    转载自 http://www.cocoachina.com/ios/20141015/9919.html 总结:通过在Size Classes不同的模式下设置,可以实现不同设备在横屏.竖屏下UIVie ...

  8. 小娱乐一下,fileInfo中的Name ,FullName的用法小BUG

    var filePath = new FileInfo(@"c:\text(sdf\123).txt"); Console.WriteLine(filePath.Name); Co ...

  9. heatmap.2

    heatmap.2 {gplots} R Documentation Enhanced Heat Map Description A heat map is a false color image ( ...

  10. 宏HASH_SEARCH

    /********************************************************************//** Looks for a struct in a ha ...