转自:http://www.oschina.net/news/41776/jquery-10-tips

在开发过很多 jQuery 插件以后,我慢慢的摸索出了一套开发jQuery插件比较标准的结构和模式。这样我就可以 copy & paste 大部分的代码结构,只要专注最主要的逻辑代码就行了。

使用相同的设计模式和架构也让修复bug或者二次开发更容易。一套经过验证的架构可以保证我的插件不出大的问题,不论插件简单还是复杂。

我在这里分享10条我总结的经验。

1. 把你的代码全部放在闭包里面

这是我用的最多的一条。但是有时候在闭包外面的方法会不能调用。不过你的插件的代码只为你自己的插件服务,所以不存在这个问题,你可以把所有的代码都放在闭包里面。而方法可能应该放在Prototype方法内部,我们后面会讲到这一点。

(function($)
{
//code here
})(jQuery);

2. 提供插件的默认选项

你的插件应该会有一些选项是可以让开发者设置的,所以提供恢复默认选项是以有必要的。你可以通过jQuery的extend功能来设置这些选项:

var defaultSettings = {
mode            : ’Pencil’,
lineWidthMin    : ’0′,
lineWidthMax    : ’10′,
lineWidth       : ’2′
};

settings = $.extend({}, defaultSettings, settings || {});

3. 使用返回一个元素

JavaScript/jQuery有一个很好的特点就是可以进行方法级联,所以我们不应该破坏这个特性,始终在方法中返回一个元素。我在我的每一个jQuery插件中都遵守这一条。

$.fn.wPaint = function(settings)
{
return this.each(function()
{
var elem = $(this);

//run some code here
}
}

4. 一次性代码放在主循环以外

这一条很重要,但是常常被忽略。简单的讲,如果你有一段代码是一堆默认值,只需要被实例化一次,而不是每次调用你插件功能的时候都实例化,你应该把 这段代码放在插件方法的外面。这样可以让你的插件运行的更高效,节省内存。我们将会在后面讨论prototype的时候,看这个方法在实际中的运用。

var defaultSettings = {
mode            : ’Pencil’,
lineWidthMin    : ’0′,
lineWidthMax    : ’10′,
lineWidth       : ’2′
};

$.fn.wPaint = function(settings)
{
settings = $.extend({}, defaultSettings, settings || {});

return this.each(function()
{
var elem = $(this);

//run some code here
}
}

你可以注意到,上面代码中的“defaultSettings”是完全在插件方法外面的,由于这些代码是在闭包里面,我们不用担心这些变量被重写。

5. 为什么要设置 Class Prototyping

作为你代码的血与肉,方法和函数应该放在prototype函数内。有两个原因:

◆ 它可以节省很多内存,因为可以不用重复创建这些方法。

◆ 引用一个现成的方法比重新创建一个好快很多。

简单的说,prototype就是扩展了一个对象,为它提供方法,而不用在每一个对象中实例化这些方法。这也让你的代码更有条理和高效。一旦你习惯这种开发方式,你会发现它在你将来的项目中为你节省了很多时间。

6. 如何设置 Class Prototyping

设置一个 prototype 方法有两个部分。首先我们需要创建我们最初的类定义,在多数情况下这就意味着创建一个对象。这个定义包含了每一个对象实例都不同的部分。在我的Paint jQuery Plugin 插件中,我是这么写的:

function Canvas(settings)
{
this.settings = settings;
this.draw = false;
this.canvas = null;
this.ctx = null;

return this;
}

下面来添加全局的方法:

Canvas.prototype =
{
generate: function()
{
//generate code
}
}

这里的关键是要让prototype的方法是通用的,但是数据是每个实例自己的,可以用“this”引用。

7. 使用 “this” 对象

通过使用“$this”,我们可以向别的闭包传递正确的引用。我们也可能需要向别的方法传入 $this 引用。需要注意的是, $this 这个名字是可以改的,任意的变量名都可以。

Canvas.prototype =
{
generate: function()
{
//some code

var $this = this;

var buton = //…some code

button.click(function(){
//using this will not be found since it has it’s own this

//use $this instead.

$this.someFunc($this);
});
},

someFunc: function($this)
{
//won’t know what ”this” is.
//use $this instead passed from the click event
}
}

8. 在每一个对象中保存设置

我一直在每一个对象中保存自己的设置,然后操作它自己的设置。这样你就不用在不同的方法中传递很多参数。把这些变量放在对象中,也方便你在其他地方调用这些变量。

function Canvas(settings)
{
this.settings = settings;

return this;
}

9. 分离你的Prototype方法逻辑

这可能是一个基本的原则。当你在犹豫是否需要提供一个方法的时候,你可以问你自己 “如果其他人要重写这个方法的话,你的代码是否能满足他的需求?”或者“别人来写这个方法有多困难?”。当然这是一个灵活性拿捏的问题。这里列出了我的 Color Picker jQuery Plugin 的方法,你可以参考一下:

generate()
appendColors()
colorSelect()
colorHoverOn()
colorHoverOff()
appendToElement()
showPalette()
hidePalette()

10. 提供 Setter/Getter 选项

这一条不是必须的,但是我发现我所有的插件都包用到了这一条。因为它只需要一点点代码,就能为别人提供一个他可能需要的功能。

基本上,我们只要让开发者能够设置或者获取元素已经存在的值:

var lineWidth = $(“#container”).wPaint(“lineWidth”);
$(“#container”).wPaint(“lineWidth”, ”5″);

首先我们要把元素和对象关联起来,然后我们就可以引用它。我们在返回元素之前做如下操作:

return this.each(function()
{
var elem = $(this);

var canvas = new Canvas(settings);

//run some code here

elem.data(“_wPaint_canvas”, canvas);
}

下面的代码明确了我们究竟要做什么:

$.fn.wPaint = function(option, settings)
{
if(typeof option === ’object’)
{
settings = option;
}
else if(typeof option === ’string’)
{
if(
this.data(‘_wPaint_canvas’) &&
defaultSettings[option] !== undefined
){
var canvas = this.data(‘_wPaint_canvas’);

if(settings)
{
canvas.settings[option] = settings;
return true;
}
else
{
return canvas.settings[option];
}
}
else
return false;
}

return this.each(function()
{
//run some code here
}
}

以上十条基本上覆盖了jQuery插件开发的核心,并且可以作为开发的模板。有一套基本的代码可以极大的缩短你的开发时间,并且能够让你设计插件架构的时候更自信。

快速开发 jQuery 插件的 10 大技巧(转)的更多相关文章

  1. 快速开发 jQuery 插件的 10 大技巧(转)

    1. 把你的代码全部放在闭包里面 这是我用的最多的一条.但是有时候在闭包外面的方法会不能调用.不过你的插件的代码只为你自己的插件服务,所以不存在这个问题,你可以把所有的代码都放在闭包里面.而方法可能应 ...

  2. 快速开发 jQuery 插件的 10 大技巧

    在开发过很多 jQuery 插件以后,我慢慢的摸索出了一套开发jQuery插件比较标准的结构和模式.这样我就可以 copy & paste 大部分的代码结构,只要专注最主要的逻辑代码就行了. ...

  3. 快速开发jQuery插件的10大技巧

    原文链接:http://wiki.itivy.com/?p=36 在开发过很多 jQuery 插件以后,我慢慢的摸索出了一套开发jQuery插件比较标准的结构和模式.这样我就可以 copy & ...

  4. 编写优秀jQuery插件的10个技巧

    前言:在开发过很多 jQuery 插件以后,我慢慢的摸索出了一套开发jQuery插件比较标准的结构和模式.这样我就可以 copy & paste 大部分的代码结构,只要专注最主要的逻辑代码就行 ...

  5. 前端html、CSS快速编写代码插件-Emmet使用方法技巧详解

    前端html.CSS快速编写代码插件-Emmet使用方法技巧详解   Emmet的前身是大名鼎鼎的Zen coding,如果你从事Web前端开发的话,对该插件一定不会陌生.它使用仿CSS选择器的语法来 ...

  6. 教你开发jQuery插件(转)

    教你开发jQuery插件(转) 阅读目录 基本方法 支持链式调用 让插件接收参数 面向对象的插件开发 关于命名空间 关于变量定义及命名 压缩的好处 工具 GitHub Service Hook 原文: ...

  7. 开发JQuery插件(转)

    教你开发jQuery插件(转)   阅读目录 基本方法 支持链式调用 让插件接收参数 面向对象的插件开发 关于命名空间 关于变量定义及命名 压缩的好处 工具 GitHub Service Hook 原 ...

  8. 程序员的快速开发框架:Github上 10 大优秀的开源后台控制面板

    程序员的快速开发框架:Github上 10 大优秀的开源后台控制面板 Web 开发中几乎的平台都需要一个后台管理,但是从零开发一套后台控制面板并不容易,幸运的是有很多开源免费的后台控制面板可以给开发者 ...

  9. 开发jQuery插件的基本步骤

    在进行开发jQuery插件前,首先要了解一些知识: 1.闭包 1.1.闭包的作用: · 避免全局依赖 · 避免第三方破坏 · 兼容jQuery操作符'$'和jQuery 1.2.闭包的形式 (func ...

随机推荐

  1. 65. Valid Number

    题目: Validate if a given string is numeric. Some examples:"0" => true" 0.1 " = ...

  2. MyEclipse +Tomcat 异常操作

    安装完MyEclipse 2014,用JAX-WS的方式写了一个小段Web Service,用MyEclipse 自带的 Tomcat 部署没有问题,用我自己的,却出现下面的错误: java.lang ...

  3. SQL语句练习

    一.            设有一数据库,包括四个表:学生表(Student).课程表(Course).成绩表(Score)以及教师信息表(Teacher).四个表的结构分别如表1-1的表(一)~表( ...

  4. 解决eclipse maven 项目重新下载包这个问题

    问题:eclipse项目使用maven下载依赖包,但是有时候断网什么来着就不会自动下载了,挺蛋疼了. 所以,需要我们重新更新项目下载呢. 首先是要在maven的conf文件下setting.xml配置 ...

  5. /usr/lib/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.15' not found错误的解决

    升级cmake时,提示"Error when bootstrapping CMake:Problem while running initial CMake",第二次运行./boo ...

  6. makefile的常用规则

    一.前言 这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容: 源程序编译 Makefile的编写 程序库的链接 程序的调试 头文件和系统求助 二.正文 1 ...

  7. 【Todo】深入理解Javascript系列

    真的很好,要看 http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2011/12/15/2288411.html

  8. linux的chmod与chown命令详解

    使用方式 : chmod [-cfvR] [--help] [--version] mode file... 说明 : Linux/Unix 的档案存取权限分为三级 : 档案拥有者.群组.其他.利用  ...

  9. java---面试题---.java"源文件中可以包括多个类(不是内部类)

    答题时,先答是什么,再答有什么作用和要注意什么 一个".java"源文件中可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致,main方法只能写在 ...

  10. pip

    查看安装的包 pip list