下面说的这个问题可能大家都看到过,它是这么描述的:

  现在有n(n>=2)个球,n个球外观一模一样,但是重量有区别,其中有且仅有一个球的重量比其它n-1个球要重,现在有一个天平,天平是完好无损的,问最少需要称多少次才能确定哪个球的重量较重?

  初一看这个问题,感觉有点复杂,不知道从何入手。一般情况下,解决类似的问题需要简化问题,然后从中发现规律,从而解决整个问题。可以先假设有2个球,那么称一次就可以知道哪个球重;当有3个球时,也可以通过一次称量就可以确定哪个球重,因为假如放在天平上的球一样重,那么剩下的那个球必定是重球,否则天平重的那端就是重球;当有4个球时,一次称重时无法确定的。。即当球的个数大于3时,是无通过一次称重确定的。下面来分析大于3的情况:

  4个球时,可以称2次确定,分为2组(2,2),先取2个球,天平一端一个,重的那端为重球;若天平平衡,称剩下的一组即可;

  5个球时,也可以2次确定,分为2组(2,3),先取2个球,天平一端一个,重的那端为重球;若天平平衡,剩下的3个球一次称重就可以确定;

  6个球时,也可以两次确定,分为2组(3,3),天平每端放3个球,然后再对重的那端的3个球进行称重;

  7个球时,也可以两次确定,分为3组(2,2,3),先在天平每端放2个球,然后对重的那端再称重;若天平平衡,剩下的3个球一次称重;

  8个球时,也可以2次确定,分为(3,3,2),道理同上;

  9个球时,也可以2次确定,分为(3,3,3),道理同上;

  。。。。

  显然,当有27个球时,可以3次确定,分为(9,9,9),先确定重的那个球在哪9个球里,然后再确定重的那个球在哪3个球里,然后再需1次称量即可。

  从上面的分析可以,发现要想最少次数的称量,必须把球分组,并且组数不大于3,而且一次称重最多能从3个球中确定哪个球中,2次称重最多可以从9个球中确定哪个球重,3次称重最多可以从27个球中确定哪个球重。。m次称重最多可以从3^m个球中确定哪个球重。

  因此,当有n个球时,显然最少需要n^(1/3)次才能确定,这里需要特别说明一下,当n^(1/3)为整数时,最少需要n^(1/3)次;否则最少需要[n^(1/3)]+1次。

称球问题(zt)的更多相关文章

  1. Atitit 《控制论原理与概论attilax总结

    Atitit <控制论原理与概论attilax总结 <控制论> 奠基之作,出自创始人维纳.虽然内容权威,但我认为带有相当强烈的个人色彩,且门槛较高,不适合入门.深入研究控制论必看书籍 ...

  2. [转] ACM中国国家集训队论文集目录(1999-2009)

    国家集训队1999论文集 陈宏:<数据结构的选择与算法效率——从IOI98试题PICTURE谈起>来煜坤:<把握本质,灵活运用——动态规划的深入探讨>齐鑫:<搜索方法中的 ...

  3. 13 Balls Problem

    今天讨论的是称球问题. No.3 13 balls problem You are given 13 balls. The odd ball may be either heavier or ligh ...

  4. Atitit 三论”(系统论、控制论、信息论

    Atitit 三论"(系统论.控制论.信息论 1. 系统论的创始人是美籍奥地利生物学家贝塔朗菲1 2. 信息论是由美国数学家香农创立的,2 3. 什么是控制论? 2 1. 系统论的创始人是美 ...

  5. ACM/IOI 历年国家集训队论文集和论文算法分类整理

    国家集训队1999论文集 陈宏:<数据结构的选择与算法效率--从IOI98试题PICTURE谈起> 来煜坤:<把握本质,灵活运用--动态规划的深入探讨> 齐鑫:<搜索方法 ...

  6. PHP树生成迷宫及A*自己主动寻路算法

    PHP树生成迷宫及A*自己主动寻路算法 迷宫算法是採用树的深度遍历原理.这样生成的迷宫相当的细,并且死胡同数量相对较少! 随意两点之间都存在唯一的一条通路. 至于A*寻路算法是最大众化的一全自己主动寻 ...

  7. ACM/IOI 国家队集训队论文集锦

    转自:https://blog.csdn.net/txl199106/article/details/49227067 国家集训队1999论文集 陈宏:<数据结构的选择与算法效率——从IOI98 ...

  8. ZT 二分插入排序也称折半插入排序

    二分插入排序也称折半插入排序,基本思想是:设数列[0....n]分为两部分一部分是[0...i]为有序序列,另一部分是[i+1.....n]为无序序列,从无序序列中取一个数 x ,利用二分查找算法找到 ...

  9. [bzoj4874]筐子放球

    来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. 小N最近在研究NP完全问题,小O看小N研究得热火朝天,便给他出了一道这样的题目: 有 n 个球,用整数 1 到 n 编号.还有 m 个筐子,用 ...

随机推荐

  1. NGUI-快捷键

    ALT+SHIFT+S :添加一个新的sprite ALT+SHIFT+L :添加一个新的Label ALT+SHIFT+T:添加一个简单的Texture ALT+SHIFT+W 添加一个可见的wid ...

  2. vi--文本编辑常用快捷键之复制-粘贴-替换-删除

    这几天刚开始接触vi编辑器,慢慢开始熟悉vi,但是还是感觉诸多不便,比如说复制粘贴删除操作不能用鼠标总是感觉不自在,而且我一般习惯用方向键移动光标,更增加了操作的复杂度,今天在网上搜索了一下,vim编 ...

  3. window.parent 判断是否是被嵌入iframe里面

    项目中有个这样逻辑:B页面嵌套A页面 如图下: 但是B页面有可能独立出来.所以判断B页面是否被嵌入进去则使用 window.parent==window 如果是true B页面是独立的,false B ...

  4. 设计模式系列 1——StaticFactory(静态工厂),AbstractFactory(抽象工厂)

    本文出自 代码大湿 代码大湿 本系列持续更新,敬请关注. 1 静态工厂 静态工厂介绍: 静态工厂模式可以实现接口封装隔离的原则.在客户端只知接口而不知实现的时候可以使用静态工厂模式. 源码请点击我 角 ...

  5. ubuntu openstack packaages

  6. 新浪云sae 邮件服务 quicksend()

    <?php header("Content-Type: text/html;charset=utf-8"); $mail = new SaeMail(); $form_Con ...

  7. Spring Autowiring by AutoDetect

    In Spring, "Autowiring by AutoDetect", means chooses "autowire by constructor" i ...

  8. 第八章、Linux 磁盘与文件系统管理

    认识 EXT2 文件系统 Linux最传统的磁盘文件系统(filesystem)使用的是EXT2这个啦!所以要了解文件系统就得要由认识EXT2开始! 而文件系统是创建在硬盘上面的,因此我们得了解硬盘的 ...

  9. 读Qt Demo——Basic Layouts Example

    此例程主要展示用代码方式创建控件并用Layout管理类对其进行布局: 例程来自Qt5.2,如过是默认安装,代码位于:C:\Qt\Qt5.2.0\5.2.0\mingw48_32\examples\wi ...

  10. Spring Data JPA教程,第一部分: Configuration(翻译)

    Spring Data JPA项目旨在简化基于仓库的JPA的创建并减少与数据库交互的所需的代码量.本人在自己的工作和个人爱好项目中已经使用一段时间,它却是是事情如此简单和清洗,现在是时候与你分享我的知 ...