以前,知道了虚函数表的低效性之后,一直尽量避免使用之。所以,在最近的工程中,所有的析构函数都不是虚函数。
今天趁着还书的机会到图书馆,还书之后在 TP 分类下闲逛,偶然读到一本游戏编程书,里面说建议将存在派生的类的析构函数都设置为 virtual。例如 ParentClass 和 ChildClass(派生自 ParentClass),如果 ParentClass 的 ~ParentClass() 不是 virtual 的话,以下代码会产生潜在的问题:

 ParentClass *pClass = new ChildClass();
delete pClass;

有什么问题呢?~ChildClass() 此时不会被调用。
于是想起来,赶快回来改代码!
我觉得其实析构函数也遵循 virtual 修饰的规则嘛。之前的例子,delete 的时候其实调用的是 ~ParentClass(),因为该函数不是虚函数;而如果是 virtual ~ParentClass() 的话,~ParentClass() 实际上是在虚函数表里的,因此会调用覆盖(override)之的 ~ChildClass()。
实际情况是否是这样的呢?我写了一个小小的示例,展示析构函数修饰符的影响。其中,后缀“v”表示析构函数是虚函数。

 #include <stdio.h>

 class P
{
public:
P() {}
~P()
{
printf("P destruction\n");
}
}; class Pv
{
public:
Pv() {}
virtual ~Pv()
{
printf("Pv destruction\n");
}
}; class CP
: public P
{
public:
CP() {}
~CP()
{
printf("CP destruction\n");
}
}; class CPv
: public Pv
{
public:
CPv() {}
~CPv()
{
printf("CPv destruction\n");
}
}; class CvP
: public P
{
public:
CvP() {}
virtual ~CvP()
{
printf("CvP destruction\n");
}
}; class CvPv
: public Pv
{
public:
CvPv() {}
virtual ~CvPv()
{
printf("CvPv destruction\n");
}
}; int main(int argc, char *argv[])
{
P *p = new P();
Pv *pv = new Pv();
P *pc = new CP();
//P *pcv = new CvP(); // 析构时崩溃
Pv *pvc = new CPv();
Pv *pvcv = new CvPv();
CP *cp = new CP();
CPv *cpv = new CPv();
CvP *cvp = new CvP();
CvPv *cvpv = new CvPv(); printf("-----------------------------\n");
delete p;
printf("-----------------------------\n");
delete pv;
printf("-----------------------------\n");
delete pc;
printf("-----------------------------\n");
//delete pcv; // 父类析构调用没问题,然后崩溃
printf("-----------------------------\n");
delete pvc;
printf("-----------------------------\n");
delete pvcv;
printf("-----------------------------\n");
delete cp;
printf("-----------------------------\n");
delete cpv;
printf("-----------------------------\n");
delete cvp;
printf("-----------------------------\n");
delete cvpv;
printf("-----------------------------\n"); return ;
}

其中删除静态类型为 P * 动态类型为 CvP * 的 pcv 时会崩溃。
其余结果如下:

-----------------------------
P destruction
-----------------------------
Pv destruction
-----------------------------
P destruction
-----------------------------
-----------------------------
CPv destruction
Pv destruction
-----------------------------
CvPv destruction
Pv destruction
-----------------------------
CP destruction
P destruction
-----------------------------
CPv destruction
Pv destruction
-----------------------------
CvP destruction
P destruction
-----------------------------
CvPv destruction
Pv destruction
-----------------------------

可见,我的想法不是完全正确的。

总结一下,在10种使用方式中,有两种是不好的:

  1. 父类析构函数非虚函数,子类析构函数是虚函数,使用父类作为静态类型的析构(崩溃);
  2. 父类析构函数非虚函数,子类析构函数非虚函数,使用父类作为静态类型的析构(跳过了子类的析构函数)。

其余情况下,只要父类的析构函数是虚函数,就不需要关心指针的静态类型;统一指针的静态类型和动态类型(显式让运行时调用子类的析构函数)也可以避免意外。

virtual 修饰符与继承对析构函数的影响(C++)的更多相关文章

  1. virtual 修饰符 C# .NET

    virtual 关键字用于修饰方法.属性.索引器或事件声明,并且允许在派生类中重写这些对象. 例如,此方法可被任何继承它的类重写. (C#参考) public virtual double Area( ...

  2. virtual修饰符

    virtual(C# 参考) virtual 关键字用于修饰方法.属性.索引器或事件声明,并使它们可以在派生类中被重写. 例如,此方法可被任何继承它的类重写. public virtual doubl ...

  3. 概述C# virtual修饰符

    摘要:C#是继C++和Java语言后的又一面向对象的语言,在语法结构,C#有很多地方和C++及Java相似,但是又不同于它们,其中一些关键特别需要引起我们的注意. C# virtual修饰符用于修改方 ...

  4. C# abstract,virtual 修饰符

    abstract(抽象):该abstract修饰符指示要修改的东西有缺失或不完整的实现.abstract修饰符可以与类,方法,属性,索引器和事件一起使用.abstract在类声明中使用修饰符来指示类仅 ...

  5. 面向对象_访问修饰符_构造与析构函数_this指针

    1:面向对象 以codeblocks举例,在一个工程里面: File-->new -->Class可以建一个类,可以设置类的参数,是否有set get方法,有无构造函数等设置,.h文件主要 ...

  6. C#继承机制 继承与访问修饰符

    继承与访问修饰符 访问修饰符是一些关键字,用于指定声明的成员或类型的可访问性.类的继承中有四个访问修饰符: public protected internal private.使用这些访问修饰符可指定 ...

  7. c# 访问修饰符的访问权限

    1. 访问修饰符. 指定声明的类型和类型成员的可访问性. (1) public:是类型和类型成员的访问修饰符.公共访问是允许的最高访问级别.对访问公共成员没有限制. (2) private:是一个成员 ...

  8. C#修饰符讲解大全

    1.修饰符是什么? 修饰符是用于限定类型以及类型成员的声明的一种符号.[百度百科] 2.修饰符分类 13种修饰符,按功能可分为三类:访问修饰符,类修饰符和成员修饰符.[百度百科] 作 用:限定类型以及 ...

  9. override 修饰符

    override(C# 参考) 要扩展或修改继承的方法.属性.索引器或事件的抽象实现或虚实现,必须使用 override 修饰符. C# abstract class ShapesClass { ab ...

随机推荐

  1. DSY2933*地图

    Description   一个人口统计办公室要绘制一张地图.由于技术的原因只能使用少量的颜色.两个有相同或相近人口的区域在地图应用相同的颜色.例如一种颜色k,则A(k) 是相应的数,则有: 在用颜色 ...

  2. php函数类型

    静态变量: <?php function calcute(){ static $num =10; $num = $num+2; echo $num."<br>"; ...

  3. TCP和UDP的区别

    (1)TCP是面向连接的传输控制协议,而UDP提供了无连接的数据报服务:(2)TCP具有高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序:UDP在传输数据前不建立连接,不对数据报进行检查与修改,无须等 ...

  4. IOS第二天-新浪微博 - 添加搜索框,弹出下拉菜单 ,代理的使用 ,HWTabBar.h(自定义TabBar)

    ********HWDiscoverViewController.m(发现) - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 创建搜索框对象 HWSearc ...

  5. jdk 配置环境变量 解决无法加载主类问题

    默认安装路径 我的电脑鼠标右键→属性→点击“高级”选项卡点击“环境变量” 系统环境 点击“新建”变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0(以JD ...

  6. 如何将Eclipse中的项目迁移到Android Studio 中

    如何将Eclipse中的项目迁移到Android Studio 中 如果你之前有用Eclipse做过安卓开发,现在想要把Eclipse中的项目导入到Android Studio的环境中,那么首先要做的 ...

  7. ASP.NET MVC 过滤器(四)

    ASP.NET MVC 过滤器(四) 前言 前一篇对IActionFilter方法执行过滤器在框架中的执行过程做了大概的描述,本篇将会对IActionFilter类型的过滤器使用来做一些介绍. ASP ...

  8. 翻译-使用Ratpack和Spring Boot打造高性能的JVM微服务应用

    这是我为InfoQ翻译的文章,原文地址:Build High Performance JVM Microservices with Ratpack & Spring Boot,InfoQ上的中 ...

  9. Js replace() 学习笔记

    最近捣鼓着学习Js,发现replace()真的很有用,替换功能杠杠的棒. 接下来看看我遇到的问题: 有两个随机给出的字符串,字符串1'xxxxxx',字符串2'====T'(这两个用作示例,其他为随机 ...

  10. JS面向对象(1) -- 简介,入门,系统常用类,自定义类,constructor,typeof,instanceof,对象在内存中的表现形式

    相关链接: JS面向对象(1) -- 简介,入门,系统常用类,自定义类,constructor,typeof,instanceof,对象在内存中的表现形式 JS面向对象(2) -- this的使用,对 ...