Log 是每个项目必须的,他是跟踪问题的最直接的依据。Ceph 也设计自己的log机制。

初始化启动log实例,启动log线程。

_log = new ceph::log::Log(&_conf->subsys);

_log->start();

日志的工作函数:

比较简单,交换队列到临时队列t 中,释放条件变量,开始进入_flush的写操作。

void Log::flush()

{

pthread_mutex_lock(&m_flush_mutex);

m_flush_mutex_holder = pthread_self();

pthread_mutex_lock(&m_queue_mutex);

m_queue_mutex_holder = pthread_self();

EntryQueue t;

t.swap(m_new);

pthread_cond_broadcast(&m_cond_loggers);

m_queue_mutex_holder = 0;

pthread_mutex_unlock(&m_queue_mutex);

_flush(&t, &m_recent, false);

// trim

while (m_recent.m_len > m_max_recent) {

delete m_recent.dequeue();

}

m_flush_mutex_holder = 0;

pthread_mutex_unlock(&m_flush_mutex);

}

_flush函数中主要根据subsys 和 其level决定是否写日志,m_subs是负责管理subsys的一个map表。

这个表是如何生成的呢。

注意参数:crash 当dump_recent的才会被调用。

void Log::_flush(EntryQueue *t, EntryQueue *requeue, bool crash)

{

Entry *e;

while ((e = t->dequeue()) != NULL) {

unsigned sub = e->m_subsys;

bool should_log = crash || m_subs->get_log_level(sub) >= e->m_prio;

bool do_fd = m_fd >= 0 && should_log;

bool do_syslog = m_syslog_crash >= e->m_prio && should_log;

bool do_stderr = m_stderr_crash >= e->m_prio && should_log;

bool do_graylog2 = m_graylog_crash >= e->m_prio && should_log;

e->hint_size();

if (do_fd || do_syslog || do_stderr) {

size_t buflen = 0;

char *buf;

size_t buf_size = 80 + e->size();

bool need_dynamic = buf_size >= 0x10000; //avoids >64K buffers

//allocation at stack

char buf0[need_dynamic ? 1 : buf_size];

if (need_dynamic) {

buf = new char[buf_size];

} else {

buf = buf0;

}

if (crash)

buflen += snprintf(buf, buf_size, "%6d> ", -t->m_len);

buflen += e->m_stamp.sprintf(buf + buflen, buf_size-buflen);

buflen += snprintf(buf + buflen, buf_size-buflen, " %lx %2d ",

(unsigned long)e->m_thread, e->m_prio);

buflen += e->snprintf(buf + buflen, buf_size - buflen - 1);

if (buflen > buf_size - 1) { //paranoid check, buf was declared

//to hold everything

buflen = buf_size - 1;

buf[buflen] = 0;

}

if (do_syslog) {

syslog(LOG_USER|LOG_INFO, "%s", buf);

}

if (do_stderr) {

cerr << buf << std::endl;

}

if (do_fd) {

buf[buflen] = '\n';

int r = safe_write(m_fd, buf, buflen+1);

if (r != m_fd_last_error) {

if (r < 0)

cerr << "problem writing to " << m_log_file

<< ": " << cpp_strerror(r)

<< std::endl;

m_fd_last_error = r;

}

}

if (need_dynamic)

delete[] buf;

}

if (do_graylog2 && m_graylog) {

m_graylog->log_entry(e);

}

requeue->enqueue(e);

}

}

SubsystemMap

负责管理所有的subsys。

_log = new ceph::log::Log(&_conf->subsys);

通过参数将其传入到Log.cc中。

_conf->subsys的初始化工作,如何做的呢?

首先定义了3个宏

定义宏SUBSYS(name, log, gather) 是执行subsys.add(ceph_subsys_##name, STRINGIFY(name), log, gather);

定义宏DEFAULT_SUBSYS(log, gather) 是执行subsys.add(ceph_subsys_, "none", log, gather);

定义宏#define OPTION(a, b, c) 为空

将config_opts.h展开,依次执行subsys.add即可完成,

void md_config_t::init_subsys()

{

#define SUBSYS(name, log, gather)

subsys.add(ceph_subsys_##name, STRINGIFY(name), log, gather);

#define DEFAULT_SUBSYS(log, gather)

subsys.add(ceph_subsys_, "none", log, gather);

#define OPTION(a, b, c)

#include "common/config_opts.h"

#undef OPTION

#undef SUBSYS

#undef DEFAULT_SUBSYS

}

ceph_subsys_##name 的值从哪儿来的呢?同样使用了宏的机制。和上一个宏一样,展开后在enum变量中。

enum config_subsys_id {

ceph_subsys_,   // default

#define OPTION(a,b,c)

#define SUBSYS(name, log, gather) \

ceph_subsys_##name,

#define DEFAULT_SUBSYS(log, gather)

#include "common/config_opts.h"

#undef SUBSYS

#undef OPTION

#undef DEFAULT_SUBSYS

ceph_subsys_max

};

如何调用ldout 写日志呢?

#define ldout(cct, v)  dout_impl(cct, dout_subsys, v) dout_prefix

Dout_impl 生成了log_entry 写入到日志文件, dout_prefix 标准输出

ceph log机制的更多相关文章

  1. Oracle Redo Log 机制 小结(转载)

    Oracle 的Redo 机制DB的一个重要机制,理解这个机制对DBA来说也是非常重要,之前的Blog里也林林散散的写了一些,前些日子看老白日记里也有说明,所以结合老白日记里的内容,对oracle 的 ...

  2. 解读Android LOG机制的实现【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/hoys/archive/2011/09/30/2196199.html http://armboard.taobao.com/ Android提供 ...

  3. android log机制——输出log【转】

    转自:http://blog.csdn.net/tdstds/article/details/19084327 目录(?)[-] 在android Java code中输出log Logprintln ...

  4. Android中Log机制详解

    Android中Log的输出有如下几种: Log.v(String tag, String msg);        //VERBOSELog.d(String tag, String msg);   ...

  5. js的线程和同步异步以及console.log机制

    项目上线了,闲下来就写写东西吧.积累了好多东西都没有做笔记~挑几个印象深刻的记录一下吧. js的同步异步以及单线程问题: 都知道单线程是js的一大特性.但是通常io(ajax获取服务器数据).用户/浏 ...

  6. Unity3D Log 收集机制

    最近做项目的时候发现,需要有一个完整的log机制.这样不仅方便调试而且方便观察. 一.需求 目前我认为一个完善的log机制应该是这样的. 一.双击定位 二.生命周期是全局的 三.输出包括consloe ...

  7. android log写入机制

    这几天和华为的leader面试了下.感觉不错.关键是小女.不容易.是技术面啊.我说的不容易不是面试不容易,是说在华为写代码的小女不容易.哥走南闯北这么多年,女人代码写的好真不多. 其实在任何时候,只要 ...

  8. Ceph纠删码编码机制

    1 Ceph简述 Ceph是一种性能优越,可靠性和可扩展性良好的统一的分布式云存储系统,提供对象存储.块存储.文件存储三种存储服务.Ceph文件系统中不区分节点中心,在理论上可以实现系统规模的无限扩展 ...

  9. 理解 OpenStack + Ceph (7): Ceph 的基本操作和常见故障排除方法

    本系列文章会深入研究 Ceph 以及 Ceph 和 OpenStack 的集成: (1)安装和部署 (2)Ceph RBD 接口和工具 (3)Ceph 物理和逻辑结构 (4)Ceph 的基础数据结构 ...

随机推荐

  1. 最新ubuntu搭建公网个人邮件服务器(基于postfix,dovecot,mysql)

      最近做了一个应用,需要用邮件发通知,但是免费的邮箱每天发信数量是有限制的,所以呢就想着搭建一个自己的邮件服务器,能够实现邮件的发送和接收即可,其中大概花了一个星期找资料,测试,终于成功了,写个教程 ...

  2. 半小时学会V语言

    半小时学会V语言 1. V语言简介 V是一个静态类型.编译型的编程语言,目标是构建可维护软件.与Go语言相似,并受Oberon,Rust和Swift语言影响.V语言非常简单,只需要半小时就能学会这门语 ...

  3. python的is与==的区别

    is is比较的是两个变量的地址值,如果地址值正确,则返回True,否则返回False,实例如下: 如图所示,a,b列表的数值相等,但地址是不相等的,所以返回True,与值无关 == ==比较的是两个 ...

  4. .netcore Control调用View方法

    控制器代码如下: 视图代码如下: 完整项目代码参考网址:https://github.com/gamecc666/BackTipFrontProject 版权声明:本文为博主原创文章,如需转载,请标明 ...

  5. 一套简单的web即时通讯——第三版

    前言 接上版,本次版本做了如下优化: 1.新增同意.拒绝添加好友后做线上提示: 2.新增好友分组,使用工具生成后台API,新增好友分组功能,主要功能有:添加分组.重命名分组名称.删除分组 3.新增好友 ...

  6. HDU 4461:The Power of Xiangqi(水题)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4461 题意:每个棋子有一个权值,给出红方的棋子情况,黑方的棋子情况,问谁能赢. 思路:注意“ if a play ...

  7. Ng-Matero:基于 Angular Material 搭建的中后台管理框架

    前言 目前市面上关于 Angular Material 的后台框架比较少,大多都是收费主题,而且都不太好用. 很多人都说 Material 是一个面向 C 端的框架,其实在使用其它框架做管理系统的时候 ...

  8. 开源:C# 代码自动生成工具,支持站点前后台

    前言 写这个项目有很长一段时间了,期间也修修改改,写到最后,自己也没咋用(研究方向变化了). 正文 具体项目开源了:https://github.com/supperlitt/WebAutoCodeO ...

  9. scrapy基础知识之制作 Scrapy 爬虫 一共需要4步:

    1.新建项目 (scrapy startproject xxx):新建一个新的爬虫项目 2.明确目标 (编写items.py):明确你想要抓取的目标 3.制作爬虫 (spiders/xxspider. ...

  10. python接口自动化(三十四)-封装与调用--函数和参数化(详解)

    简介 前面虽然实现了参数的关联,但是那种只是记流水账的完成功能,不便于维护,也没什么可读性,随着水平和技能的提升,再返回头去看前边写的代码,简直是惨不忍睹那样的代码是初级入门的代码水平都达不到.接下来 ...