回顾下WinMain
我们在学习标准C++的时候,都知道每个应用程序运行时都会先进入入口点函数main,而当从main函数跳出时程序就结束了。在Windows编程里面,也是一样的,只是我们的入口点函数不叫main,叫WinMain,这个函数不同于main,我们不能乱来,它的定义必须与声明保持一致。
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// MyWinMain.cpp : Defines the entry point for the application.
// #include "stdafx.h" // Global Variables: // Forward declarations of functions included in this code module: int APIENTRY _tWinMain( HINSTANCE hInstance, // TODO: Place code here. // Initialize global strings // Perform application initialization: hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_MYWINMAIN)); // Main message loop: return (int) msg.wParam; // wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; return RegisterClassEx(&wcex); // hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, if (!hWnd) ShowWindow(hWnd, nCmdShow); return TRUE; // switch (message) // Message handler for about box. case WM_COMMAND: |

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