e.which is not an event, which is a property of the event object, which most people label as e in their event handlers. It contains the key code of the key which was pressed to trigger the event (eg: keydown, keyup).

document.onkeypress = function(myEvent) { // doesn't have to be "e"
console.log(myEvent.which);
};

With that code, the console will print out the code of any key you press on the keyboard.

随机推荐

  1. 获取span中的值

    js-code:var baseinfoallfeesum=$("#allFeeSum").html(); $("#baseInfoAllFeeSum").va ...

  2. PoI导出列表优化

    针对写了头信息之后,使用for循环遍历会导致数据丢失问题的优化,使用迭代器替代for循环,具体如下: public static boolean ExportDeptLeaderFileToLocal ...

  3. [ Openstack ] Openstack-Mitaka 高可用之 Dashboard

    目录 Openstack-Mitaka 高可用之 概述    Openstack-Mitaka 高可用之 环境初始化    Openstack-Mitaka 高可用之 Mariadb-Galera集群 ...

  4. [ Openstack ] Openstack-Mitaka 高可用之 环境初始化

    目录 Openstack-Mitaka 高可用之 概述    Openstack-Mitaka 高可用之 环境初始化    Openstack-Mitaka 高可用之 Mariadb-Galera集群 ...

  5. 使用JQuery解析、处理JSON数据(应用在课程表)

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  6. 描述一下JVM加载class文件的原理机制

    Java中的所有类,都需要由类加载器装载到JVM中才能运行.类加载器本身也是一个类,而它的工作就是把class文件从硬盘读取到内存中.在写程序的时候,我们几乎不需要关心类的加载,因为这些都是隐式装载的 ...

  7. 【cocos2d-js官方文档】三、Bake功能使用说明

    设计意图 在游戏开发的过程中,经常会遇到作为UI或者不怎么修改的背景的层(Layer), 这些层内容并不怎么变动. 而在游戏的渲染过程中,这些层往往又会消耗大量的渲染时间,特别是比较复杂的UI界面,比 ...

  8. 操作Image,封装的方法

    using System; using System.Collections; using System.IO; using System.Drawing; using System.Drawing. ...

  9. Python爬链接

    # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Wed Jan 11 17:21:54 2017 @author: PE-Monitor & ...

  10. JavaScript防止重复提交表单

    往往有些用户网络慢或者其他问题,在提交表单的时候使劲点击保存提交按钮,在提交表单的时候加上下面的代码,即可以限制在一定时间内,只有一次点击是有效的. <script> var mypret ...