Gson 转换hibernate级联对象出现StackOverFlow(堆栈溢出)问题
< many-to-one>和< one-to-many>属性的对象级联关系在转换时会造成死循环,报stackOverFlowException。
比如下面这段:
@OneToMany(cascade=CascadeType.ALL,mappedBy="parent",fetch=FetchType.EAGER)
public List<Menu> getChildren() {
return children;
} public void setChildren(List<Menu> children) {
this.children = children;
} @ManyToOne(fetch=FetchType.EAGER)
@JoinColumn(name="parent_id")
public Menu getParent() {
return parent;
} public void setParent(Menu parent) {
this.parent = parent;
}
这是时候就去要忽略掉不需要生成的那个字段,两个都忽略或者忽略其中的一个都可以。在属性上加上 transient,如下在parent上加上了transient:
//父节点(Menu)
private transient Menu parent;
这样gson就能正确生成数据了。
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