从循环里面用QPixmap new对象很耗时联想到的
1.在循环里面用QPixmap new图片对象延迟很高,这个是通过打时间日志得出的,深层原因还不清楚;
2.自制的图片浏览器在初始化的时候会初始化自己的一个图片列表,所以要用到上面的描述。所有图片的初始化都放到浏览器对象的初始化里面显然是不合理的;
3.把图片对象的初始化放到切换图片的时候,且对象中不包含图片列表,不用管理new出来的图片对象;
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