private const int WS_EX_TRANSPARENT = 0x20;

        private const int GWL_EXSTYLE = -20;

        /// <summary>
/// window 扩展样式 分层显示
/// </summary>
private const int WS_EX_LAYERED = 0x00080000;//取消鼠标穿透的 [DllImport("user32", EntryPoint = "SetWindowLong")]
private static extern uint SetWindowLong(IntPtr hwnd, int nIndex, uint dwNewLong); [DllImport("user32", EntryPoint = "GetWindowLong")]
private static extern uint GetWindowLong(IntPtr hwnd, int nIndex); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern int SetWindowPos(IntPtr hWnd, int hWndInsertAfter, int x, int y, int Width, int Height, int flags); public static void SetTranMouseWind(Window window)
{
try
{
IntPtr hwnd = new WindowInteropHelper(window).Handle;
uint extendedStyle = GetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE);
SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, extendedStyle | WS_EX_TRANSPARENT);
}
catch { } }
public static void ReSetNormalWind(Window window)
{
try
{
IntPtr hwnd = new WindowInteropHelper(window).Handle;
uint extendedStyle = GetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE| WS_EX_LAYERED);
SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, WS_EX_LAYERED);
}
catch { } }

  

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