MFC和GDI+一起使用
VS2010,新建MFC项目,在头文件stdafx.h中添加:
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment (lib,"Gdiplus.lib")
定义类的变量 ULONG_PTR gdiplusToken;
在BOOL CGDALDesktopApp::InitInstance()中添加:
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
2 GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
在ExitInstance()中添加:
int CGDALDesktopApp::ExitInstance()
{
//TODO: 处理可能已添加的附加资源
AfxOleTerm(FALSE);
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
return CWinAppEx::ExitInstance();
}
添加绘制的代码:
void CGDALDesktopView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CGDALDesktopDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return; //Graphics graphics(*pDC);
Graphics g( pDC->GetSafeHdc() );
//建立画笔
Pen pen_black(Color::Black);
Pen pen_white(Color::White);
//使用画笔绘制图形
pen_black.SetWidth(); //设置画笔宽度
pen_black.SetStartCap(LineCapRoundAnchor); //设置开始笔帽
pen_black.SetEndCap(LineCapArrowAnchor); //设置结束笔帽
g.DrawLine(&pen_black, , , , );
Rect rect1(,, , );
Rect rect2( + , , , );
Rect rect3( + *, , , );
Rect rect4( + *, , , );
g.DrawRectangle(&pen_black, rect1);
g.DrawRectangle(&pen_black, rect2);
g.DrawRectangle(&pen_black, rect3);
g.DrawRectangle(&pen_black, rect4);
//建立画刷
//实色画刷
SolidBrush brush_black(Color::Black);
SolidBrush brush_white(Color::White);
SolidBrush brush_blue(Color::Blue);
g.FillRectangle(&brush_blue, rect1);
//网格画刷
HatchBrush brush_hatch( HatchStyleDiagonalBrick, Color(, , , ), Color(, , , ));
g.FillRectangle(&brush_hatch, rect2);
//贴图画刷
Image image(L"res\\qq.gif");
TextureBrush brush_texture(&image);
g.FillRectangle(&brush_texture, rect3);
//渐变画刷(线形渐变)
LinearGradientBrush brush_gradient_line( Point(, ), Point(, ),Color(, , , ), Color(, , , ));
g.FillRectangle(&brush_gradient_line, rect4);
//渐变画刷(路径渐变)
//PathGradientBrush......................
//贴图画笔
Pen pen_texture(&brush_texture, );
g.DrawEllipse(&pen_texture, , , ,);
//启动抗锯齿功能
pen_black.SetWidth();
g.SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias);
g.DrawLine(&pen_black, , , , );
//绘制图像
// 不进行缩放
g.DrawImage(&image, ,);
// 使用低质量的插补算法
g.SetInterpolationMode(InterpolationModeNearestNeighbor);
g.DrawImage( &image, Rect(,, , ));
// 使用中等质量的插补算法
g.SetInterpolationMode(InterpolationModeHighQualityBilinear);
g.DrawImage( &image, Rect(,, , ));
// 使用高质量的插补算法
g.SetInterpolationMode(InterpolationModeHighQualityBicubic);
g.DrawImage( &image, Rect(,, , ));
//路径
GraphicsPath path1;
path1.AddLine(, , ,);
path1.AddArc(, , , , , -);
g.DrawPath(&pen_black, &path1);
g.FillPath(&brush_black, &path1);
//区域
GraphicsPath pathOuter;
pathOuter.AddRectangle(Rect(, , ,));
GraphicsPath pathInner;
pathInner.AddEllipse(Rect(, , ,));
Region rgn(&pathOuter);
rgn.Exclude(&pathInner);
g.FillRegion(&brush_blue, &rgn);
// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
}
MFC和GDI+一起使用的更多相关文章
- MFC 用gdi绘制填充多边形区域
MFC 用gdi绘制填充多边形区域 这里的代码是实现一个三角形的绘制,并用刷子填充颜色 在OnPaint()函数里面 运用的是给定的三角形的三个点,很多个点可以绘制多边形 CBrush br(RGB( ...
- mfc配置GDI+有106个错误
mfc配置GDI+有106个错误,处理如下,参考http://bbs.csdn.net/topics/380054079 一开始#include...放在stdafx.h里有错误,后来上面修改好了,放 ...
- VS2010 MFC 使用GDI+给图片添加汉字
1.配置GDI+ VS2010自带GDI+,直接使用. (1)首先要添加头文件和库 #pragma comment( lib, "gdiplus.lib" ) #include & ...
- MFC用GDI+动感歌词的制作
源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4219669 源代码: 1. 插入一个对话框的资源,删除默认控件,并为对话框创建一个类,命名 ...
- MFC GDI绘图基础
一.关于GDI的基本概念 什么是GDI? Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上. 在Wind ...
- scxml 图像展示器 (基于C++ MFC GDI tinyxpath的实现)
以前的时候学习新东西没有总结的习惯,周末把以前研究的东西翻了翻,稍微总结下. Scxml是w3c出来的基于状态机的对话脚本语言标准,具体内容可以谷歌到,这里讲述自己开发的一个把scxml转化为可交互图 ...
- GDI+编程说明及小结
原文地址:http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/5972759 GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加) ...
- MFC映射
所有CDC输出函数最终都会输出到物理平面(屏幕窗口.打印纸等).这些物理平面的单位量化往往多种多样,比如像素.打印点.英寸.毫米等等.这样可能会造成很多混乱,所以CDC输出对所有物理平面进行统一抽象化 ...
- GDI+编程小结
GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负 ...
随机推荐
- 分布式架构高可用架构篇_01_zookeeper集群的安装、配置、高可用测试
参考: 龙果学院http://www.roncoo.com/share.html?hamc=hLPG8QsaaWVOl2Z76wpJHp3JBbZZF%2Bywm5vEfPp9LbLkAjAnB%2B ...
- RT-Thread 线程的让出
前面两个例子演示的线程调度是由系统“主动干预”的情况的线程切换,其实我们也可以根据实际情况,采用主动让出 CPU 使用权.RT-Thread 中的系统函数: rt_thread_yield(),可以让 ...
- 小米2/2S 手机由 Smartisan OS ROM 刷回 MIUI 教程
刷机所需文件1.请前往 MIUI 官网下载小米 2/2S 标准版 MIUI ROM 包.下载地址:http://www.miui.com/getrom.php?r=2:下载后请将原文件名修改为“upd ...
- Android progressbar 详解
[原文Android学习笔记(十六)进度条] ProgressBar XML属性 属性名 描述 android:animationResolution 超时的动画帧之间的毫秒 :必须是一个整数值,如“ ...
- java实验一实验报告
Java实验报告一:Java开发环境的熟悉 ...
- Oracle客户端显示乱码解决
1.查找当前服务器的字符集: 2.使用查询得到的结果集,设置本地local字符集:(不要照抄图片)
- JS框架比较
https://www.oschina.net/translate/comparison-of-js-frameworks这几个框架我都用过1. Ember 2.x已经没有script标签在页面里了, ...
- 详解 Qt 线程间共享数据(用信号槽方式)
使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的. Qt 线程间共享数据是本文介绍的内容,多的不说,先来啃内容.Qt线程间共享 ...
- 学习之js绑定事件
由于ie中绑定事件的bug,所以产生了用原生的实践操作来模拟事件绑定的方法,跟着李炎恢学的一招. function addEvent(obj, type, fn){ if(obj.addEventLi ...
- php---初学者git使用
1.git自学网站 廖雪峰的官方网站 2.安装一个简单的git 创建用户名.邮箱 git config --global user.name "your name" git con ...