Cocos2dx开发游戏移植到Android平台
第一步:
安装配置安卓SDK,下载NDK并解压,下载cygwin并安装
第二步:导入platform文件夹下,android文件夹下java文件夹
在eclispe的windows--pereference中,配置C++的environment
将PATH设置为cygwin的安装路径
将NDK--ROOT设置为NDK安装路径
第三步:配置Android.mk文件,makefile非常容易出错,借一个空格也就错了
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/CardItem.cpp \
../../Classes/LayerGame.cpp \
../../Classes/LayerOver.cpp \
../../Classes/LayerStar.cpp
第四步:编译运行,连接模拟器,安卓自带的模拟器似乎不行,在真机上调试成功。
第五步:运行结果
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