直接操作游戏对象C#游戏开发
直接操作游戏对象C#游戏开发
2.2.3 直接操作游戏对象
在Inspector视图里通过设置属性而改变游戏场景中游戏对象的状态,太过抽象,毕竟数字并不够直观。其实,改变游戏对象的状态,完全有最最直观,最最简单的方法,那就是在Scene视图里,直接使用鼠标操作游戏对象本文选自C#游戏开发快速入门大学霸。
在Unity的左上角,有个工具栏,它显示了4个按钮,如图2-10所示。分别表示拖动Scene视图、改变游戏对象的位置、朝向和大小本文选自C#游戏开发快速入门大学霸。
图2-10 Unity左上角的4个工具栏按钮
要改变游戏对象的位置,就可以先使用鼠标选中工具栏的第二个按钮,然后点选Scene视图中的指定对象。被点选的对象上会出现3个颜色的坐标轴,每个坐标轴的交点处还有一个小矩形,如图2-11所示。
q 使用鼠标点击坐标轴并拖动的话,游戏对象就会朝着坐标轴的方向移动;
q 使用鼠标点击小方块并拖动的话,游戏对象就会在组成小方块的两个坐标轴构成的平面上移动;
图2-11 要移动Cube对象时,对象上出现的坐标轴
要改变游戏对象的朝向和大小,可以分别选择第3、4个按钮,然后选中指定的游戏对象,最后操作辅助线即可,如图2-12所示。
图2-12 改变游戏对象的朝向和大小
本小节讲解了在Scene视图里,改变Cube对象状态的方法,这样的方法对于所有的对象都是适用的,当然也包括当前游戏场景中的Plane对象,如图2-13所示本文选自C#游戏开发快速入门大学霸。
图2-13 改变Plane对象的状态
直接操作游戏对象C#游戏开发的更多相关文章
- C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法
C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法 游戏对象的行为逻辑——方法 方法(method),读者在第1章新建脚本时就见过了,而且在第2章对脚本做整体上的介绍时也介绍过,那么上一章呢,尽管主要 ...
- U3D 游戏引擎之游戏架构脚本该如何来写
这篇文章MOMO主要想大家说明一下我在Unity3D游戏开发中是如何写游戏脚本的,对于Unity3D这套游戏引擎来说入门极快,可是要想做好却非常的难.这篇文章的目的是让哪些已经上手Unity3D游戏引 ...
- 【转载】U3D 游戏引擎之游戏架构脚本该如何来写
原文:http://tech.ddvip.com/2013-02/1359996528190113.html Unity3D 游戏引擎之游戏架构脚本该如何来写 2013-02-05 00:48:4 ...
- C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量
C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量 Unity游戏对象的属性——变量 通过对上一章的学习,读者应该了解到了,游戏对象上的属性与脚本中的变量,建立联系的方式就是将脚本赋予游戏对象.上一章只是 ...
- 内置3D对象-Unity3D游戏开发培训
内置3D对象-Unity3D游戏开发培训 作者:Jesai 2018-02-12 19:21:58 五大面板: -Hierachy:当前场景中的物体 图 1-1 -Project:项目中的所有资源 图 ...
- U3D操作游戏对象
游戏对象:所有出现在场景中的实体都是游戏对象. 一.创建游戏对象 创建游戏对象有两种方式:一是通过在unity中创建模型,而是通过脚本动态创建游戏对象.通过脚本动态创建的灵活性较高,重点也在于通过脚本 ...
- 游戏对象、组件和Prefabs
如标题所言,本文由3个部分组成,分别讲述游戏对象.组件和Prefabs(预设体). 1. 游戏对象 任何游戏对象都由组件组成,组件是实现一切功能所必需的.我们创建的对象会在Hierarchy视图中显示 ...
- Unity3D 中的面向对象设计 {游戏对象(创建、删除、获取),以及添加修改组件}
一.创建游戏对象 游戏对象分三种:(1) 将物体模型等资源由Project工程面板拖拽到Hierarchy层次面板中 (2) 由GameObject菜单创建Unity自带的游戏对象,如Cube.Cam ...
- Unity中巧用协程和游戏对象的生命周期处理游戏重启的问题
主要用到协程(Coroutines)和游戏对象的生命周期(GameObject Lifecycle)基础知识,巧妙解决了游戏重启的问题. 关于协程,这里有篇文章我觉得写的非常好,理解起来也很容易.推荐 ...
随机推荐
- 微信发明人竟是他!也是WeChat/Line/WhatsApp的发明者
赵建文,很多人不知道他是谁:说到微信大家都耳熟能详吧?没错,他就是初始微信发明人,同时也是WeChat/Line/WhatsApp的发明者!正是他的专利<一种基于或囊括手机电话本的即时通讯方法和 ...
- Win10如何隐藏Windows Defender任务栏图标
导读 Windows 10 至发布以来就内置集成了 Windows Defender 安全防护应用,但有许多用户平常压根儿就没注意到它的存在.微软为了使安全防护功能更加明显,Windows 10 周年 ...
- 纹理缓存(Texture Cache)
纹理缓存是将纹理缓存起来方便之后的绘制工作.每一个缓存的图像的大小,颜色和区域范围都是可以被修改的.这些信息都是存储在内存中的,不用在每一次绘制的时候都发送给GPU. CCTextureCache C ...
- 不用任何图片,只用简单的css写出唯美的钟表,就问你行吗?
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAgAAAAGHCAIAAABJR31QAAAgAElEQVR4nOy9aXhc1ZUurPvcH7f73n ...
- ubuntu14.04 中国源
deb http://cn.archive.ubuntu.com/ubuntu/ trusty main restricted universe multiversedeb http://cn.arc ...
- linux下统计当前目录下文件个数
ls | wc -l 转自:http://bbs.csdn.net/topics/60387132
- 【云计算】Docker删除名称为none的Image镜像
先上删除命令: docker images|grep none|awk '{print $3 }'|xargs docker rmi docker强制批量删除none的image镜像 真是有段时间 ...
- Eclipse 一直提示 loading descriptor for 的解决方法(转)
启动eclipse之后,进行相关操作时,弹出界面,提示:loading descriptor for xxx 解决方法: 在Eclipse左侧的Project Explorer 最右上角有一个小钮,鼠 ...
- 【转】如何调试bash脚本
本文转自:http://coolshell.cn/articles/1379.html Bash 是Linux操作系统的默认Shell脚本.Shell是用来处理操作系统和用户交互的一个程序.Shell ...
- ajax 中文乱码问题 主要是IE浏览器
解决方案: 提交前采用encodeURI两次编码,注:一定是两次 举例: var taText = $("#txtName").val(); taText = encodeURI( ...