U3D操作游戏对象
游戏对象:所有出现在场景中的实体都是游戏对象。
一、创建游戏对象
创建游戏对象有两种方式:一是通过在unity中创建模型,而是通过脚本动态创建游戏对象。通过脚本动态创建的灵活性较高,重点也在于通过脚本创建对象。
通过脚本动态创建游戏对象:
1、使用GameObject.CreateObject()方法可以创建u3D标准对象,如立方体,球体等
可以使用obj.renderer属性,获取创建对象的渲染器,然后设置材质、颜色等等属性
为了对象能够进行碰撞检测,需要给对象添加刚体组件:obj.AddComponent(typeof(Rigidbody))
二、获取已存在的游戏对象
1、通过名称获取
使用 GameObject.Find(name)方法获取游戏对象
2、通过tag标签获取对象,首先应该为对象添加tag
然后使用GamdObject.FindWithTage()获取一个对象,或GameObject.FindObjectsWithTag()获取多个对象
U3D操作游戏对象的更多相关文章
- 直接操作游戏对象C#游戏开发
直接操作游戏对象C#游戏开发 2.2.3 直接操作游戏对象 在Inspector视图里通过设置属性而改变游戏场景中游戏对象的状态,太过抽象,毕竟数字并不够直观.其实,改变游戏对象的状态,完全有最最直 ...
- U3D 2D游戏之黑暗纪元 2D游戏基础入门开发全(1)
第一个U3D 2D游戏的例子,全部自己编写,算是入门用,这里记录一下. 1.首先游戏把层次布置好,这里分为 背景层,游戏层,UI层 背景层 (Background-1):就是单纯的背景显示作用. 游戏 ...
- 游戏对象、组件和Prefabs
如标题所言,本文由3个部分组成,分别讲述游戏对象.组件和Prefabs(预设体). 1. 游戏对象 任何游戏对象都由组件组成,组件是实现一切功能所必需的.我们创建的对象会在Hierarchy视图中显示 ...
- (转载)Unity里实现更换游戏对象材质球
在unity中本来想实现在一个背景墙上更换图片的功能 在网上查了一些资料说是用Image,但我是新手小白刚接触Unity不久好多组建还不会用,就想能不能通过改变游戏对象的材质球来更换游戏对象的背景. ...
- C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法
C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法 游戏对象的行为逻辑——方法 方法(method),读者在第1章新建脚本时就见过了,而且在第2章对脚本做整体上的介绍时也介绍过,那么上一章呢,尽管主要 ...
- 【2D游戏引擎】那些年对游戏对象的思考
WIP源代码: Github OSC镜像 对象系统以对象为中心,对象系统的最基本设计策略是基于组件的设计.对象系统将尽量避免使用继承方式来拓展游戏对象,恰当的使用Mix-in来来最属性做拓展,单个属性 ...
- uLua学习之创建游戏对象(二)
前言 上节,刚刚说到创建一个“HelloWorld”程序,大家想必都对uLua有所了解了,现在我们一步步地深入学习.在有关uLua的介绍中(在这里),我们可以发现它使用的框架是Lua + LuaJIT ...
- unity编辑器扩展_05(删除游戏对象并具有撤回功能)
代码: [MenuItem("Tools/Delete",false,1)] static void Delete() { GameObject[] go ...
- Unity关于获取游戏对象
我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我.我看很多人喜欢在类里面去保存GameObject对象.解决G ...
随机推荐
- java中方法的定义
所谓的方法(将方法称为函数)指的就是一段可以被重复调用的代码块. 对于方法的返回值类型有两种使用形式: · 有数据返回:返回值类型就使用 Java 中定义的数据类型: · 无数据返回:使用 void ...
- webpack认识
1 webpack是什么? CommonJS和AMD是用于JavaScript模块管理的两大规范,前者定义的是模块的同步加载,主要用于NodeJS:而后者则是异步加载,通过requirejs等工具适用 ...
- Java 9 揭秘(9. 打破模块封装)
Tips 做一个终身学习的人. 在此章节中,主要介绍以下内容: 什么是打破模块的封装 如何使用命令行选项将依赖项(添加需要)添加到模块 如何使用--add-exports命令行选项导出模块的未导出包, ...
- python编程快速上手之第9章实践项目参考答案
本章介介绍了shutil,zipfile模块的使用,我们先来认识一下这2个模块吧. 一.shutil模块 shutil模块主要用于对文件或文件夹进行处理,包括:复制,移动,改名和删除文件,在shuti ...
- 容器_JDK源码分析_自己简单实现ArrayList容器
这几天仔细研究下关于ArrayList容器的jdk源码,感觉收获颇多,以前自己只知道用它,但它里面具体是怎样实现的就完全不清楚了.于是自己尝试模拟写下java的ArrayList容器,简单了实现的Ar ...
- JavaScript一个cookie存储的类
所有输出都在浏览器的控制台中 <script type="text/javascript"> /** * cookieStorage.js * 本类实现像localSt ...
- Dapper.Rainbow 简单使用
一. Dapper 简介 一个效率比较高的微型ORM. 二 . Dapper.Rainbow Dapper的扩展,在这个扩展里面实现了 Dynamic 的 插入和更新 ...
- cognos安装和配置即席报表流程
安装前的配置: 1. Cognos数据库的创建和用户的创建 注意:字符集需要设置为UTF-8:Cognos用户权限可以给dba: 2.系统上原有JDK的删除(因为Cognos已经自带JDK) 安装- ...
- 【PHP】数据类型转换
PHP的数据类型转换属于强制转换,允许转换的PHP数据类型有: (int).(integer):转换成整形 (float).(double).(real):转换成浮点型 (string):转换成字符串 ...
- Spring AOP With AspectJ
一.AOP和拦截器 某些情况下,AOP和拦截器包括Filter能够实现同样的功能,一般都是请求即controller层的操作,这三个执行顺序为Filter>Interceptor>AOP, ...