一种透明效果的view
设置这个view背景色:

[UIColor colorWithRed: green: blue: alpha:0.3];
效果如下:

一种透明效果的view的更多相关文章
- QT下的几种透明效果(三种方法:调色板,透明度属性,自绘)
1.窗口整体透明,但是窗体上的控件不透明. 通过设置窗体的背景色来实现,将背景色设置为全透. QPalette pal = palette(); pal.setColor(QPalette: ...
- QT下的几种透明效果(QPalette背景白色,窗口设置setWindowOpacity,QPainter使用Clear模式绘图)
1.窗口整体透明,但是窗体上的控件不透明. 通过设置窗体的背景色来实现,将背景色设置为全透. QPalette pal = palette(); pal.setColor(QPalette::B ...
- Android课程---Android设置透明效果的三种方法(转)
1.使用Android系统自带的透明效果资源 <Button android:background="@android:color/transparent"/> ...
- self.navigationController.navigationBar.translucent = YES航栏的属性默认 YES是透明效果并且主view不会偏移 NO是导航栏不透明 主view会向下偏移64px
交友:微信号 dwjluck2013 从iOS7开始,苹果对navigationBar进行了模糊处理,并把self.navigationController.navigationBar.translu ...
- 专题:DUILIB Win32 透明效果
Win32 透明效果相关基础知识 Layered Windows 分层窗口.这是Windows2000开始引入的概念,重新定义了窗口的Hit Testing方法,以前都是把窗口按rectangle的方 ...
- Unity3D学习(八):《Unity Shader入门精要》——透明效果
前言 在实时渲染中要实现透明效果,通常会在渲染模型时控制它的透明通道. Unity中通常使用两种方法来实现透明 :(1)透明度测试(AlphaTest)(2)透明度混合(AlphaBlend).前者往 ...
- 【Unity Shader】(五) ------ 透明效果之半透明效果的实现及原理
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题 [Unity Shader学习笔记](三) -- ...
- CAGradientLayer实现图片渐变透明效果
CAGradientLayer实现图片渐变透明效果 要实现的效果如下: 源码: // // RootViewController.m // CAGradientLayer // // Copyrigh ...
- Unity Shader 之 透明效果
透明效果 透明效果一般有两种实现方法: 第一种,使用透明度测试(Alpha Test) 第二种,使用透明度混合(Alpha Blending) 透明度测试和透明度混合机制: 透明度测试(Alpha T ...
随机推荐
- Inode详解-重要
一.inode是什么 理解inode,要从文件储存说起. 文件储存在硬盘上,硬盘的最小存储单位叫做"扇区"(Sector).每个扇区储存512字节(相当于0.5KB). 操作系统读 ...
- Android Touch事件传递机制解析 (推荐)
最近新闻列表里的下拉 down up move 等等让我十分头疼 ,无意间看到了一篇非常不错的帖子,转载如下: 开篇语:最近程序在做一个小效果,要用到touch,结果整得云里面雾里的,干脆就好好把a ...
- springmvc中request的线程安全问题
SpringMvc学习心得(四)springmvc中request的线程安全问题 标签: springspring mvc框架线程安全 2016-03-19 11:25 611人阅读 评论(1) 收藏 ...
- Windows10+Ubuntu双系统安装[多图]
最近因为毕设重新回归Ubuntu,手头有一台装了Win10的ThinkPad X240s,最终成功完成了Windows 10 教育版和Ubuntu Kylin 15.10 的双系统配置,下文(多图慎入 ...
- Jenkins进阶系列之——11修改Jenkins用户的密码
说明:本方法仅适用于jdk6+.tomcat6+和Jenkins专有用户数据库的Jenkins! 很多童鞋在使用jenkins的时候忘记密码了,然后各种蛋疼.最近闲着无事,折腾了下.好了,闲话少扯. ...
- 数据挖掘系列(4)使用weka做关联规则挖掘
前面几篇介绍了关联规则的一些基本概念和两个基本算法,但实际在商业应用中,写算法反而比较少,理解数据,把握数据,利用工具才是重要的,前面的基础篇是对算法的理解,这篇将介绍开源利用数据挖掘工具weka进行 ...
- 游戏世界之Unity3D的基础认识
1.写在前面 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏 ...
- 如何自学 Android 编程?
最近知乎上有网友问我怎么自学Android,其实说实在的,我学的也一塌糊涂,当然在学习过程也积累了一些知识,对于以前没接触过Android的朋友,或者刚入门Android 的朋友,这篇文章作为入门,那 ...
- $self $index $first $last parent() outerParent()
index5.html <html><head> <title>$self $index $first $last parent() outerParent()&l ...
- 《深入了解 Linq to SQL》之对象的增删改 —— 麦叔叔呕心呖血之作
你的程序里,是否到处充斥着这种代码: db.Customers.InsertOnSubmit(customer); db.SubmitChange(); 如果某一天,因为 Customers 表的数据 ...