一种透明效果的view
设置这个view背景色:

[UIColor colorWithRed: green: blue: alpha:0.3];
效果如下:

一种透明效果的view的更多相关文章
- QT下的几种透明效果(三种方法:调色板,透明度属性,自绘)
1.窗口整体透明,但是窗体上的控件不透明. 通过设置窗体的背景色来实现,将背景色设置为全透. QPalette pal = palette(); pal.setColor(QPalette: ...
- QT下的几种透明效果(QPalette背景白色,窗口设置setWindowOpacity,QPainter使用Clear模式绘图)
1.窗口整体透明,但是窗体上的控件不透明. 通过设置窗体的背景色来实现,将背景色设置为全透. QPalette pal = palette(); pal.setColor(QPalette::B ...
- Android课程---Android设置透明效果的三种方法(转)
1.使用Android系统自带的透明效果资源 <Button android:background="@android:color/transparent"/> ...
- self.navigationController.navigationBar.translucent = YES航栏的属性默认 YES是透明效果并且主view不会偏移 NO是导航栏不透明 主view会向下偏移64px
交友:微信号 dwjluck2013 从iOS7开始,苹果对navigationBar进行了模糊处理,并把self.navigationController.navigationBar.translu ...
- 专题:DUILIB Win32 透明效果
Win32 透明效果相关基础知识 Layered Windows 分层窗口.这是Windows2000开始引入的概念,重新定义了窗口的Hit Testing方法,以前都是把窗口按rectangle的方 ...
- Unity3D学习(八):《Unity Shader入门精要》——透明效果
前言 在实时渲染中要实现透明效果,通常会在渲染模型时控制它的透明通道. Unity中通常使用两种方法来实现透明 :(1)透明度测试(AlphaTest)(2)透明度混合(AlphaBlend).前者往 ...
- 【Unity Shader】(五) ------ 透明效果之半透明效果的实现及原理
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题 [Unity Shader学习笔记](三) -- ...
- CAGradientLayer实现图片渐变透明效果
CAGradientLayer实现图片渐变透明效果 要实现的效果如下: 源码: // // RootViewController.m // CAGradientLayer // // Copyrigh ...
- Unity Shader 之 透明效果
透明效果 透明效果一般有两种实现方法: 第一种,使用透明度测试(Alpha Test) 第二种,使用透明度混合(Alpha Blending) 透明度测试和透明度混合机制: 透明度测试(Alpha T ...
随机推荐
- crontab任务取消发送邮件
1. 方式一,每一个计划任务后加上 >/dev/null 2>&1 */5 * * * * sh /web/adm/Shell/checkin_user_count_everyda ...
- C#中的bitmap类和图像像素值获取方法
一.Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下: 1. GetP ...
- 待整理-coredump
Linux下如何产生coredump(gdb调试用) 任务发生异常,需要记录遗言信息,利用gdb调试,因此需要记录coredump文件.设置查看:在root用户下执行sysctl -a | grep ...
- SignalR 实现web浏览器客户端与服务端的推送功能
SignalR 是一个集成的客户端与服务器库,基于浏览器的客户端和基于 ASP.NET 的服务器组件可以借助它来进行双向多步对话. 换句话说,该对话可不受限制地进行单个无状态请求/响应数据交换:它将继 ...
- MANIFEST.INF!JAR规范中
MANIFEST.INF!JAR规范中 META-INF 目录中内容心得.顺带整理了网上资料,提供地址 标签: jarjava产品sunantapache 2012-03-31 17:09 2768人 ...
- Linux第二次报告20135221
学习计时:共xxx小时 读书: 代码: 作业: 博客: 一.学习目标 1. 熟悉Linux系统下的开发环境 2. 熟悉vi的基本操作 3. 熟悉gcc编译器的基本原理 4. 熟练使用gcc ...
- 【MPI学习4】MPI并行程序设计模式:非阻塞通信MPI程序设计
这一章讲了MPI非阻塞通信的原理和一些函数接口,最后再用非阻塞通信方式实现Jacobi迭代,记录学习中的一些知识. (1)阻塞通信与非阻塞通信 阻塞通信调用时,整个程序只能执行通信相关的内容,而无法执 ...
- 老爷车IE8如何兼容图标字体
前言 首先这个标题再详细的说就是如何解决font-face在IE8下间歇性出现图标字体渲染失败的解决方案. 如果你还不知道什么是图标字体,可以先阅读:链接1,链接2,链接3 先看在IE8下的问题: 而 ...
- EF实体框架之CodeFirst四
在EF实体框架之CodeFirst二中也提到数据库里面一般包括表.列.约束.主外键.级联操作.实体关系(E-R图).存储过程.视图.锁.事务.数据库结构更新等.前面几篇博客把表.存储过程.视图这些算是 ...
- 数据结构之链表、栈和队列 java代码实现
定义抽象节点类Node: package cn.wzbrilliant.datastructure; /** * 节点 * @author ice * */ public abstract class ...