在编写应用程序时,我们经常要处理这样的一组对象,它们的类型都派生自同一个基类,但又需要为每个不同的子类型应用不同的处理方法。

通常的做法,最简单的就是用很多 if-else 去判断各自的类型,如下面的代码所示(这里用 .Net 的类型系统作为例子,MethodInfo、PropertyInfo、FieldInfo 和 Type 都是 MemberInfo 的子类):

MemberInfo member;
MethodInfo methodInfo = member as MethodInfo;
if (methodInfo != null) {
// 对 methodInfo 进行处理。
} else {
PropertyInfo propertyInfo = member as PropertyInfo;
if (propertyInfo != null) {
// 对 propertyInfo 进行处理。
} else {
FieldInfo fieldInfo = member as FieldInfo;
if (fieldInfo != null) {
// 对 fieldInfo 进行处理。
} else {
Type type = member as Type;
if (type != null) {
// 对 type 进行处理。
}
}
}
}

这样写,会导致代码的缩进层数过多,非常的乱,也难以梳理其中的关系。如果在每层中添加 retuan 语句,情况会好一些,但仍然是非常复杂的,如下面的代码所示:

MemberInfo member;
MethodInfo methodInfo = member as MethodInfo;
if (methodInfo != null) {
// 对 methodInfo 进行处理。
return;
}
PropertyInfo propertyInfo = member as PropertyInfo;
if (propertyInfo != null) {
// 对 propertyInfo 进行处理。
return;
}
FieldInfo fieldInfo = member as FieldInfo;
if (fieldInfo != null) {
// 对 fieldInfo 进行处理。
return;
}
Type type = member as Type;
if (type != null) {
// 对 type 进行处理。
return;
}

总的来说,上面的方法对于比较简单的处理策略来说还是很实用的,但是对于复杂的处理来说,就有些力不从心了。

一种更好一些的办法,是将所有的处理方法及其对应的类型,都使用字典存储起来。之后就使用这个字典来根据对象类型调用相应的方法,如以下代码所示:

void ProcessMethodInfo(MemberInfo member);
void ProcessPropertyInfo(MemberInfo member);
void ProcessFieldInfo(MemberInfo member);
void ProcessType(MemberInfo member); Dictionary<Type, Action<MemberInfo>> dict = new Dictionary<Type, Action<MemberInfo>>() {
{typeof(MethodInfo), ProcessMethodInfo},
{typeof(PropertyInfo), ProcessPropertyInfo},
{typeof(FieldInfo), ProcessFieldInfo},
{typeof(Type), ProcessType},
}; MemberInfo member = null;
dict[member.GetType()](member);

这样做,代码的可读性会比较好,也更适合于比较复杂的处理。但还需要写很多额外的代码,子类型的处理方法也必须使用基类型作为参数,需要自己完成强制类型转换。但毫无疑问,这种方法将变化的部分很好的抽取了出来,都放到了字典中,维护起来也更加容易。

仿照这一方式,将委托放入字典和从字典中检索委托的过程封装起来,就形成了 Cyjb.MethodSwitcher 类,它的提供有 Create 方法,可以像下面这样使用:

void ProcessMethodInfo(MethodInfo member);
void ProcessPropertyInfo(PropertyInfo member);
void ProcessFieldInfo(FieldInfo member);
void ProcessType(Type member); Action<MemberInfo> switcher = MethodSwitcher.Create<Action<MemberInfo>>(
(Action<MethodInfo>)ProcessMethodInfo,
(Action<PropertyInfo>)ProcessPropertyInfo,
(Action<FieldInfo>)ProcessFieldInfo,
(Action<Type>)ProcessType); MemberInfo member;
switcher(member);

代码看起来并没有少多少,但它能够将字典的构造、类型的强制转换和参数类型的判断全部都封装起来,尽可能的减少了需要人工完成的部分。

首先,我认为需要切换的方法,参数应该基本是相同的,不同的应当仅仅是指示类型的参数(我将它称作关键参数)。程序可以自动识别关键参数(所有方法对应参数的类型全部不同),并提取相应的类型作为字典的键。

其次,并不是某个类型在字典中不存在,就不做处理了。而是需要沿着继承链向上查找,寻找有没有处理基类型的通用方法。这样才更加符合实际情况,特殊的子类由特殊的方法去处理,其它不怎么特殊的子类则可以由一个通用的方法去处理。如果找不到合适的处理器,则会抛出异常。

方法的查找使用了下面的方法,这个方法类似于并查集的路径压缩算法,因此基本可以看作是常数时间复杂度的。

private TDelegate GetMethodUnderlying(Type type) {
TDelegate dlg;
if (methodDict.TryGetValue(type, out dlg)) {
return dlg;
} else if (type.BaseType == null) {
return null;
} else {
dlg = GetMethodUnderlying(type.BaseType);
methodDict.Add(type, dlg);
return dlg;
}
}

最后 Create 方法返回的是一个 TDelegate 类型对象,它是利用 System.Reflection.Emit 构造得到的,尽可能的保证了执行效率。


上面的类已经可以满足简单的方法切换了,但是我还想让这个过程更加简单,甚至不愿意手动输入需要用到的方法。有没有办法让程序自动找到所有的子类型处理方法呢?在 C# 里有一个好东西可以完成这件事,那就是特性(Attribute)。

我首先定义了一个 Cyjb.ProcessorAttribute 特性,用来标记出定义的子类型处理方法(支持静态方法和实例方法)。然后,就可以使用程序来反射得到所有被标记了的方法,剩下的就与之前讲述的方法类似了。这里同样支持自动寻找关键参数,它的简单用法如下所示:

[Processor]
void ProcessMethodInfo(MethodInfo member);
[Processor]
void ProcessPropertyInfo(PropertyInfo member);
[Processor]
void ProcessFieldInfo(FieldInfo member);
[Processor]
void ProcessType(Type member); Action<MemberInfo> switcher = MethodSwitcher.Create<Action<MemberInfo>>(this); MemberInfo member;
switcher(member);

使用特性进行标注,还有一个好处就是如果添加了新的子类型处理方法,或者修改了已有的方法,已有的程序完全不需要改变,彻底的将程序变化的部分隔离了开来。

本文中提到的方法切换器类,完整的代码为 MethodSwitcher.cs

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