概述

在系统中往往会有这种需求,客户端会用到很多对象,而且根据需求变化很可能会切换成另外一套对象。抽象工厂模式可以提供一种封装机制来面对这种需求。

实践

物理模型:

皮肤主题:设计一个可以切换皮肤主题,切换为 黑色 和灰色样式,每个元素的样式都要单独定义,如Input的样式,button的样式,这些所有的元素样式组成一套皮肤主题。

根据模型,先抽象,每种元素相当于一种产品,如button

    /// <summary>
/// Button按钮样式
/// </summary>
public interface IButton
{
int Border { get; }
string BackColor { get; }
}

然后 具体实现它

    /// <summary>
/// 灰色按钮样式
/// </summary>
public class GrayButton : IButton
{
public GrayButton()
{
Border = ;
BackColor = "#ccc";
}
public int Border { get; set; }
public string BackColor { get; set; }
}
/// <summary>
/// 黑色按钮样式
/// </summary>
public class BlackButton : IButton
{
public BlackButton()
{
Border = ;
BackColor = "#fff";
}
public int Border { get; set; }
public string BackColor { get; set; }
}

上面是一种html元素,其它元素的样式类似

    /// <summary>
/// 文本框
/// </summary>
public interface IInput
{
int Border { get; }
}
/// <summary>
/// 灰色文本框样式
/// </summary>
public class GrayInput : IInput
{
public GrayInput() { Border = ; }
public int Border { get; set; }
}
/// <summary>
/// 黑色文本框样式
/// </summary>
public class BlackInput : IInput
{
public BlackInput() { Border = ; }
public int Border { get; set; }
}

产品抽象完后,接下来抽象工厂

    /// <summary>
/// 抽象工厂
/// </summary>
public interface IThemesFactory
{
IButton CreateButton();
IInput CreateInput();
}

具体主题样式工厂

    /// <summary>
/// 创建灰色样式工厂
/// </summary>
public class GrayFactory : IThemesFactory
{
public IButton CreateButton()
{
return new GrayButton();
} public IInput CreateInput()
{
return new GrayInput();
}
}

其它主题工厂类似

    /// <summary>
/// 黑色主题样式工厂
/// </summary>
public class BlackFactory : IThemesFactory
{
public IButton CreateButton()
{
return new BlackButton();
} public IInput CreateInput()
{
return new BlackInput();
}
}

客户端调用

    /// <summary>
/// 主题
/// </summary>
public class ThemesMain
{
public void Main()
{
//灰色主题工厂
IThemesFactory factory = new GrayFactory();
//按钮样式
IButton button = factory.CreateButton();
//文本框样式
IInput input = factory.CreateInput();
}
}

小结

抽象工厂适用于一系列的对象的创建和切换,如 数据库配置有 MsSql,MySql,每种数据库下的 查询User 都是不一样,可以抽象工厂,写两套,客户端方便切换。

抽象工厂优点:

  • 客户端Main 里 都是使用抽象产品如IButton 不依赖具体的产品创建,而统一由工厂方法创建;
  • 切换产品方便,只需要切换工厂,接下来的由工厂创建的产品也就切换了;
  • 易扩展,如后续加产品,只需在工厂里创建出来就行,客户端不用改。

缺点:

  • 代码量大,由于抽象有工厂接口,有产品接口;
  • 修改量大,如有修改现有的产品,可能从接口修改到具体,全改一遍。

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