Silverlight拖动,需要Canvas。

Canvas管网定义:

定义一个区域,在该区域中可以使用相对于该区域的坐标显式定位子元素。

<Canvas   ...>
oneOrMoreUIElements
</Canvas>
-or-
<Canvas .../>
 

描述

oneOrMoreUIElements

UIElement 对象派生的以下对象元素中的一个或多个:Border (Silverlight 2)、CanvasEllipseGlyphsGrid (Silverlight 2)、ImageInkPresenterLineMediaElementPasswordBox (Silverlight 2)、PathPolygonPolylineRectangleShapeStackPanel (Silverlight 2)、TextBlockTextBox (Silverlight 2)。 当脚本在运行时访问 Children 属性时,此处定义的对象元素将成为 Children 集合的成员。

Canvas作用:

在 Silverlight 的 JavaScript API 中,Canvas 对象通常为 XAML 的根元素,此 XAML 为 Silverlight 插件的 Source 属性。

Canvas 可以包含子元素,这些子元素呈现在 Canvas 区域中。 每个子元素都必须为一个 UIElement。 在 XAML 中,将子元素声明为充当 Canvas 对象元素的内部 XML 的对象元素。

在脚本中,可以通过获取由 Children 属性访问的集合来操作 Canvas 子对象的集合。

由于 Canvas 为 UIElement 类型,因此可以嵌套 Canvas 元素。

很多情况下,Canvas 仅仅用作其他对象的容器,而没有任何可见属性。 如果满足下面的一个或多个条件,Canvas 即不可见:

  • Height 属性等于 0。

  • Width 属性等于 0。

  • Background 属性等于 null。

  • Opacity 属性等于 0。

  • Visibility 属性等于 Collapsed。

  • Canvas 的某个上级对象不可见。

在 Silverlight 的 JavaScript API 中,键盘事件仅对根元素或可设定焦点的控件(TextBoxPasswordBox)可用。 Canvas 是一个典型的根元素,所以通常是具有键事件处理的公共对象。

学习实现一个拖动对象效果:

我们在xaml文件中的根元素放置一个Canvas,在Canvas的子元素中放置一个Rectangle

要想实现拖动,我们需要做的事情有:

  • 1,当鼠标在该对象上边按下时,获取到该元素,并标记鼠标已经按下;
  • 2,当已经标记为按下,且还未释放鼠标之前,有任何拖动我们都要把选中的对象的位置坐变动;
  • 3,当鼠标释放,当鼠标释放的时候,我们需要把标记鼠标已按下的标记取消,同时释放鼠标。

从上边的分析知道,我们需要一些赋值的标记,和鼠标位置跟踪标记元素

鼠标按下事件:

鼠标移动事件:

鼠标释放事件:

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