在 [Zhang, Zujin. Regularity criteria for the three dimensional Ericksen–Leslie system in homogeneous Besov spaces. Comput. Math. Appl. 75 (2018), no. 3, 1060--1065] 中, 我们讨论了 $$\bee\label{EL:Simple} \seddm{ \p_t\bbu   +(\bbu\cdot\n)\bbu     -\lap\bbu+\n P     =-\n\cdot[\n\bbd \odot\n\bbd],\\ \p_t\bbd+(\bbu\cdot\n)\bbd   =\lap \bbd     -\bbf(\bbd),\\ \Div\bbu=0,\\ (\bbu,\bbd)|_{t=0}=(\bbu_0,\bbd_0), } \eee$$ 说明如果 $$\bee\label{thm:EL:Simple:reg} \bbu\in L^\frac{2}{1+r}(0,T;\dot B^r_{\infty,\infty}(\bbR^3)),\quad 0<r<1, \eee$$ 则解光滑. 也讨论了 $$\bee\label{EL:d=1}   \seddm{   \p_t\bbu     +(\bbu\cdot\n)\bbu     -\lap \bbu     +\n P=-\n\cdot (\n\bbd\odot\n\bbd),\\   \p_t\bbd+(\bbu\cdot\n)\bbd     =\lap\bbd+|\n\bbd|^2\bbd,\\   \Div\bbu=0,\quad |\bbd|=1,\\   (\bbu,\bbd_0)|_{t=0}=(\bbu_0,\bbd_0).   }   \eee$$ 说明如果 $$\bee\label{thm:EL:Simple:d=1:reg}   \bbu\in L^\frac{2}{1+r}(0,T;\dot B^r_{\infty,\infty}(\bbR^3)),\quad   \n\bbd\in L^\frac{2}{1+s}(0,T;\dot B^s_{\infty,\infty}(\bbR^3)),\quad -1<r,s<1,   \eee$$   则解光滑. 最后讨论了一般的 Ericksen-Leslie 系统 $$\bee\label{EL}   \seddm{   \p_t\bbu     +(\bbu\cdot\n)\bbu     -\lap\bbu     +\n P       =-\Div \sez{(\n \bbd)^t \cfrac{\p W(\bbd,\n\bbd)}{\p (\n\bbd)}},\\   \p_t\bbd     +(\bbu\cdot\n)\bbd       =\bbh-(\bbd\cdot \bbh)\bbd,\\   \Div\bbu=0,\quad |\bbd|=1,\\   (\bbu,\bbd)|_{t=0}=(\bbu_0,\bbd_0),   }   \eee$$ 说明如果 $$\bee\label{thm:EL:reg}   \bbu\in L^\frac{2}{1+r}(0,T;\dot B^r_{\infty,\infty}(\bbR^3)),\quad   \n\bbd\in L^\frac{2}{1+s}(0,T;\dot B^s_{\infty,\infty}(\bbR^3)),\quad -1<r,s<1,   \eee$$   则解光滑.

链接: https://pan.baidu.com/s/1raiKJeO 密码: eqfb

液晶流在齐次 Besov 空间中的正则性准则的更多相关文章

  1. QGE 在齐次 Besov 空间中的准则

    在 [Zhang, Zujin. On the blow-up criterion for the quasi-geostrophic equations in homogeneous Besov s ...

  2. 解决ora-01652无法通过128(在temp表空间中)扩展temp段的过程

    解决ora-01652无法通过128(在temp表空间中)扩展temp段的过程 昨天开发人员跟我说,执行一个sql语句后,大约花了10分钟,好不容易有一个结果,但是报了一个ora-01652错误,查阅 ...

  3. Computer Science Theory for the Information Age-3: 高维空间中的高斯分布和随机投影

    高维空间中的高斯分布和随机投影 (一)在高维球体表面产生均匀分布点的方法 我们来考虑一个采样问题,就是怎样在高维单位球体的表面上均匀的采样.首先,考虑二维的情况,就是在球形的周长上采样.我们考虑如下方 ...

  4. Computer Science Theory for the Information Age-2: 高维空间中的正方体和Chernoff Bounds

    高维空间中的正方体和Chernoff Bounds 本文将介绍高维空间中正方体的一些性质,以及一个非常常见也是非常有用的概率不等式——Chernoff Bounds. 考虑$d$维单位正方体$C=\{ ...

  5. Computer Science Theory for the Information Age-1: 高维空间中的球体

    高维空间中的球体 注:此系列随笔是我在阅读图灵奖获得者John Hopcroft的最新书籍<Computer Science Theory for the Information Age> ...

  6. 2D和3D空间中计算两点之间的距离

    自己在做游戏的忘记了Unity帮我们提供计算两点之间的距离,在百度搜索了下. 原来有一个公式自己就写了一个方法O(∩_∩)O~,到僵尸到达某一个点之后就向另一个奔跑过去 /// <summary ...

  7. Confluence 6 空间中的常用宏

    小组空间(Team Spaces): 介绍小组:User Profile Macro 将会对 Confluence 的用户显示属性的简单摘要,属性照片,联系方式. 在你小组中分享通知和新闻:The B ...

  8. Confluence 6 内容在空间中是如何组织的

    你可以将空间考虑为一个容器,在这个容器中保持了有关你项目中所有重要的东西,包括小组,项目或者项目相关的工作.这些东西有很高的自主性,这表示的是每个空间都有自己的的页面,文件,评论以及 RSS 新闻源. ...

  9. WebGL和ThreeJs学习6--射线法确定3D空间中所选物体

    一.在 threejs 中如何确定下图3D空间中鼠标点击位置的 object 对象? 二.射线法确定步骤及代码 //Three.js提供一个射线类Raycaster来拾取场景里面的物体.更方便的使用鼠 ...

随机推荐

  1. Python开发【内置模块篇】os模块

    1.当前路径及路径下的文件 os.getcwd():查看当前所在路径. >>> import os >>> os.getcwd() 'E:\\test' >& ...

  2. eclipse search java 可以搜到 source.jar里的

    eclipse search java 可以搜到 source.jar里的

  3. ERROR in static/js/0.5d7325513eec31f1e291.js from UglifyJs

    今天把vue项目打包是遇到这个问题.这是在服务器上打包时报的错误,本地打包不报错!很头疼!上网查了很多,发现有很多人和我遇到类似的问题,但是都没有解决我的问题!后来灵机一动,解决问题,这就跟大家说一下 ...

  4. 如何给python程序加密

    在实际的工作中,有时候我们需要部署自己的Python应用,但这时候我们并不希望别人能够看到自己的Python源程序.因此,我们需要为自己的源代码进行加密,Python已经为我们提供了这样一套工作机制. ...

  5. ORM杂记

    1.反射练习 import sys class Person(object): def __init__(self, name): self.name = name def eat(self, foo ...

  6. Spring Cloud:多环境配置、eureka 安全认证、容器宿主机IP注册

    记录一下搭建 Spring Cloud 过程中踩过的一些坑,测试的东西断断续续已经弄了好多了,一直没有时间整理搭建过程,时间啊~时间~ Spring 版本 Spring Boot:2.0.6.RELE ...

  7. Python两大佬互相撕逼 技术何苦为难技术?

    最近两天 Python 圈发生了一件大事,两个 Python 大佬撕逼了起来了. 不,其实是一个大佬(刘志军)被怼. 事情是这样的. 背景 人物介绍: 董明伟:公众号「Python 之美」的作者,似乎 ...

  8. 故障公告:docker swarm集群“群龙无首”造成部分站点无法访问

    今天傍晚 17:38-18:18 左右,由于 docker swarm 集群出现 "The swarm does not have a leader" 问题,造成博问.闪存.园子. ...

  9. 深度理解 React Suspense(附源码解析)

    本文介绍与 Suspense 在三种情景下使用方法,并结合源码进行相应解析.欢迎关注个人博客. Code Spliting 在 16.6 版本之前,code-spliting 通常是由第三方库来完成的 ...

  10. 安装Java和Tomcat

    安装Java 下载java源码包 安装的是JDK8,下载地址如下:下载链接 注意,不要在服务器中使用wget来下载jdk,因为oracle会认为你是爬虫,下载的文件不是jdk,而是一个html文件. ...