国际通行的打字速度单位是WPM,用来量度打字速度的快慢。另外还有相关的KPM、CPM、KPH等打字速度单位,下面一一介绍。

----WPM---------------------------------------------------------------------------------------------

WPM是Words Per Minute的缩写,用来表示打字速度,即每分钟多少个字。中文名称是字/分钟。

对于中文打字来说,WPM是用在一段时间内正确键入的汉字总字数(包括标点符号),除以总用时(以分钟为单位)计算所得。如果你一分钟可以准确键入40个汉字,那么你的中文打字速度=40WPM。

对于英文打字来说,WPM是用正确键入的所有“单词”除以键入这些“单词”所用的时间(以分钟为单位)计算出来的。 这里的“单词”不是真正意义上的英文单词,而是相当于五个字符(包括空格、数字、字母和标点符号)。

举个例子:如果你在2分钟内准确输入300个字符,那么你的英文打字速度就是(300个字符/ 5)/ 2分钟= 30WPM。

----KPM---------------------------------------------------------------------------------------------

KPM是Keystores Per Minute的缩写,用来表示击键速度,即每分钟敲击了多少次键盘按键,中文名称是键/分钟。

计算方法:用正确的总敲击键盘次数除以总花费的时间(以分钟为单位)。

----CPM---------------------------------------------------------------------------------------------

CPM是Characters Per Minute的缩写,与KPM类似,表示每分钟输入了多少字符,中文名称是字符/分钟。

计算方法:用正确的总输入字符次数除以总花费的时间(以分钟为单位)。

----KPH---------------------------------------------------------------------------------------------

KPH是Keystores Per Hour的缩写,以每小时击键次数衡量,一般当您申请需要大量数据输入的工作时,雇主可能需要您的打字速度(KPH),这个数字告诉雇主您输入数据的速度,以及您作为打字员的熟练程度。幸运的是,您不必坐下来以最快的速度疯狂打字一个小时即可到达您的 KPH。您可以使用几种不同的方法计算 KPH。

1、使用KPM或CPM换算,即 KPH = KPM X 60 得到。

2、使用WPM换算,即 KPH = WPM X 5 X 60 得到。

您需要知道每分钟的字数 (WPM) 或每分钟的击键数 (KPM) 率,以计算每小时的击键率。计算WPM的最简单方法是使用在线工具。在线工具会显示一段或更多的文本并要求您输入。该网站对您的准确性进行评分并跟踪您输入文本所需的时间。有了这些信息,该网站就会计算出通常可靠的每千次展示费用率。您可以使用dazigo.vip(打字狗,国内的专业打字测速网站)、Typing.com(国外)、KeyHero.com(国外)、LiveChatInc.com(国外)等网站来测试和计算您的 KPM。您打字的速度取决于您对所使用的键盘的熟悉程度,因此在参加考试时使用您熟悉的键盘来快速准确地打字。

 
打字狗速度测试结果展示

-----Accuracy--------------------------------------------------------------------------------------------

Accuracy:正确率,定义为键入的总条目中正确条目的百分比。如果你键入了300个字符,其中有15个错误,那么你键入了285个正确的条目,准确率为285/300=95%。

可以去打字狗网站测一下你真正的打字速度是多少,该网站的打字体验超级好,功能上支持在线打字练习、在线打字测试,还有基础键位练习、打字小游戏,快去试试吧。

打字速度单位WPM、KPM定义与计算方法的更多相关文章

  1. Ratatype - 在线打字教程,提高打字速度

    Ratatype 是一个在线的打字教程网站,帮助人们提高键盘输入速度.开始掌握你的技能,挑战你的朋友或得到一个打字的证书.如果打字慢会浪费你宝贵的时间.如果你的打字速度提高30%,您可以每天节省20分 ...

  2. Python:游戏:测试打字速度

    现在写书的人真是一点责任心都没有,最近看了几本书,其中的代码都存在错误. 最近迷恋 Python 游戏,买了<Python游戏编程入门>[美] Jonathan S·Harbour 著 一 ...

  3. java打字游戏-一款快速提升java程序员打字速度的游戏(附源码)

    一.效果如图: 源码地址:https://gitee.com/hoosson/TYPER 纯干货,别忘了留个赞哦!

  4. 【转载】ANSYS有限元分析中的单位问题

    原文地址:http://www.cnblogs.com/ylhome/archive/2009/02/26/1398756.html ansys中没有单位的概念,只要统一就行了.所以,很多人在使用时, ...

  5. 圆点博士 陀螺仪和加速度计MPU6050的单位换算方法

    圆点博士陀螺仪和加速度计MPU6050的单位换算方法 陀螺仪和加速度计MPU6050的单位换算方法 对于四轴的初学者,可能无法理解四轴源代码里面陀螺仪和加速度数据的那些数学转换方法.下面我们来具体描述 ...

  6. 【转】dB的计算方法

    原文地址:https://www.espressif.com/zh-hans/media/blog/%E5%A2%9E%E7%9B%8A%E6%AF%94%E5%80%BC-db-%E4%BB%A5% ...

  7. c# 搜狗拼音输入法,刷输入速度和累计输入

    事件起因: 搜狗拼音有几个称号(光速超人:要求最快打字速度 200字/m,一代文豪:要求累计输入字数达200000)一直没有那么快的速度,就想用.net来实现. 相关技术: 1.winform基本控件 ...

  8. Python学习之旅:用Python制作一个打字训练小工具

    一.写在前面 说道程序员,你会想到什么呢?有人认为程序员象征着高薪,有人认为程序员都是死肥宅,还有人想到的则是996和 ICU. 别人眼中的程序员:飞快的敲击键盘.酷炫的切换屏幕.各种看不懂的字符代码 ...

  9. Chapter Zero 0.1.4 计算机上常用的计算单位

    0.1 计算机硬件 计算机上常用的计算单位 容量单位: 计算机对于数据的判断依据有没有通电来记录信息,对于每个记录而言, 他只认识0或1,而0/1这个二进制单位我们成为bit. 因为bit太小,所以存 ...

随机推荐

  1. Eureka Server 的 Instance Status 一直显示主机名问题

    Eureka Server 的 Instance Status 一直显示主机名问题 注册中心启动后,访问 http://localhost:8761/ 后: 如何调整为具体所在的服务器 IP 呢? 解 ...

  2. RTSP可用网络流

    推荐个音视频学习的网站 https://www.zzsin.com,里面有音视频学习资料和测试视频提供下载B站搜乔红 rtsp://wowzaec2demo.streamlock.net/vod/mp ...

  3. Python BeautifulSoup4 爬虫基础、多线程学习

    针对 崔庆才老师 的 https://ssr1.scrape.center 的爬虫基础练习.Threading多线程库.Time库.json库.BeautifulSoup4 爬虫库.py基本语法

  4. SwitchHosts管理编辑hosts工具

    管理Hosts工具 SwitchHosts 地址: SwitchHosts 开发工程中,针对不同项目设置不同的域名. 办法很多,例如直接编辑hosts文件,通过环境工具提供的功能设置等. 现在要安利一 ...

  5. SSM阶段学习-mybatis第一天

    首先今天我尝试了使用IDEA软件链接数据库,创建数据库,创建表. 在pom文件下导入maven坐标 [<?xml version="1.0" encoding="U ...

  6. Restful API和传统的API的区别

    一.功能区别 Restful API是当作资源的唯一标识符,而传统是实现某某功能 如:/api/getList/1 and /api/getList?page=1 二.methods多样性 Restf ...

  7. kubeadm 搭建 K8s

    kubeadm 搭建 K8s 本篇主要记录一下 使用 kubeadm 搭建 k8s 详细过程 ,环境使用 VirtualBox 构建的3台虚拟机 1.环境准备 操作系统:Centos7 (CentOS ...

  8. spring-data-jpa操作数据库

    1.spring-data-jpa是spring对hibernate的整合 2.spring boot工程在实体类添加注解.添加两个依赖.写配置文件,可以自动生成数据库表 实体类: @Entity / ...

  9. 超耐心地毯式分析,来试试这道看似简单但暗藏玄机的Promise顺序执行题

    壹 ❀ 引 就在昨天,与朋友聊到JS基础时,她突然想起之前在面试时,遇到了一道难以理解的Promise执行顺序题.由于我之前专门写过手写promise的文章,对于部分原理也还算了解,出于兴趣我便要了这 ...

  10. 关于JS精度缺失问题

    问题描述 在Java后端传一个比较大的Long值的时候 前端接收值的时候会出现精度的缺失: 解决办法 添加一个转换类 点击查看代码 public class JacksonObjectMapper e ...