基本类型和引用数据类型区别

1.基本数据类型和引用数据类型

javascript中有两种数据类型,分别是基本数据类型和引用数据类型;

基本数据(原始数据)类型指的是简单的数据段,而引用数据类型则指的是由多个值构成的对象。

2.常见的基本数据类型

String Numble Boolean Null Undefined Symbol(注:Symbol是ES6引入的一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。)

基本数据存储在栈(stack)中,是按值访问的,因为可以直接操作保存在变量中的实际值,如:

 var a=10;
var b=a;
b=20;
console.log(a) //a=10

上面,b实际获得的是a的一份拷贝,b改变时,a不受影响。

3.引用数据类型

对象Object、数组Array 、函数Function、Date等

引用数据类型是保存在堆(heap)中的对象

与其他语言不同,不能直接访问堆内存中的位置和操作堆内存空间,只能操作对象在栈内存中的引用地址,如:

var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj2.name = "我有名字了";
console.log(obj1.name); //我有名字了

说明这两个引用数据类型指向了同一个堆内存对象,ob2=ob1,实际上是obj1在堆内存的地址复制给了ob2,也就是ob1和ob2都指向了同一个堆内存对象,ob2.name=“我有名字了”实际上是改变堆内存对象,当ob1也访问这个内存对象的name属性值时,结果和ob2相同。

4.区别总结

A 声明变量时的存储分配

1)原始值:存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值存储的是变量的访问位置;

2)引用值:存储在堆(heap)中,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存地址。

       这是因为:引用值的大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。

       地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。

B 不同的内存分配机制也带来了不同的访问机制   

1)在javascript中是不允许直接访问保存在堆内存中的对象的,所以在访问一个对象时,首先得到的是这个对象在堆内存中的地址,然后再按照这个地址去获得这个对象中的值,这就是传说中的按引用访问
2)而原始类型的值则是可以直接访问到的。
  
C 复制变量时的不同
  
1)原始值:在将一个保存着原始值的变量复制给另一个变量时,会将原始值的副本赋值给新变量,此后这两个变量是完全独立的,他们只是拥有相同的value而已。

2)引用值:在将一个保存着对象内存地址的变量复制给另一个变量时,会把这个内存地址赋值给新变量,也就是说这两个变量都指向了堆内存中的同一个对象,他们中任何一个作出的改变都会反映在另一个身上。

(这里要理解的一点就是,复制对象时并不会在堆内存中新生成一个一模一样的对象,只是多了一个保存指向这个对象指针的变量罢了)。多了一个指针
 
 
参考文献:

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