前言

Javascript是为浏览器而设计的,能很好的处理unicode编码的字符串,但对于二进制或非unicode编码的数据就显得无能为力。 Node.js继承Javascript的语言特性,同时又扩展了Javascript语言,为二进制的数据处理提供了Buffer类,让Node.js 可以像其他程序语言一样,能处理各种类型的数据了。

网上有很多讲Buffer的文章,大都讲的是原理,怎么使用几乎找不到,文章将重点介绍Buffer的使用。

目录

  1. Buffer介绍
  2. Buffer的基本使用
  3. Buffer的性能测试

1. Buffer介绍

在Node.js中,Buffer类是随Node内核一起发布的核心库。Buffer库为Node.js带来了一种存储原始数据的方法,可以让 Nodejs处理二进制数据,每当需要在Nodejs中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用Buffer库。原始数据存储在 Buffer 类的实例中。一个 Buffer 类似于一个整数数组,但它对应于 V8 堆内存之外的一块原始内存。

Buffer 和 Javascript 字符串对象之间的转换需要显式地调用编码方法来完成。以下是几种不同的字符串编码:

  • ‘ascii’ – 仅用于 7 位 ASCII 字符。这种编码方法非常快,并且会丢弃高位数据。
  • ‘utf8′ – 多字节编码的 Unicode 字符。许多网页和其他文件格式使用 UTF-8。
  • ‘ucs2′ – 两个字节,以小尾字节序(little-endian)编码的 Unicode 字符。它只能对 BMP(基本多文种平面,U+0000 – U+FFFF) 范围内的字符编码。
  • ‘base64′ – Base64 字符串编码。
  • ‘binary’ – 一种将原始二进制数据转换成字符串的编码方式,仅使用每个字符的前 8 位。这种编码方法已经过时,应当尽可能地使用 Buffer 对象。Node 的后续版本将会删除这种编码。

Buffer官方文档:http://nodejs.org/api/buffer.html

2. Buffer的基本使用

Buffer的基本使用,主要就是API所提供的操作,主要包括3个部分 创建Buffer类、读Buffer、写Buffer。由于基本操作在官方文档中详细的使用介绍,我只是简单列举一下。

系统环境

  • Win7 64bit
  • Nodejs:v0.10.31
  • Npm:1.4.23

创建项目

~ cd D:\workspace\javascript>
~ D:\workspace\javascript>mkdir nodejs-buffer && cd nodejs-buffer

2.1 创建Buffer类

要创建一个Buffer的实例,我们要通过new Buffer来创建。新建文件buffer_new.js。

~ vi buffer_new.js

// 长度为0的Buffer实例
var a = new Buffer(0);
console.log(a);
> <Buffer > // 长度为0的Buffer实例相同,a1,a2是一个实例
var a2 = new Buffer(0);
console.log(a2);
> <Buffer > // 长度为10的Buffer实例
var a10 = new Buffer(10);
console.log(a10);
> <Buffer 22 37 02 00 00 00 00 04 00 00> // 数组
var b = new Buffer(['a','b',12])
console.log(b);
> <Buffer 00 00 0c> // 字符编码
var b2 = new Buffer('你好','utf-8');
console.log(b2);
> <Buffer e4 bd a0 e5 a5 bd>

Buffer类有5个类方法,用于Buffer类的辅助操作。

1) 编码检查,上文中提到Buffer和Javascript字符串转换时,需要显式的设置编码,那么这几种编码类型是Buffer所支持的。像中文处理只能使用utf-8编码,对于几年前常用的gbk,gb2312等编码是无法解析的。

// 支持的编码
console.log(Buffer.isEncoding('utf-8'))
console.log(Buffer.isEncoding('binary'))
console.log(Buffer.isEncoding('ascii'))
console.log(Buffer.isEncoding('ucs2'))
console.log(Buffer.isEncoding('base64'))
console.log(Buffer.isEncoding('hex')) # 16制进
> true //不支持的编码
console.log(Buffer.isEncoding('gbk'))
console.log(Buffer.isEncoding('gb2312'))
> false

2) Buffer检查,很多时候我们需要判断数据的类型,对应后续的操作。

// 是Buffer类
console.log(Buffer.isBuffer(new Buffer('a')))
> true // 不是Buffer
console.log(Buffer.isBuffer('adfd'))
console.log(Buffer.isBuffer('\u00bd\u00bd'))
> false

3) 字符串的字节长度,由于字符串编码不同,所以字符串长度和字节长度有时是不一样的。比如,1个中文字符是3个字节,通过utf-8编码输出就是4个中文字符,占12个字节。

var str2 = '粉丝日志';
console.log(str2 + ": " + str2.length + " characters, " + Buffer.byteLength(str2, 'utf8') + " bytes");
> 粉丝日志: 4 characters, 12 bytes
console.log(str2 + ": " + str2.length + " characters, " + Buffer.byteLength(str2, 'ascii') + " bytes");
> 粉丝日志: 4 characters, 4 bytes

4) Buffer的连接,用于连接Buffer的数组。我们可以手动分配Buffer对象合并后的Buffer空间大小,如果Buffer空间不够了,则数据会被截断。

var b1 = new Buffer("abcd");
var b2 = new Buffer("1234");
var b3 = Buffer.concat([b1,b2],8);
console.log(b3.toString());
> abcd1234 var b4 = Buffer.concat([b1,b2],32);
console.log(b4.toString());
console.log(b4.toString('hex'));//16进制输出
> abcd1234 乱码....
> 616263643132333404000000000000000000000000000000082a330200000000 var b5 = Buffer.concat([b1,b2],4);
console.log(b5.toString());
> abcd

程序运行的截图

5) Buffer的比较,用于Buffer的内容排序,按字符串的顺序。

var a1 = new Buffer('10');
var a2 = new Buffer('50');
var a3 = new Buffer('123'); // a1小于a2
console.log(Buffer.compare(a1,a2));
> -1 // a2小于a3
console.log(Buffer.compare(a2,a3));
> 1 // a1,a2,a3排序输出
console.log([a1,a2,a3].sort(Buffer.compare));
> [ <Buffer 31 30>, <Buffer 31 32 33>, <Buffer 35 30> ] // a1,a2,a3排序输出,以utf-8的编码输出
console.log([a1,a2,a3].sort(Buffer.compare).toString());
> 10,123,50

2.2 写入Buffer

把数据写入到Buffer的操作,新建文件buffer_write.js。

~ vi buffer_write.js

//////////////////////////////
// Buffer写入
////////////////////////////// // 创建空间大小为64字节的Buffer
var buf = new Buffer(64); // 从开始写入Buffer,偏移0
var len1 = buf.write('从开始写入'); // 打印数据的长度,打印Buffer的0到len1位置的数据
console.log(len1 + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, len1)); // 重新写入Buffer,偏移0,将覆盖之前的Buffer内存
len1 = buf.write('重新写入');
console.log(len1 + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, len1)); // 继续写入Buffer,偏移len1,写入unicode的字符串
var len2 = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be',len1);
console.log(len2 + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, len1+len2)); // 继续写入Buffer,偏移30
var len3 = buf.write('从第30位写入', 30);
console.log(len3 + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, 30+len3)); // Buffer总长度和数据
console.log(buf.length + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, buf.length)); // 继续写入Buffer,偏移30+len3
var len4 = buf.write('写入的数据长度超过Buffer的总长度!',30+len3); // 超过Buffer空间的数据,没有被写入到Buffer中
console.log(buf.length + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, buf.length));

Node.js的节点的缓冲区,根据读写整数的范围,提供了不同宽度的支持,使从1到8个字节(8位、16位、32位)的整数、浮点数(float)、双 精度浮点数(double)可以被访问,分别对应不同的writeXXX()函数,使用方法与buf.write()类似。

buf.write(string[, offset][, length][, encoding])
buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])
buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])
buf.writeIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])
buf.writeIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])
buf.writeUInt8(value, offset[, noAssert])
buf.writeUInt16LE(value, offset[, noAssert])
buf.writeUInt16BE(value, offset[, noAssert])
buf.writeUInt32LE(value, offset[, noAssert])
buf.writeUInt32BE(value, offset[, noAssert])
buf.writeInt8(value, offset[, noAssert])
buf.writeInt16LE(value, offset[, noAssert])
buf.writeInt16BE(value, offset[, noAssert])
buf.writeInt32LE(value, offset[, noAssert])
buf.writeInt32BE(value, offset[, noAssert])
buf.writeFloatLE(value, offset[, noAssert])
buf.writeFloatBE(value, offset[, noAssert])
buf.writeDoubleLE(value, offset[, noAssert])
buf.writeDoubleBE(value, offset[, noAssert])

另外,关于Buffer写入操作,还有一些Buffer类的原型函数可以操作。

Buffer复制函数 buf.copy(targetBuffer[, targetStart][, sourceStart][, sourceEnd])。

// 新建两个Buffer实例
var buf1 = new Buffer(26);
var buf2 = new Buffer(26); // 分别向2个实例中写入数据
for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
buf1[i] = i + 97; // 97是ASCII的a
buf2[i] = 50; // 50是ASCII的2
} // 把buf1的内存复制给buf2
buf1.copy(buf2, 5, 0, 10); // 从buf2的第5个字节位置开始插入,复制buf1的从0-10字节的数据到buf2中
console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25)); // 输入buf2的0-25字节
> 22222abcdefghij2222222222

Buffer填充函数 buf.fill(value[, offset][, end])。

// 新建Buffer实例,长度20节节
var buf = new Buffer(20); // 向Buffer中填充数据
buf.fill("h");
console.log(buf)
> <Buffer 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68>
console.log("buf:"+buf.toString())
> buf:hhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
// 清空Buffer中的数据
buf.fill();
console.log("buf:"+buf.toString())
> buf:

Buffer裁剪,buf.slice([start][, end])。返回一个新的缓冲区,它和旧缓冲区指向同一块内存,但是从索引 start 到 end 的位置剪裁。

var buf1 = new Buffer(26);
for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
buf1[i] = i + 97;
} // 从剪切buf1中的0-3的位置的字节,新生成的buf2是buf1的一个切片。
var buf2 = buf1.slice(0, 3);
console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
> abc // 当修改buf1时,buf2同时也会发生改变
buf1[0] = 33;
console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
> !bc

2.3 读取Buffer

我们把数据写入Buffer后,我们还需要把数据从Buffer中读出来,新建文件buffer_read.js。我们可以通过readXXX() 函数获得对应该写入时编码的索引值,再转换原始值取出,有这种方法操作中文字符就会变得麻烦,最常用的读取Buffer的方法,其实就是 toString()。

~ vi buffer_read.js

//////////////////////////////
// Buffer 读取
////////////////////////////// var buf = new Buffer(10);
for (var i = 0 ; i < 10 ; i++) {
buf[i] = i + 97;
}
console.log(buf.length + " bytes: " + buf.toString('utf-8'));
> 10 bytes: abcdefghij // 读取数据
for (ii = 0; ii < buf.length; ii++) {
var ch = buf.readUInt8(ii); // 获得ASCII索引
console.log(ch + ":"+ String.fromCharCode(ch));
}
> 97:a
98:b
99:c
100:d
101:e
102:f
103:g
104:h
105:i
106:j

写入中文数据,以readXXX进行读取,会3个字节来表示一个中文字。

var buf = new Buffer(10);
buf.write('abcd')
buf.write('数据',4)
for (var i = 0; i < buf.length; i++) {
console.log(buf.readUInt8(i));
} >97
98
99
100
230 // 230,149,176 代表“数”
149
176
230 // 230,141,174 代表“据”
141
174

如果想输出正确的中文,那么我们可以用toString(‘utf-8′)的函数来操作。

console.log("buffer :"+buf); // 默认调用了toString()的函数
> buffer :abcd数据
console.log("utf-8 :"+buf.toString('utf-8'));
> utf-8 :abcd数据
console.log("ascii :"+buf.toString('ascii'));//有乱码,中文不能被正确解析
> ascii :abcdf0f
.
console.log("hex :"+buf.toString('hex')); //16进制
> hex :61626364e695b0e68dae

对于Buffer的输出,我们用的最多的操作就是toString(),按照存入的编码进行读取。除了toString()函数,还可以用toJSON()直接Buffer解析成JSON对象。

var buf = new Buffer('test');
console.log(buf.toJSON());
> { type: 'Buffer', data: [ 116, 101, 115, 116 ] }

3. Buffer的性能测试

通过上文中对Buffer的介绍,我们已经了解了Buffer的基本使用,接下来,我们要开始做Buffer做一些测试。

3.1 8K的创建测试

每次我们创建一个新的Buffer实例时,都会检查当前Buffer的内存池是否已经满,当前内存池对于新建的Buffer实例是共享的,内存池的大小为8K。

如果新创建的Buffer实例大于8K时,就把Buffer交给SlowBuffer实例存储;如果新创建的Buffer实例小于8K,同时小于当 前内存池的剩余空间,那么这个Buffer存入当前的内存池;如果Buffer实例不大0,则统一返回默认的zerobuffer实例。

下面我们创建2个Buffer实例,第一个是以4k为空间,第二个以4.001k为空间,循环创建10万次。

var num = 100*1000;
console.time("test1");
for(var i=0;i<num;i++){
new Buffer(1024*4);
}
console.timeEnd("test1");
> test1: 132ms console.time("test2");
for(var j=0;j<num;j++){
new Buffer(1024*4+1);
}
console.timeEnd("test2");
> test2: 163ms

第二个以4.001k为空间的耗时多23%,这就意味着第二个,每二次循环就要重新申请一次内存池的空间。这是需要我们非常注意的。

3.2 多Buffer还是单一Buffer

当我们需要对数据进行缓存时,创建多个小的Buffer实例好,还是创建一个大的Buffer实例好?比如我们要创建1万个长度在1-2048之间不等的字符串。

var max = 2048;     //最大长度
var time = 10*1000; //循环1万次 // 根据长度创建字符串
function getString(size){
var ret = ""
for(var i=0;i<size;i++) ret += "a";
return ret;
} // 生成字符串数组,1万条记录
var arr1=[];
for(var i=0;i<time;i++){
var size = Math.ceil(Math.random()*max)
arr1.push(getString(size));
}
//console.log(arr1); // 创建1万个小Buffer实例
console.time('test3');
var arr_3 = [];
for(var i=0;i<time;i++){
arr_3.push(new Buffer(arr1[i]));
}
console.timeEnd('test3');
> test3: 217ms // 创建一个大实例,和一个offset数组用于读取数据。
console.time('test4');
var buf = new Buffer(time*max);
var offset=0;
var arr_4=[];
for(var i=0;i<time;i++){
arr_4[i]=offset;
buf.write(arr1[i],offset,arr1[i].length);
offset=offset+arr1[i].length;
}
console.timeEnd('test4');
> test4: 12ms

读取索引为2的数据。

console.log("src:[2]="+arr1[2]);
console.log("test3:[2]="+arr_3[2].toString());
console.log("test4:[2]="+buf.toString('utf-8',arr_4[2],arr_4[3]));

运行结果如图所示。

对于这类的需求来说,提前生成一个大的Buffer实例进行存储,要比每次生成小的Buffer实例高效的多,能提升一个数量级的计算效率。所以,理解并用好Buffer是非常重要的!!

3.3 string VS Buffer

有了Buffer我们是否需求把所有String的连接,都换成Buffer的连接?那么我们就需要测试一下,String和Buffer做字符串连接时,哪个更快一点?

下面我们进行字符串连接,循环30万次。

//测试三,Buffer VS string
var time = 300*1000;
var txt = "aaa" var str = "";
console.time('test5')
for(var i=0;i<time;i++){
str += txt;
}
console.timeEnd('test5')
> test5: 24ms console.time('test6')
var buf = new Buffer(time * txt.length)
var offset = 0;
for(var i=0;i<time;i++){
var end = offset + txt.length;
buf.write(txt,offset,end);
offset=end;
}
console.timeEnd('test6')
> test6: 85ms

从测试结果,我们可以明显的看到,String对字符串的连接操作,要远快于Buffer的连接操作。所以我们在保存字符串的时候,该用string还是要用string。那么只有在保存非utf-8的字符串以及二进制数据的情况,我们才用Buffer。

6. 程序代码

本文的程序代码,可以直接从Github上面下载本文项目中的源代码,按照片文章中的介绍学习buffer,下载地址:https://github.com/bsspirit/nodejs-buffer

也可以直接用github命令行来下载:

~ git clone git@github.com:bsspirit/nodejs-buffer.git   # 下载github项目
~ cd nodejs-buffer # 进入下载目录

关于Node.js的底层,本人接触并不多,未能从V8(C++)的做更深入的研究,仅仅在使用层次上,写出我的总结。对于文中的错误或描述不清楚的地方,还请大牛予以指正!!

参考文章:

浅析nodejs的buffer类

转载请注明出处:
http://blog.fens.me/nodejs-buffer/

Node.js缓冲模块Buffer的更多相关文章

  1. Node.js系列:Buffer类的使用

    客户端JavaScript中没有对二进制数据提供很好的支持.但是在处理TCP流或文件流时,必须要处理二进制数据.Node.js定义了一个Buffer类,用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区. Buf ...

  2. Node.js之使用Buffer类处理二进制数据

    Node.js之使用Buffer类处理二进制数据 Buffer类可以在处理TCP流或文件流时处理二进制数据,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区. 1. 创建Buffer对象 1.1 直接创建: ...

  3. Node.js Net 模块

    Node.js Net 模块提供了一些用于底层的网络通信的小工具,包含了创建服务器/客户端的方法,我们可以通过以下方式引入该模块: var net = require("net") ...

  4. 38..Node.js工具模块---底层的网络通信--Net模块

    转自:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-module-system.html Node.js Net 模块提供了一些用于底层的网络通信的小工具,包含了创建服务器/ ...

  5. 学废了系列 - WebGL与Node.js中的Buffer

    WebGL 和 Node.js 中都有 Buffer 的使用,简单对比记录一下两个完全不相干的领域中 Buffer 异同,加强记忆. Buffer 是用来存储二进制数据的「缓冲区」,其本身的定义和用途 ...

  6. Node.js的模块载入方式与机制

    Node.js中模块可以通过文件路径或名字获取模块的引用.模块的引用会映射到一个js文件路径,除非它是一个Node内置模块.Node的内置模块公开了一些常用的API给开发者,并且它们在Node进程开始 ...

  7. Node.js Web模块

    什么是Web服务器? Web服务器是处理由HTTP客户端发送的,如web浏览器的HTTP请求的软件应用程序,并返回响应于客户端网页. Web服务器通常伴随着图片,样式表和脚本的HTML文档. 大多数W ...

  8. Node.js工具模块

    在Node.js的模块库中提供实用的模块数量. 这些模块都是很常见的,并同时开发基于任何节点的应用程序频繁使用. S.N. 模块的名称和说明 1 OS Module提供基本的操作系统相关的实用功能 2 ...

  9. node.js基础模块http、网页分析工具cherrio实现爬虫

    node.js基础模块http.网页分析工具cherrio实现爬虫 一.前言      说是爬虫初探,其实并没有用到爬虫相关第三方类库,主要用了node.js基础模块http.网页分析工具cherri ...

随机推荐

  1. 九度oj 1521 二叉树的镜像

    原题链接:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1521 水题,如下.. #include<algorithm> #include<iostream ...

  2. iOS学习之基础控件

    一.UILabel      1.UILabel(标签):是显示文本的空间.在App中UILabel是出现频率最高的控件.      2.UILabel是UIView的子类,作为子类一般是为了扩充父类 ...

  3. Android实现传感器应用及位置服务

    Android实现传感器应用及位置服务 开发工具:Andorid Studio 1.3 运行环境:Android 4.4 KitKat 代码实现 这里需用获取加速度传感器和地磁传感器,手机获取旋转的方 ...

  4. Java Day 11

    异常 Throwable 子类 Error.Exception  Error - 不可以处理 Exception - 针对性处理 原理 自定义异常 异常类的抛出throws 先检查语法错误,后检查逻辑 ...

  5. CoffeeRobotTeam项目组报告

    一.小组分工 模块 任务 责任人 备注 报告 需求分析 熊振威 功能分析 熊振威 项目报告 熊振威 人机界面 秦勤.洪超 单元测试 姜进.张文强 机器人代码 机器人类 徐意.余拥军.孙智博 机器人运动 ...

  6. 集成Spring后HibernateTemplate实现分页

    spring 整合 hibernate 时候用的 HibernateTemplate 不支持分页,因此需要自己包装一个类进行分页,具体实现如下...使用spring的hibernateTemplate ...

  7. pxe+preseed安装配置(2)

    1.tftp使用独立daemon,这样不用再安装xinet, apt-get install tftp-hpa tftpd-hpa cat /etc/default/tftpd-hpa TFTP_US ...

  8. Bootstrap入门五:表格

    table样式: .table:表格基本样式,很少的padding,灰色的细水平分隔线. .table-striped:斑马纹样式,隔行换色. .table-bordered:为表格和其中的每个单元格 ...

  9. Upgrading to Java 8——第二章 Method References(方法引用)

    概述 很多java 方法会使用函数式接口作为参数.例如,java.util.Arrays类中的一个sort方法,就接受一个Comparator接口,它就是一个函数式接口,sort方法的签名如下: pu ...

  10. ptype_base和ptype_all学习笔记

    "linux-2.6.32/include/linux/netdevice.h" struct packet_type { __be16 type; /* This is real ...