前面的话

  javascript具有自动垃圾收集机制,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。在编写javascript程序时,开发人员不用再关心内存使用问题,所需内存的分配以及无用内存的回收完全实现了自动管理。下面将详细介绍javascript的垃圾收集机制

原理

  垃圾收集机制的原理很简单:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存,垃圾收集器会按照固定的时间间隔,或代码执行中预定的收集时间,周期性地执行这一操作

  局部变量只在函数执行的过程中存在。而在这个过程中,会为局部变量在栈(或堆)内存上分配相应的空间,以便存储它们的值。然后在函数中使用这些变量,直到函数执行结束。此时,局部变量就没有存在的必要了。因此可以释放它们的内存以供将来使用。在这种情况下,很容易判断变量是否还有存在的必要;但并非所有情况下都这么容易就能得出结论

  垃圾收集器必须跟踪哪个变量有用哪个变量无用,对于不再有用的变量打上标记,以备将来收回其所占用的内存。用于标识无用变量的策略通常有标记清除和引用计数两种

标记清除

  javascript中最常用的垃圾收集方式是标记清除(mark-and-sweep),当变量进入环境(例如,在函数中声明一个变量),就将这个变量标记为'进入环境'。从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到它们。而当变量离开环境时,则将其标记为'离开环境'

  可以用任何方式来标记变量。比如,可以通过翻转某个特殊的位来记录一个变量何时进入环境,或者使用一个'进入环境的'变量列表以及一个'离开环境'的变量列表来跟踪哪个变量发生了变化。说到底,如何标记变量其实并不重要,关键在于采取什么策略

  垃圾收集器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记。然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。而在此之后再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后,垃圾收集器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收它们所占用的内存空间

  大多数浏览器实现使用的都是标记清除式的垃圾收集策略,只不过垃圾收集的时间互有不同

引用计数

  另一种不太常见的垃圾收集策略叫做引用计数(reference counting)

  引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是1,如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加1。相反,如果包含对这个值的引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数减1,当这个值的引用次数为0时,则说明没有办法再访问这个值了,因此就可以将其占用的内存空间回收回来。这样,当垃圾收集器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为0的值所占用的内存

  Netscape Navigator3.0是最早使用引用计数策略的浏览器,但很快它就遇到了一个严重的问题——循环引用:对象A中包含一个指向对象B的指针,对象B中也包含一个指向对象A的指针

function problem(){
var objectA = new Object();
var objectB = new Object(); objectA.someOtherObject = objectB;
objectB.anotherObject = objectA;
}

  在这个例子中,objectA和objectB通过各自的属性相互引用,这两个对象的引用次数都是2。在采用标记清除策略的实现中,由于函数执行之后,这两个对象都离开了作用域,因此这种相互引用不是问题。但在采用引用计数策略的实现中,当函数执行完毕之后,objectA和objectB还将继续存在,因为它们的引用次数永远不会是0。假如这个函数被重复多次调用,就会导致大量内存得不到回收

  IE中有一部分对象并不是原生javascript对象,例如,其BOM和DOM中的对象就是使用c++以COM(component Object Model 组件对象模型)对象的形式实现,而COM对象的垃圾回收机制采用的就是引用计数策略。因此,即使IE的javascript引擎是使用标记清除策略来实现的,但javascript访问的COM对象依然是基于引用计数策略的。换句话说,只要在IE中涉及COM对象,就会存在循环引用的问题

var element = document.getElementById('some_element');
var myObject = new Object();
myObject.element = element;
element.someObject = myObject;

  这个例子在一个DOM元素(element)与一个原生javascript对象(myObject)之间创建了循环引用。其中,变量myObject有一个名为element的属性指向element对象,而变量element也有一个属性名为someObject的属性指向myObject。由于存在这个循环引用,即使将例子中的DOM从页面中移除,它也永远不会被回收

  为了避免类似这样的循环引用,最好是在不使用它们的时候手工断开原生javascript和DOM元素之间的连接

myObject.element = null;
element.someObject = null;

  将变量设置为null意味着切断变量与它此前引用的值之间的连接。当垃圾收集器下次运行时,就会删除这些值并回收它们占用的内存

  为了解决此问题,IE9把BOM和DOM对象都转换成了真正的javascript对象

性能问题

  垃圾收集器是周期性运行的,而且如果为变量分配的内存数量很可观,那么回收工作量也是相当大的。在这种情况下,确定垃圾收集时间间隔是一个非常重要的问题

  IE的垃圾收集器是根据内存分配量运行的。具体一点说,就是256个变量,4096个对象(或数组)字面量和数组元素(slot)或者64kb的字符串。达到上述任何一个临界值,垃圾收集器就会运行

  这种实现方式的问题在于,如果一个脚本中包含那么多变量,那么该脚本很可能会在其生命周期中一直保有那么多的变量。而这样一来,垃圾收集器就不得不频繁地运行。结果,由此引发的严重性能问题促使IE7重写了其垃圾收集例程

  IE7的javascript引擎的垃圾收集例程改变了工作方式:触发垃圾收集的变量分配、字面量和数组元素的临界值被调整为动态修正。IE7中的各项临界值在初始时与IE6相等。如果垃圾收集例程回收的内存分配量低于15%,则变量、字面量和数组元素的临界值就会加倍。如果例程回收了85%的内存分配量,则将各种临界值重置回默认值。这样,极大地提升了IE在运行包含大量javascript的页面时的性能

  事实上,在有的浏览器中可以触发垃圾收集过程。在IE中,调用window.CollectGarbage()方法会立即执行垃圾收集

内存管理

  使用具备垃圾收集机制的javascript的主要问题在于:分配给web浏览器的可用内存数量通常要比分配给桌面应用程序的少,目的是防止运行javascript的网页耗尽全部系统内存而导致系统崩溃。内存限制问题不仅会影响给变量分配内存,同时还会影响调用栈以及在一个线程中能够同时执行的语句数量

  因此,确保占用最少的内存可以让页面获得更好的性能。而优化内存占用的最佳方式是:为执行中的代码只保存必要的数据。一旦数据不再有用,最好通过将其值设置为null来释放其引用,这种做法叫解除引用(dereferencing)。这一做法适用于大多数全局变量和全局对象的属性,局部变量会在它们离开执行环境时自动被解除引用

function createPerson(name){
var localPerson = new Object();
localPerson.name = name;
return localPerson;
} var globalPerson = createPerson('test');
globalPerson = null;

  不过,要注意的是,解除一个值的引用并不意味着自动回收该值所占用的内存。解除引用的真正作用是让值脱离执行环境,以便垃圾收集器下次运行时将其回收

javascript的垃圾收集机制的更多相关文章

  1. js的垃圾收集机制以及写代码如何处理

    程序都自己的内存,一旦内存过多就会清楚以前的缓存.所以,在写代码的时候,不要仅仅只会推变量到栈中,还要会将变量从栈中释放. 那么问题来了,我们应该如何将内存从栈中释放呢? 要释放变量,那就要从java ...

  2. JavaScript中的垃圾收集机制

     JavaScript 具有自动垃圾收集机制,也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存. 在编写 JavaScript 程序时,开发人员不用再关心内存使用问题,所需内存的分配以及无用内存的 ...

  3. Javascript垃圾回收机制(学习笔记)

    1,javascript具有自动的垃圾回收机制,自动内存的分配和无用内存的回收都可以自动管理.垃圾回收器周期性的执行: 2,Javascript的垃圾回收策略分为:引用计数和标记清除: 2.1 标记清 ...

  4. Javascript手记-垃圾收集

    如果有人问.net的垃圾回收,大家会马上想到gc,那如果有人问你javascript如何进行内存管理的呢?挠挠头,一口香瓜,听我细细道来! javascript具有自动垃圾收集机制,执行环境会负责管理 ...

  5. 从头开始学JavaScript (十)——垃圾收集

    原文:从头开始学JavaScript (十)--垃圾收集 一.垃圾收集 1.1javascript垃圾收集机制: 自动垃圾收集,执行环境会负责管理代码执行过程中的使用的内存.而在C和C++之类的语言中 ...

  6. 简单梳理JavaScript垃圾回收机制

    JavaScript具有自动垃圾回收机制,即执行环境会负责管理代码执行过程中使用地内存. 这种垃圾回收机制的原理很简单:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存.为此,垃圾收集器会按照固定的时 ...

  7. 解析Javascript事件冒泡机制

    本资源引自: 解析Javascript事件冒泡机制 - 我的程序人生 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/ ...

  8. JAVA垃圾收集机制剖析

    1.垃圾收集算法的核心思想 Java语言建立了垃圾收集机制,用以跟踪正在使用的对象和发现并回收不再使用(引用)的对象.该机制可以有效防范动态内存分配中可能发生的两个危险:因内存垃圾过多而引发的内存耗尽 ...

  9. 简述JavaScript的运行机制

    想要理解JavaScript的运行机制,需要分别深刻理解以下几个点: · JavaScript的单线程机制 · 任务队列(同步任务和异步任务) · 事件和回调函数 · 定时器 · Event Loop ...

随机推荐

  1. Fis3的前端模块化之路[基础篇]

    Fis3版本:v3.4.22 fis3是一个构建工具 解决前端开发中自动化工具.性能优化.模块化框架.开发规范.代码部署.开发流程等问题. 安装 npm install -g fis3 运行 fis3 ...

  2. 多个Img标签之间的间隙处理方法

    1.多个标签写在一行 <img src="/i/eg_tulip.jpg" alt="郁金香" height="100px"/> ...

  3. 【原】AFNetworking源码阅读(一)

    [原]AFNetworking源码阅读(一) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 AFNetworking版本:3.0.4 由于我平常并没有经常使用AFNetw ...

  4. Objective-C中block的底层原理

    先出2个考题: 1. 上面打印的是几,captureNum2 出去作用域后是否被销毁?为什么? 同样类型的题目: 问:打印的数字为多少? 有人会回答:mutArray是captureObject方法的 ...

  5. Android实现TCP断点上传,后台C#服务实现接收

    终端实现大文件上传一直都是比较难的技术,其中涉及到后端与前端的交互,稳定性和流量大小,而且实现原理每个人都有自己的想法,后端主流用的比较多的是Http来实现,因为大多实现过断点下载.但稳定性不能保证, ...

  6. "NHibernate.Exceptions.GenericADOException: could not load an entity" 解决方案

     今天,测试一个项目的时候,抛出了这个莫名其妙的异常,然后就开始了一天的调试之旅... 花了很长时间,没有从代码找出任何问题... 那么到底哪里出问题呢? 根据下面那段长长的错误日志: -- ::, ...

  7. UVA-146 ID Codes

    It is 2084 and the year of Big Brother has finally arrived, albeit a century late. In order to exerc ...

  8. 高仿it之家新闻客户端源码

    仿it之家新闻客户端界面,数据为本地假数据.仅实现了新闻模块的功能. 源码下载:http://code.662p.com/list/11_1.html 详细说明:http://android.662p ...

  9. VMware安装CentOS

    centos镜像地址:https://www.centos.org/download/ VMware版本:12.5.2 build-4638234 创建新的虚拟机 直接默认下一步 稍后安装操作系统-& ...

  10. svnserver hook python

    在使用中可能会遇到的错误排除 :1.Error: svn: 解析"D:\www\test"出错,或svn: E020024: Error resolving case of 'D: ...