>可以把lock关键字可以看成

try{
Monitor.Enter(x);
//..
}
finally{
Monitor.Exit(x);
}

这样子的结构,当然使用lock关键字更方便

>容易混淆的lock(对象)

这个里面的锁对象很容易搞混淆,下面区别一下lock(this),lock(typeof(tt)),lock("a")

1)lock(this) 下面代码

public class A{
public void Foo(){
lock(this){
//...
}
}
}

如果是A的同一个对象,开多个线程调用Foo方法,是没有问题的,如下面代码

A a=new A();
int count=;
while(count-->){
Task.Factory.StartNew(a.Foo);
}

但是下面代码就会出错

int count=
while(count-->){
A a=new A();
Task.Factory.StartNew(a.Foo);
}

因为这里lock的是A的对象本身,所以等于没有锁.其实在代码多数情况应该是后面一种,因为多个线程同一般情况下来自不同调用同一个类里的方法,比如多个用户同时在线操作.

2)lock("a"),lock((object)1)  其实这里不是一类,是两类

把这种看成lock一个值吧.这种在自己写测试的时候看不出效果,像lock("a")这个加到上面个例子里是实全可以实现效果的,因为C#对字符串做了缓存,只要在这个驻留池里面有的字符,它是不会再创建对象的,比如 string a="a";string b="a";这两句运行后a,b两个引用指向同一个字符串.所以我们的lock("a")永远都会有锁定效果,但是就会带一个问题 ,如果有两个方法这样写就会出问题了,也就是运行另一个方法时把运行当前这个方法线程也阻塞了.
而lock(object)1这个就是永远都没有效果的做法,因为每次都是int类型的一个装箱,不同的对象.

3)lock(typeof(tt))
因为typeof(tt)得出的对象引用都是同一个引用,所以同刚才那个lock("a")是一样的效果

建议的使用是单独用一个成员来做为锁对象就可以解决上面的问题

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