hdu 3487 Play with Chain
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3487
At first, the
diamonds on the chain is a sequence: 1, 2, 3, …, n.
He will perform two types
of operations:
CUT a b c: He will first cut down the chain from the ath
diamond to the bth diamond. And then insert it after the cth diamond on the
remaining chain.
For example, if n=8, the chain is: 1 2 3 4 5 6 7 8; We
perform “CUT 3 5 4”, Then we first cut down 3 4 5, and the remaining chain would
be: 1 2 6 7 8. Then we insert “3 4 5” into the chain before 5th diamond, the
chain turns out to be: 1 2 6 7 3 4 5 8.
FLIP a b: We first cut down the
chain from the ath diamond to the bth diamond. Then reverse the chain and put
them back to the original position.
For example, if we perform “FLIP 2 6” on
the chain: 1 2 6 7 3 4 5 8. The chain will turn out to be: 1 4 3 7 6 2 5
8
He wants to know what the chain looks like after perform m operations.
Could you help him?
///*hdu 3487*/
///G++ 687ms C++ 609ms
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define inf 0x7fffffff
using namespace std;
const int maxn=*1e6+;
struct Splay_Tree
{
struct Node
{
Node *ch[],*pre; ///节点的左儿子和右儿子,父亲节点
int value,size; ///节点的值和以此节点为根的子树的节点个数
bool rev; ///判断是否需要翻转
}*root,*null,*lb,*rb,node[maxn];
int count;
bool flag;
Node *NewNode(int value,Node *father)///插入新节点
{
///Node *e=node[++count];这样写不行
Node *e=node+(++count);
e->value=value;
e->size=;
e->pre=father;
e->rev=false;
e->ch[]=e->ch[]=null;
return e;
}
void Update(Node *p)///更新节点p的信息
{
if (p==null) return;
p->size=p->ch[]->size + p->ch[]->size + ;
}
void PushDown(Node *x)///向下更新标记
{
if (x==null) return;
if (x->rev)
{
x->rev=false;
Node *t=x->ch[] ;x->ch[]=x->ch[] ;x->ch[]=t;
x->ch[]->rev= !x->ch[]->rev;
x->ch[]->rev= !x->ch[]->rev;
}
}
void Rotate(Node *x,bool d)///右旋转:true;左旋转:false
{
Node *y=x->pre;
y->ch[!d]=x->ch[d];
if (x->ch[d]!=null) x->ch[d]->pre=y;
x->pre=y->pre;
if (y->pre!=null)
{
if (y==y->pre->ch[d])
y->pre->ch[d]=x;
else y->pre->ch[!d]=x;
}
x->ch[d]=y;
y->pre=x;
Update(y);
Update(x);
if (root==y) root=x;
}
void Splay(Node *x,Node *target)///伸展操作
{
PushDown(x);
Node *y;
while (x->pre!=target)
{
y=x->pre;
if (x==y->ch[])
{
if (y->pre!=target && y->pre->ch[]==y)
Rotate(y,true);
Rotate(x,true);
}
else
{
if (y->pre!=target && y->pre->ch[]==y)
Rotate(y,false);
Rotate(x,false);
}
}
Update(x);
}
void Select(int k,Node *y)///选择第k个位置的节点
{
Node *x=root;
PushDown(x);
while (k!=x->ch[]->size+)
{
if (k<=x->ch[]->size)
x=x->ch[];
else
{
k -= x->ch[]->size+;
x=x->ch[];
}
PushDown(x);
}
Splay(x,y);
}
void MakeTree(int l,int r,int *an,Node *p,int side)
{
if (l>r) return;
int mid=(l+r)>>;
Node *x;
x=NewNode(an[mid],p);
p->ch[side]=x;
MakeTree(l,mid-,an,x,);
MakeTree(mid+,r,an,x,);
Update(x);
}
///****///
///在pos后面插入长度为cnt的区间
void Insert(int pos,int cnt,int *an)
{
Select(pos+,null);
Select(pos+,root);
MakeTree(,cnt,an,root->ch[],);
Splay(root->ch[]->ch[],null);
}
///删除pos后长度为cnt的区间
void Delete(int pos,int cnt,int ind)
{
Node *p1;
Select(pos,null);
Select(pos+cnt+,root);
p1=root->ch[]->ch[];
root->ch[]->ch[]=null; Splay(root->ch[],null);
Select(ind+,null);
Select(ind+,root);
root->ch[]->ch[]=p1;
Splay(root->ch[],null);///注意不是Splay(root->ch[1]->ch[0],null)
}
///旋转pos后长度为cnt的区间
void Reverse(int pos,int cnt)
{
Select(pos,null);
Select(pos+cnt+,root);
root->ch[]->ch[]->rev= !root->ch[]->ch[]->rev;
Splay(root->ch[]->ch[],null);
}
void Index(int pos)
{
Select(pos+,null);
printf("%d",root->value);
}
void Out()///调试程序
{
flag=false;
Print(root);///打印整个区间
printf("\n");
}
void Print(Node *now)///打印区间
{
if (now==null) return;
if (now->ch[]==null&&now->ch[]==null)
{
if (now->value!=inf)
{
if (flag) printf(" ");
flag=true;
printf("%d",now->value);
}
return;
}
PushDown(now);
Print(now->ch[]);
if (now->value!=inf)
{
if (flag) printf(" ");
flag=true;
printf("%d",now->value);
}
Print(now->ch[]);
}
void init()
{
count=-;
null=;
null=NewNode(inf,);
null->size=;
lb=root=NewNode(inf,null);
rb=root->ch[]=NewNode(inf,root);
Update(root);
}
}splay;
int an[maxn];
int main()
{
int n,m; char str[];
int a,b,c;
while (scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
if (n< && m<) break;
splay.init();
for (int i= ;i<=n ;i++) an[i]=i;
splay.Insert(,n,an);
while (m--)
{
scanf("%s",str);
if (str[]=='C')
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
splay.Delete(a,b-a+,c);
}
else
{
scanf("%d%d",&a,&b);
splay.Reverse(a,b-a+);
}
}
splay.Out();
}
return ;
}
hdu 3487 Play with Chain的更多相关文章
- HDU 3487 Play with Chain(Splay)
题目大意 给一个数列,初始时为 1, 2, 3, ..., n,现在有两种共 m 个操作 操作1. CUT a b c 表示把数列中第 a 个到第 b 个从原数列中删除得到一个新数列,并将它添加到新数 ...
- HDU 3487 Play with Chain | Splay
Play with Chain Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...
- HDU 3487 Play with Chain (splay tree)
Play with Chain Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)T ...
- HDU 3487 Play with Chain 【Splay】
1-n的序列,有两种操作: 1,将一段区间翻转 2,将一段区间切下来放到剩余序列的第C个数后 采用延迟更新的方法维护区间的翻转,并维护一个size域. 添加一个最大点和一个最小点,防止出界 翻转时,将 ...
- Hdu 3487 play the chain
Description 瑶瑶很喜欢玩项链,她有一根项链上面有很多宝石,宝石从1到n编号. 首先,项链上的宝石的编号组成一个序列:1,2,3,...,n. 她喜欢两种操作: 1.CUT a b c:他会 ...
- HDU 3487:Play with Chain(Splay)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3487 题意:有两种操作:1.Flip l r ,把 l 到 r 这段区间 reverse.2.Cut a b c ...
- 【HDU 3487】Play with Chain Splay
题意 给定$n$个数序列,每次两个操作,将区间$[L,R]$拼接到去掉区间后的第$c$个数后,或者翻转$[L,R]$ Splay区间操作模板,对于区间提取操作,将$L-1$ Splay到根,再将$R+ ...
- Play with Chain 【HDU - 3487】【Splay+TLE讲解】
题目链接 很好的一道题,用了三天多的时间,终于知道了我为什么T的原因,也知道了在Splay的同时该怎样子的节约时间,因为Splay本身就是大常数的O(N*logN),我们如果不在各种细节上节约时间,很 ...
- 【HDU 5233】Tree chain problem (树形DP+树剖+线段树|树状数组)最大权不相交树链集
[题目] Tree chain problem Problem Description Coco has a tree, whose vertices are conveniently labeled ...
随机推荐
- C#winform导出数据到Excel的类
/// <summary> /// 构造函数 /// </summary> public ExportData() { } /// <summary> /// 保存 ...
- 如何批量转换 WordPress 文章分类
可能建博之初,分类设置过于详细,后来想重新整理并删除一些分类项目,比如删除分类A,并将其中的所有文章划归到分类B中,手动修改文章的分类过于麻烦,有木有什么方法可以批量移动文章到另一个分类中呢? 网上闲 ...
- php设计模式之Proxy(代理模式)和Facade(外观)设计模式
Proxy(代理模式)和Facade(外观)设计模式它们均为更复杂的功能提供抽象化的概念,但这两种实现抽象化的过程大不相同 Proxy案例中,所有的方法和成员变量都来自于目标对象,必要时,该代理能够对 ...
- SAE平台的文件I/O处理
用过SAE平台的朋友应该知道,出于平台安全性的考虑,SAE限制了用户对于本地IO的使用.但这样对于一些传统的PHP项目,也许带来了很多不便,因为它们都或多或少的有对本地IO的操作,像Sma ...
- WordPress 主题开发 - (八) Head模板 待翻译
THE WORDPRESS THEME HEADER TEMPLATE Now we get into the nitty-gritty: building up your header.php an ...
- linux expect初识
写个命令,让ssh服务器便捷点 #!/usr/bin/expect set type [lindex $argv 0] if {$type == "server"} { set i ...
- 【转】Spark 体系结构
原文地址:http://jerryshao.me/architecture/2013/03/29/spark-overview/ 援引@JerryLead的系统架构图作为Spark整体结构的一个 bi ...
- 用友二次开发之U810.1销售预订单导入
- Delphi中nil和null的区别
nil:空指针,空地址,对象也是指针,可以object := nil;null:是一个未定义值的变量,既不是0也不代表空字符串,它是未定义的.
- Oracle 11g 执行计划管理1
1. 执行计划管理的工作原理 1.1控制执行计划的稳定性 11g之前,可以使用存储大纲(stored outline)和SQL Profile来固定某条SQL语句的执行计划,防止由于执行计划发生变化而 ...