值 说明
-5 APP:永久反应器链
-4 APP:条件运算符(仅与 ssget 一起使用)
-3 APP:扩展数据 (XDATA) 标记(固定)
-2 APP:图元名参照(固定)
-1 APP:图元名。每次打开图形时,图元名都会发生变化,从不保存(固定)
0 表示图元类型的字符串(固定)
1 图元的主文字值
2 名称(属性标记、块名等)
3-4 其他文字或名称值
5 图元句柄;最多 16 个十六进制数字的字符串(固定)
6 线型名(固定)
7 文字样式名(固定)
8 图层名(固定)
9 DXF:变量名称标识符(仅在 DXF 文件的 HEADER 段中使用)
10 主要点;直线或文字图元的起点、圆的圆心,等等。DXF:主要点的 X 值(后跟 Y 和 Z 值代码 20 和 30)。APP:三维点(三个实数的列表)
11-18 其他点。DXF:其他点的 X 值(后跟 Y 值代码 21-28 和 Z 值代码 31-38)。APP:三维点(三个实数的列表)
20, 30 DXF:主要点的 Y 值和 Z 值
21-28,31-37 DXF:其他点的 Y 值和 Z 值
38 DXF:如果非零,则为图元的标高
39 如果非零,则为图元的厚度(固定)
40-48 双精度浮点值(文字高度、缩放比例等)
48 线型比例;双精度浮点标量值;默认值适用于所有图元类型
49 重复的双精度浮点值。一个图元的可变长度表(例如,LTYPE 表中的虚线长度)中可能会出现多个 49 组。7x 组始终出现在第一个 49 组之前,用以指定表的长度
50-58 角度(在 DXF 文件中以度为单位,在 AutoLISP 和 ObjectARX 应用程序中以弧度为单位)
60 图元可见性;整数值;未赋值或值为 0 时表示可见;值为 1 时表示不可见
62 颜色号(固定)
66 “图元跟随”标志(固定)
67 空间 — 模型空间或图纸空间(固定)
68 APP:指示视口是处于打开状态但在屏幕上完全不可见,还是未激活或处于关闭状态
69 APP:视口标识号
70-78 整数值,例如重复计数、标志位或模式
90-99 32 位整数值
100 子类数据标记(将派生类名作为字符串)从其他具体类派生的所有对象和图元类必须具有此标记。子类数据标记用于分离由同一对象的继承链中的不同类定义的数据。对于从 ObjectARX 派生的每个不同的具体类的 DXF 名称来说,这是必须满足的额外要求(参见子类标记)
102 控制字符串,后跟“{<任意名称>”或“}”。与扩展数据 1002 组码类似,不同之处在于当字符串以“{”开始时,其后可跟任意字符串,字符串的解释取决于应用程序。唯一允许的另外一个控制字符串是作为组结束符的“}”。除了执行图形核查操作期间外,AutoCAD 不会解释这些字符串。它们供应用程序使用
105 DIMVAR 符号表条目的对象句柄
110 UCS 原点(仅当将代码 72 设置为 1 时才显示)DXF:X 值;APP:三维点
111 UCS X 轴(仅当将代码 72 设置为 1 时才显示)DXF:X 值;APP:三维矢量
112 UCS Y 轴(仅当将代码 72 设置为 1 时才显示)DXF:X 值;APP:三维矢量
120-122 DXF:UCS 原点的 Y 值,UCS X 轴和 UCS Y 轴
130-132 DXF:UCS 原点的 Z 值,UCS X 轴和 UCS Y 轴
140-149 双精度浮点值(例如点、标高和 DIMSTYLE 设置)
170-179 16 位整数值,例如表示 DIMSTYLE 设置的标志位
210 拉伸方向(固定)DXF:拉伸方向的 X 值APP:三维拉伸方向矢量
220, 230 DXF:拉伸方向的 Y 值和 Z 值
270-279 16 位整数值
280-289 16 位整数值
290-299 布尔标志值
300-309 任意字符串
310-319 具有相同表示和 1004 组码限制的任意二进制块:用最大长度为 254 个字符的十六进制字符串表示最大长度为 127 个字节的数据块
320-329 任意对象句柄;“按原样”获取的句柄值。它们在 INSERT 和 XREF 操作期间不进行转换
330-339 软指针句柄;指向同一个 DXF 文件或图形中的其他对象的任意软指针。在 INSERT 和 XREF 操作期间进行转换
340-349 硬指针句柄;指向同一个 DXF 文件或图形中的其他对象的任意硬指针。在 INSERT 和 XREF 操作期间进行转换
350-359 软所有者句柄;指向同一个 DXF 文件或图形中的其他对象的任意软所有者指针。在 INSERT 和 XREF 操作期间进行转换
360-369 硬所有者句柄;指向同一个 DXF 文件或图形中的其他对象的任意硬所有者指针。在 INSERT 和 XREF 操作期间进行转换
370-379 线宽枚举值 (AcDb::LineWeight)。作为 16 位整数存储和移动。自定义非图元对象可以使用整个范围内的组码,但图元类只能在其表示中使用 371-379 DXF 组码,因为 AutoCAD 和 AutoLISP 都始终假定 370 组码是图元的线宽。这使 370 组码与其他“通用”图元字段具有相同的行为
380-389 PlotStyleName 类型枚举 (AcDb::PlotStyleNameType)。作为 16 位整数存储和移动。自定义非图元对象可以使用整个范围内的组码,但图元类只能在其表示中使用 381-389 DXF 组码,原因与上述线宽范围相同表示 PlotStyleName 对象的句柄值的字符串,本质上是硬指针,但范围不同,更容易处理向后兼容。作为对象 ID(在 DXF 文件中为句柄)和 AutoLISP 中的特殊类型存储和移动。自定义非图元对象可以使用整个范围内的组码,但图元类只能在其表示中使用 391-399 DXF 组码,原因与上述线宽范围相同
400-409 16 位整数
410-419 字符串
420-427 32 位整数值。与真彩色一同使用时,表示 24 位颜色值的 32 位整数。高阶字节(8 位)为 0;低阶字节为包含“蓝色”值 (0-255)、然后是“绿色”值的无符号字符;次高阶字节是“红色”值。将此整数值转换为十六进制值将得到以下位掩码:0x00RRGGBB。例如,红色==200、绿色==100 和蓝色==50 的真彩色为 0x00C86432,而在 DXF 中以十进制表示则为 13132850
430-437 字符串;用于真彩色时,则为表示颜色名称的字符串
440-447 32 位整数值。用于真彩色时,表示透明度值
450-459 长整数
460-469 双精度浮点值
470-479 字符串
999 DXF:999 组码指示后面的行是注释字符串。SAVEAS 不会在 DXF 输出文件中包含这样的组,但 OPEN 则包括这些组并忽略注释。可以使用 999 组在您编辑的 DXF 文件中包含注释
1000 扩展数据中的 ASCII 字符串(最多可以包含 255 个字节)
1001 扩展数据的注册应用程序名(最多可以包含 31 个字节的 ASCII 字符串)
1002 扩展数据控制字符串(“{”或“}”)
1003 扩展数据图层名
1004 扩展数据中的字节数据块(最多可以包含 127 个字节)
1005 扩展数据中的图元句柄;最多可以包含 16 个十六进制数字的字符串
1010 扩展数据中的点 DXF:X 值(后跟 1020 和 1030 组)APP:三维点
1020,1030 DXF:点的 Y 值和 Z 值
1011 扩展数据中的三维世界空间位置 DXF:X 值(后跟 1021 和 1031 组)APP:三维点
1021,1031 DXF:世界空间位置的 Y 值和 Z 值
1012 扩展数据中的三维世界空间位移DXF:X 值(后跟 1022 和 1032 组)APP:三维矢量
1022,1032 DXF:世界空间位移的 Y 值和 Z 值
1013 扩展数据中的三维空间方向DXF:X 值(后跟 1022 和 1032 组)APP:三维矢量
1023,1033 DXF:世界空间方向的 Y 和 Z 值
1040 扩展数据双精度浮点值
1041 扩展数据距离值
1042 扩展数据缩放比例
1070 扩展数据 16 位有符号整数
1071 扩展数据 32 位有符号长整数

AutoCAD DxfCode组码值说明的更多相关文章

  1. AutoCAD DxfCode组码值类型

    0-9 字符串(随着从 AutoCAD 2000 起引入了扩展符号名称,字数限制已由 255 个字符扩大到 2049 个单字节字符,不包括行末的换行符) 10-39 双精度三维点值 40-59 双精度 ...

  2. dxf组码

    值 说明 -5 APP:永久反应器链 -4 APP:条件运算符(仅与 ssget 一起使用) -3 APP:扩展数据 (XDATA) 标记(固定) -2 APP:图元名参照(固定) -1 APP:图元 ...

  3. sort将文件的每一行作为一个单位按ASCII码值进行比较

    1 sort的工作原理 sort将文件的每一行作为一个单位,相互比较,比较原则是从首字符向后,依次按ASCII码值进行比较,最后将他们按升序输出. [rocrocket@rocrocket progr ...

  4. 【转】char码值对应列表大全

    char("56") A char("97") a [转]char码值对应列表大全 Char("0") 为0的字符Char("1& ...

  5. 取得ASKII码值和汉语拼音

    aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAXMAAACmCAIAAACnXPjtAAAgAElEQVR4nO2de3wb1YHv56+7e/fe/e ...

  6. C语言之将无符号字符型转化为ascii码值

    这个宏是在linux内核中获取的,主要的功能是能够将一个无符号字符型的参数转化为ASCII码值. ASCII : ASCII 编码里包括了128个字符.用 十进制 0  到 127 来表示 .那就对了 ...

  7. Java ascii码值转为输出ascii码

    Java ascii码值转为输出ascii码 public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub S ...

  8. ascii码值

    ascii码值#0 空值 即null#8 退格键#13 回车键

  9. android TextView Unicde编码转换 android中一些特殊字符Unicode码值

    android TextView Unicde编码转换 android中一些特殊字符Unicode码值 android中一些特殊字符(如:←↑→↓等箭头符号,约等于号≍)的Unicode码值 Text ...

随机推荐

  1. poj 2479 (DP)

    求一个区间内连续两段不相交区间最大和. // File Name: 2479.cpp // Author: Missa_Chen // Created Time: 2013年06月22日 星期六 16 ...

  2. HDu 3449 (有依赖的01背包) Consumer

    题意: 有n件物品,对应有不同的价格和价值,这是典型的01背包.但现在有了一个限制,要买物品先买能装这件物品的特定的盒子,盒子的价值为0 代码理解得还不是太好,感觉这是一个“二重”的01背包.首先假设 ...

  3. HDU 1244 Max Sum Plus Plus Plus

    虽然这道题看起来和 HDU 1024  Max Sum Plus Plus 看起来很像,可是感觉这道题比1024要简单一些 前面WA了几次,因为我开始把dp[22][maxn]写成dp[maxn][2 ...

  4. HDU 2602 (简单的01背包) Bone Collector

    很标准的01背包问题 //#define LOCAL #include <algorithm> #include <cstdio> #include <cstring&g ...

  5. HDU 5384 Danganronpa (Trie树)

    题意:给出两个集合S和T,集合中每个元素是个字符串,而T集合中任一元素都是个子弹,可以打S中的任一怪物,如果子弹是怪物的子串,那么才有伤害值1,若在怪物中出现多次,次数为该子弹打到该怪物的伤害值.每个 ...

  6. JS面向对象组件 -- 继承的其他方式(类式继承、原型继承)

    继承的其他形式: •类式继承:利用构造函数(类)继承的方式 •原型继承:借助原型来实现对象继承对象   类 : JS是没有类的概念的 , 把JS中的构造函数看做的类 要做属性和方法继承的时候,要分开继 ...

  7. 用vs2012的命令利用xsd文件生成对应的C#类,把xml的string类型映射到生成的类

    输入命令: xsd d:\TDDOWNLOAD\atom-author-link.xsd /c /language:C# /outputdir:d:\ 含义: 将d:\TDDOWNLOAD\atom- ...

  8. 解析AFNetWorking 网络框架(二)

    转:http://blog.csdn.net/andy_jiangbin/article/details/17114989 接着前面写. 本帖先讲AFURLConnectionOperation,它是 ...

  9. 【Android】Handler使用入门

    本讲内容:Handler使用入门 当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上 ...

  10. Yii系列教程(三):集成Redis

    1安装Redis 切换至/usr/local/src下,下载并安装redis: $ wgethttp://redis.googlecode.com/files/redis-2.6.12.tar.gz ...