/*

* 不同activity之间数据的传递

*/

public class MainActivity extends Activity
{

private EditText et_name;

@Override

protected void onCreate(Bundle
savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

et_name =
(EditText) findViewById(R.id.et_name);

}

public void click(View
view)

{

String name = et_name.getText().toString().trim();//拿到用户名

if(TextUtils.isEmpty(name))

{

Toast.makeText(this, "姓名不能为空",
1).show();

return;

}

Intent intent = new Intent(this, ResultActivity.class);//创建一个     意图

intent.putExtra("name",
name);

startActivity(intent);//激活组件

}

}

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

public class ResultActivity extends Activity

{

@Override

protected void onCreate(Bundle
savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_result);//要显示的组件

Intent intent = getIntent();

String name = intent.getStringExtra("name");

Random random = new Random();

int values
= random.nextInt(101);

TextView result = (TextView) findViewById(R.id.tv_result);

result.setText(name + "您的人品值为: "+
values);

ProgressBar pb = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);

pb.setProgress(values);

}

}

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

Android——不同activity之间数据传递的更多相关文章

  1. android 不同Activity之间数据传递

    1. 传值Activity package mydemo.mycom.demo2; import android.content.Intent; import android.support.v7.a ...

  2. 无废话Android之smartimageview使用、android多线程下载、显式意图激活另外一个activity,检查网络是否可用定位到网络的位置、隐式意图激活另外一个activity、隐式意图的配置,自定义隐式意图、在不同activity之间数据传递(5)

    1.smartimageview使用 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&q ...

  3. 解析activity之间数据传递方法的详解

    转自:http://www.jb51.net/article/37227.htm 本篇文章是对activity之间数据传递的方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下     1  基于消息的通信机制 ...

  4. Android activity之间数据传递和共享的方式之Application

    1.基于消息的通信机制  Intent ---bundle ,extra 数据类型有限,比如遇到不可序列化的数据Bitmap,InputStream,或者LinkedList链表等等数据类型就不太好用 ...

  5. android Activity之间数据传递 Parcelable和Serializable接口的使用

    Activity之间传数据时,为了避免麻烦,往往会将一些值封装成对象,然后将整个对象传递过去.传对象的时候有两种情况,一种是实现Parcelable接口,一种是实现Serializable接口.0.解 ...

  6. 转-Activity之间数据传递之Intent数据传递

    Intent意图 可用于Activity之间的数据传递,一般可分为下面两种情况,从当前Activity传递到目标Activity后有无返回值: 1.传递后无返回值的情况: 1 2 3 4 5 6 7 ...

  7. 安卓开发-intent在Activity之间数据传递

    安卓开发-intent在Activity之间数据传递 [TOC] intent实现普通跳转 使用intent的setclass方法,示例(由此界面跳转到NewActivity界面) //使用setOn ...

  8. android 应用程序Activity之间数据传递与共享的几种途径

    一.基于消息的通信机制 Intent ---boudle ,extraAndroid为了屏蔽进程的概念,利用不同的组件[Activity.Service]来表示进程之间的通信!组件间通信的核心机制是I ...

  9. Activity之间数据传递(一)(简单传递,数据包Bundle,传递对象)

    一,简单传递(简单的字符串) 第一个activity通过putExtra()将字符串传入i protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { s ...

随机推荐

  1. 由于lightdm.conf 错误无法进入ubuntu 的办法

    由于自己向默认登录GNOME桌面,所以修改了lightdm,由于参数错误,结果无法启动桌面? 这是需要进入shell界面: 1.选择cancel ,如果虚拟机下无法点击cancel按钮,可以使用快捷键 ...

  2. [C/C++]C++标准

    本文若如特别说明都引于ISO/IEC 14882:2011 7.声明(Declarations) 声明序列(declaration-seq):    声明(declaration)    声明序列(d ...

  3. hbase基本概念和hbase shell常用命令用法

    1. 简介 HBase是一个分布式的.面向列的开源数据库,源于google的一篇论文<bigtable:一个结构化数据的分布式存储系统>.HBase是Google Bigtable的开源实 ...

  4. JVM-类文件结构

    无关性的基石 I> "平台无关性"实现在操作系统的应用层上:sun公司以及其他虚拟机提供商发布了许多可以运行在各种不同平台上的虚拟机,这些虚拟机都可以载入和执行同一种平台无关 ...

  5. vSphere Client上传镜像

    1. 使用vSphere Client连接到VMware ESXI 2. 打开右侧 [摘要] 选项卡 3. 在 [资源] 中选择存储器中的存储,右键 [浏览数据库存储] 4. 选择工具栏 [创建新文件 ...

  6. pyqt5 笔记(三)py2exe 实现代码打包exe

    python3.4 安装64位的版本 py2exe 下载地址: https://pypi.python.org/pypi/py2exe/0.9.2.0#downloads cmd——>进入pyf ...

  7. 程序员最爱 Mac、JS 是最热门技术

    概况: 今年,有超过5万名开发者向我们分享了他们是谁,做什么工作,以及他们的成果.通过本文,你将看到有史以来最为全面的一次开发者情况调查的结果. 每8秒钟,就会有一位开发者在Stack Overflo ...

  8. openstack 中 log模块分析

    1 . 所在模块,一般在openstack/common/log.py,其实最主要的还是调用了python中的logging模块: 入口函数在 def setup(product_name, vers ...

  9. linux下的文件权限管理

    权限管理有两个层面 第一层区分用户:文件属主(u), 组用户(g), 其它(o) 第二层区分权限:读(r),写(w),可执行(x) 这两个层次构成文件权限管理的二维结构 u         g     ...

  10. cout 计算顺序问题

    cout输出流的执行顺序   下面是IBM的一道笔试题 #include <iostream> using namespace std; int fun( ) { cout << ...