【重走Android之路】【路线篇(二)】知识点归纳
 
 

第一阶段:Java面向对象编程

 Java数据类型与运算符
String和StringBuffer的使用、正则表达式
我给面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍
对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处
Java异常处理,异常的机制原理
常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式
JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等
Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API
Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码
Java高级特性:反射、代理和泛型
多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁
Socket网络编程

第二阶段:Java Web开发

 Java解析XML文件DOM4J
MySql数据库的应用、多表连接查询的应用
Jsp和Servlet应用
Http协议解析
Tomcat服务器的应用配置
WebService服务配置应用

第三阶段:Android UI编程

 Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构
Android初级控件的使用:
  TextView控件的使用
  Button控件的使用方法
  EditText控件的使用方法
  ImageView的使用方法
  RadioButton的使用方法
  Checkbox的使用方法
Android高级控件的使用:
  Autocompletion的使用方法
  ListView的使用方法
  GridView的使用方法
  Adapter的使用方法
  Spinner的使用方法
  Gallary的使用方法
  ScrollView的使用方法 对话框与菜单的使用:
  Dialog的基本概念
  AlertDialog的使用方法
  DatePickerDialog的使用方法
  Menu的使用方法
  自定义Menu的实现方法 控件的布局方法:
  线性布局的使用方法
  相对布局的使用方法
  表格布局的使用方法 多Activity管理:
  AndroidManifest.xml文件的作用
  Intent的使用方法
  使用Intent传递数据的方法
  启动Activity的方法
  IntentFilter的使用方法
  Activity Group的使用方法
自定义控件实现方法:
  自定义ListView的实现方法
  可折叠ListView的使用方法
  自定义Adapter的实现方法
  自定义View的实现方法
  动态控件布局的上实现方法

第四阶段:Android网络编程与数据存储

 基于Android平台的HTTP通讯:
  Http协议回顾
  Apache Commons 工具包介绍
  使用Get方法向服务器提交数据的方法
  解析服务器响应数据的方法
  使用POST方法向服务器提交数据的实现方法
  向服务器提交非文本数据的实现方法
  使用Http协议实现多线程下载
  使用Http协议实现断点续传
Android数据存储技术:
  SQLite3数据库简介
  SQL语句回顾
  SQLite3编程接口介绍
  SQLite3事务管理
  SQLite3游标使用方法
  SQLite3性能分析
  访问SDCard的方法
  访问SharedPreferences的方法 ContentProvider使用方法:
  ContentProvider实现共享数据
  URI的解析与UriMatcher
  ContentUris的使用
  使用ContentResolver操作ContentProvider
  ContentProvider的监听 Android当中的异步操作:
  Handler的使用方法
  异步任务的基本概念
  AsyncTask的使用方法

第五阶段:Android手机硬件管理

 地图及定位技术:
  GPS简介
  LocationManager的使用方法
  在Google Map上添加标记的方法
  查询某地附近建筑的方法
  使用Google Map实现点对点导航 传感器使用方法:
  方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用 近场通信技术:
  NFC技术简介
  NFC技术使用场景介绍
  NFC技术实现方法 媒体管理技术:
  MediaPlayer的使用 触摸屏技术:
  手势识别
  多点触摸技术

第六阶段:Android图形编程技术

 图形处理基础:2D图形编程基础
点、线、面等基本图形元素绘制方法
Android动画框架简介
位移动画的实现方法
淡入淡出动画的实现方法
旋转动画的实现方法
Matrix的使用方法

第七阶段:Android游戏开发

 Android游戏开发:游戏开发概述
SurfaceView的使用方法
物理小球技术
碰撞检测技术
图片、文字和背景音乐等资源的使用方法
游戏引擎基础概念
Cocos2d-Android引擎使用方法
OpenGL ES使用方法

【重走Android之路】【路线篇(二)】知识点归纳的更多相关文章

  1. 【重走Android之路】【Java面向对象基础(二)】细说String、StringBuffer和StringBuilder

    [重走Android之路][基础篇(二)][Java面向对象基础]细说String.StringBuffer和StringBuilder   1.String String是Java中的一个final ...

  2. 【重走Android之路】【番外篇】关于==和equals

    [重走Android之路][番外篇]关于==和equals   在实际的编程当中,经常会使用==和equals来判断变量是否相同.但是这两种比较方式也常常让人搞得云里雾里摸不着头脑.下面是我个人做的总 ...

  3. 【重走Android之路】【番外篇】有关于null的一些知识点

    [重走Android之路][番外篇]有关于null的一些知识点   1.首先,到底什么是null? null是Java中的一个关键字,用于表示一个空对象引用,但其本身并不是任何类型也不是属于任何对象. ...

  4. 【重走Android之路】【Java面向对象基础(一)】数据类型与运算符

    [重走Android之路][基础篇(一)][Java面向对象基础]数据类型与运算符   1.数据类型介绍 在Java中,数据类型分为两种:基本数据类型和引用类型. 基本数据类型共8种,见下表: 基本数 ...

  5. 【重走Android之路】【Java面向对象基础(三)】面向对象思想

    [重走Android之路][基础篇(三)][Java面向对象基础]面向对象思想   1 面向对象的WWH   1.1 What--什么是面向对象         首先,要理解“对象”.在Thinkin ...

  6. 【重走Android之路】【开篇】序

    [重走Android之路][开篇]   [序]         本人Nodin,偶尔也叫MoNodin,朋友们都喜欢叫我丁,还有个笔名叫陌上幽人,文艺时叫恋风,发奋时叫不肯腐烂的土壤...也许你觉得我 ...

  7. 【重走Android之路】【路线篇(一)】路线图

    总结归纳了J2SE和Android的知识点,自己制订了一套详细的路线图,其中肯定有考虑不全和不合适的地方,欢迎各位大牛批评指正.   详细路线图如下:  

  8. C蛮的全栈之路-node篇(二) 实战一:自动发博客

    目录 C蛮的全栈之路-序章 技术栈选择与全栈工程师C蛮的全栈之路-node篇(一) 环境布置C蛮的全栈之路-node篇(二) 实战一:自动发博客 ---------------- 我是分割线 ---- ...

  9. CYQ.Data 轻量数据层之路 使用篇二曲 MAction 数据查询(十三)----002

    原文链接:https://blog.csdn.net/cyq1162/article/details/53303390 前言说明: 本篇继续上一篇内容,本节介绍所有相关查询的使用. 主要内容提要: 1 ...

随机推荐

  1. iTween基础之iTweenPath(自定义路径移动)

    在游戏开发中经常会用到让一个游戏对象按照指定的路线移动,iTweenPath就提供了可视化的编辑路径功能. iTweenPath 下载地址: http://download.csdn.net/deta ...

  2. apache-commons-net Ftp 进行文件、文件夹的上传下载及日志的输出

    用到了apache 的 commons-net-3.0.1.jar 和 log4j-1.2.15.jar 这连个jar包 JAVA 代码如下: package com.bjut.edu.cn.ftp; ...

  3. C#委托详解(2):实现方式大全

    本系列文章将详细探讨C#中的委托,列举其主要的实现方式,并分析其在设计层面和编码层面带来的好处,最后会讨论其安全性和执行效率等. 接上篇(C#委托详解(1):什么是委托)介绍完什么是委托之后,来看看C ...

  4. BZOJ2879 [Noi2012]美食节

    AC通道:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2879 这题codevs上也有,不过数据不同:http://codevs.cn/proble ...

  5. 创建REST服务应用程序

    Web服务类别有两种,一种是基于SOAP协议的服务,另一种是基于HTTP协议的REST架构风格的服务.REST服务的数据格式有两种:XML 和 JSON,REST服务已被大量应用于移动互联网中. 本文 ...

  6. 数据导出为excel表格

    ---恢复内容开始--- 方式一: 通过request和response中携带的数据导出表格,导出的结果会将页面中展示的内容全部导出.代码如下: //调出保存框,下载页面所有内容 String fil ...

  7. JavaScript之引用类型讲解

    Object类型 Object类型是JavaScript中使用最多的一种类型.虽然Object的实例不具备多少功能,但对于在应用程序中存储和传输数据而言,它确实是非常理想的选择. 创建Object实例 ...

  8. 移动端页面调试工具——UC浏览器开发者版

    在移动页面的开发中,我们很难像PC端那样很方便的调试,网上也有各种各样的调试方式.但在工作中,我主要还是用chorme自带的模拟器来模拟各种移动设备,但是用久了之后发现毕竟是模拟的,与真机调试还是会有 ...

  9. [大牛翻译系列]Hadoop(5)MapReduce 排序:次排序(Secondary sort)

    4.2 排序(SORT) 在MapReduce中,排序的目的有两个: MapReduce可以通过排序将Map输出的键分组.然后每组键调用一次reduce. 在某些需要排序的特定场景中,用户可以将作业( ...

  10. HDU4010 Query on The Trees(LCT)

    人生的第一道动态树,为了弄懂它的大致原理,需要具备一些前置技能,如Splay树,树链剖分的一些概念.在这里写下一些看各种论文时候的心得,下面的代码是拷贝的CLJ的模板,别人写的模板比较可靠也方便自己学 ...