unity关于StartCoroutine的简单线程使用
StartCoroutine在unity3d的帮助中叫做协程,意思就是启动一个辅助的线程。
在C#中直接有Thread这个线程,但是在unity中有些元素是不能操作的。这个时候可以使用协程来完成。
使用线程的好处就是不会出现界面卡死的情况,如果有一次非常大量的运算,没用线程就会出现假死的情况。
下面通过一个简单的例子来说明使用协程的好处:
- void OnGUI()
- {
- GUI.Label(new Rect(0, 0, 200, 50), "测试1:" + result);
- if (GUI.Button(new Rect(0, 100, 100, 50), "开启协程"))
- {
- StartCoroutine(GetResult());
- }
- GUI.Label(new Rect(200, 0, 200, 50), "测试2:" + result1);
- if (GUI.Button(new Rect(200, 100, 100, 50), "无协程测试"))
- {
- GetResult1();
- }
- }
上面的代码表示在GUI中定义2个label和按钮,一个按钮启动协程计算,另一个直接计算结果。由于2个方法都是计算同样的结果,计算量比较大,所以直接计算出现了暂时的卡死情况。
- float result;
- IEnumerator GetResult()
- {
- for (int i = 0; i < 1000; i++)
- {
- for (int j = 0; j < 100000; j++)
- {
- result += (i + j);
- }
- if(i%100==0)
- yield return 1;
- }
- }
这个方法是协程的写法,在C#中协程要定义为IEnumerator 这个类型,javascript中不需要。
yield return 1;这句话表示返回1帧的结果。在i为100的整数时,就返回一次结果,这样可以避免大量的计算卡死。
- float result1;
- void GetResult1()
- {
- for (int i = 0; i < 1000; i++)
- {
- for (int j = 0; j < 100000; j++)
- {
- result1 += (i + j);
- }
- }
- }
这个方法就是直接计算结果,由于运算量比较大,所以界面会卡死,这样就可以体现出用协程的好处了。
使用IEnumerator 这个类型时,必须用yield return来返回结果,参数为数字时表示为帧数。
如yield return 1 表示每一帧返回一次结果。
unity关于StartCoroutine的简单线程使用的更多相关文章
- 关于StartCoroutine的简单线程使用
StartCoroutine在unity3d的帮助中叫做协程,意思就是启动一个辅助的线程. 在C#中直接有Thread这个线程,但是在unity中有些元素是不能操作的.这个时候可以使用协程来完成. 使 ...
- Linux多线程实践(9) --简单线程池的设计与实现
线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源.在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收.所以 ...
- c++11の简单线程管理
1.简单的例子 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <thread> void functio ...
- Unity用Excel.dll简单读取Excel内容
Unity用Excel.dll简单读取Excel内容 需要Excel.dll 需要如下三个命名空间 using System.IO; using Excel; using System.Data; 1 ...
- C# 简单线程实例
1.简单线程实例 以及委托(同步委托.异步委托) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Sy ...
- Unity Shader-后处理:简单均值模糊
一.简介 今天来学习一下后处理中比较常用的一种效果,屏幕模糊效果.模糊效果,在图像处理中经常用到,Photoshop中也有类似的滤镜.我们在游戏中也会经常用到.因为屏幕模糊效果是一些高级后处理效果 ...
- Linux下简单线程池的实现
大多数的网络服务器,包括Web服务器都具有一个特点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但是处理时间却是比较短的.在传统的多线程服务器模型中是这样实现的:一旦有个服务请求到达,就创建一个新的服务 ...
- 基于C++11的100行实现简单线程池
基于C++11的100行实现简单线程池 1 线程池原理 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小, ...
- unity Dotween插件的简单介绍及示例代码
unity里面做插值动画的插件有许多,比较常见的有itween.hotween.dotween.根据大家的反馈和实际体验来说,dotween插件在灵活性.稳定性.易用性上都十分突出.这里简单介绍下它的 ...
随机推荐
- EasyDarwin开源团队招募开发组成员
EasyDarwin开源流媒体服务器项目招募开发组成员,共同更新和维护EasyDarwin流媒体服务器,决策EasyDarwin后续开发方向: 加入要求: 1.对开源流媒体项目有浓厚兴趣: 2.有一定 ...
- Spring中的JDBC操作
一.Spring模板JdbcTemplate 为了使 JDBC 更加易于使用, Spring 在 JDBC API 上定义了一个抽象层, 以此建立一个 JDBC 存取框架JdbcTemplate. 作 ...
- WildFly JBoss 应用程序服务器
https://en.wikipedia.org/wiki/WildFly [实现基于面向服务的架构SOA的web应用和服务] WildFly,[1] formerly known as JBoss ...
- Date日期转字符创格式的日期
public static void main(String[] args) { SimpleDateFormat dateFormater = new SimpleDateFormat(" ...
- Remote Debugging Android Devices
Remote Debugging Android Devices //在电脑上远程调试安卓设备 By Kayce Basques Technical Writer at Google By Meggi ...
- linux下配置yum源
备份原yum源 /etc/yum.repos.d/centos一base.repo 下载yum源 wagt 源网址/源名称/etc/yum.repos.d/原yum名
- [RK3288][Android6.0] 调试笔记 --- eMMC分区号和名字的对应【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/kris_fei/article/details/77318410 Platform: Rockchip OS: Android 6.0 Kern ...
- centos6.5安装jdk
1.查看Linux环境自带JDK 使用命令:# rpm -qa|grep gcj 显示内容其中包含相应信息# java-x.x.x-gcj-compat-x.x.x.x-xxjpp# java-x.x ...
- html5--3.6 input元素(5)
html5--3.6 input元素(5) 学习要点 input元素及其属性 input元素 用来设置表单中的内容项,比如输入内容的文本框,按钮等 不仅可以布置在表单中,也可以在表单之外的元素使用 i ...
- python中元组tuple
python中列表(list)和元组(tuple)有很多相似的地方,它们都是容器,由一系列的对象构成,都可以包含任意类型的元素,甚至是一个序列. list和tuple的不同首先体现在写法上: li ...