PS:用代码画点这样写是为了跟后面的用鼠标画点线面区分出来

画点

        drawPointGraphic: function () {
//点有多种样式:一般的点,显示文字,显示图片 //一般的点
let wkt = "POINT(113.566806 22.22445)"; //样式
//PS:其他高级样式配置请看样式的章节
let style = {
//点样式,值有:circle=圆,cross=十字,diamond=菱形,square=正方形,x=X
style: "circle",
//点填充颜色
color: "blue",
//点大小
size: "8px",
//边框线样式,具体同线的样式
outline: {
color: [255, 255, 0],
width: 3
}
}; //通过wkt生成线图形(graphic)
//PS:图形(graphic)是一个可以加载到地图或图层的几何对象,包括的几何对象的坐标,样式,属性字段值等
// * @param apiInstance api
// * @param wkt wkt
// * @param style 样式
// * @param sr 空间参考
// * @param attributes 属性字段值(可空)
let graphic = mapUtil.geometry.wktToPointGraphic(this.apiInstance, wkt, style, this.mapView.spatialReference, null); //把图形添加到地图的图形集合
//PS:图形要在地图上显示,可以添加到两种地方。一是mapView的graphics,这是地图的图形容器。第二是创建图形图层(GraphicsLayer),然后把图形加入到图层里
this.mapView.graphics.add(graphic); //显示文字的点
wkt = "POINT(113.57418 22.22342)"; //样式
//PS:其他高级样式配置请看样式的章节
style = {
//字体颜色
color: "black",
//文字内容
text: "文字demo",
//字体样式
font: {
//字体大小
size: 12,
//字体名称
family: "sans-serif",
}
}; //wkt转点的文字的图形(graphic)
//PS:图形(graphic)是一个可以加载到地图或图层的几何对象,包括的几何对象的坐标,样式,属性字段值等
// * @param apiInstance api
// * @param wkt wkt
// * @param style 样式
// * @param sr 空间参考
// * @param attributes 属性字段值(可空)
graphic = mapUtil.geometry.wktToTextGraphic(this.apiInstance, wkt, style, this.mapView.spatialReference, null); //把图形添加到地图的图形集合
//PS:图形要在地图上显示,可以添加到两种地方。一是mapView的graphics,这是地图的图形容器。第二是创建图形图层(GraphicsLayer),然后把图形加入到图层里
this.mapView.graphics.add(graphic); //显示图片的点
wkt = "POINT(113.59281 22.22685)"; //样式
//PS:其他高级样式配置请看样式的章节
style = {
//图片url
url: "https://static.arcgis.com/images/Symbols/Shapes/BlackStarLargeB.png",
//图片大小
width: "64px",
height: "64px"
}; //wkt转点的图片的图形(graphic)
//PS:图形(graphic)是一个可以加载到地图或图层的几何对象,包括的几何对象的坐标,样式,属性字段值等
// * @param apiInstance api
// * @param wkt wkt
// * @param style 样式
// * @param sr 空间参考
// * @param attributes 属性字段值(可空)
graphic = mapUtil.geometry.wktToPicGraphic(this.apiInstance, wkt, style, this.mapView.spatialReference, null); //把图形添加到地图的图形集合
//PS:图形要在地图上显示,可以添加到两种地方。一是mapView的graphics,这是地图的图形容器。第二是创建图形图层(GraphicsLayer),然后把图形加入到图层里
this.mapView.graphics.add(graphic);
},

画线

        //代码在地图上添加线
drawPolylineGraphic: function () {
//wkt,代表线的坐标
//PS:线坐标传入还支持其他格式,具体请看几何对象的章节
let wkt = "LINESTRING(113.545949 22.24015749,113.56989 22.24916,113.55324 22.220588)";
//样式
//PS:其他高级样式配置请看样式的章节
let style = {
//线颜色
color: "dodgerblue",
//线宽
width: 3,
//线样式
style: "solid"
}; //通过wkt生成线图形(graphic)
//PS:图形(graphic)是一个可以加载到地图或图层的几何对象,包括的几何对象的坐标,样式,属性字段值等
// * @param apiInstance api
// * @param wkt wkt
// * @param style 样式
// * @param sr 空间参考
// * @param attributes 属性字段值(可空)
let graphic = mapUtil.geometry.wktToPolylineGraphic(this.apiInstance, wkt, style, this.mapView.spatialReference, null); //把图形添加到地图的图形集合
//PS:图形要在地图上显示,可以添加到两种地方。一是mapView的graphics,这是地图的图形容器。第二是创建图形图层(GraphicsLayer),然后把图形加入到图层里
this.mapView.graphics.add(graphic); //图形添加到图形图层 //新建图形图层
let layer = new this.apiInstance.GraphicsLayer({
//空间参考,一般要跟地图的一样
spatialReference: this.mapView.spatialReference,
});
//图层添加到地图
//PS:GraphicsLayer也是图层之一,因此也支持通用的图层功能
this.map.add(layer); wkt = "LINESTRING(113.52535 22.2372,113.54320285 22.2299436)";
graphic = mapUtil.geometry.wktToPolylineGraphic(this.apiInstance, wkt, style, this.mapView.spatialReference, null); //生成图形后,把图形添加到图层
layer.add(graphic);
},

画面

        //代码在地图上添加面
drawPolygonGraphic: function () {
//wkt,代表坐标
//PS:线坐标传入还支持其他格式,具体请看几何对象的章节
let wkt = "POLYGON((113.527839 22.27028,113.527238 22.2557786,113.5437178 22.2597268,113.54423 22.2730306,113.527839 22.27028))";
//样式
//PS:其他高级样式配置请看样式的章节
let style = {
//线颜色
color: [50, 205, 50, 0.3],
outline: {
color: [255, 0, 0],
width: 1
}
}; //wkt转面的图形(Graphic)
//PS:图形(graphic)是一个可以加载到地图或图层的几何对象,包括的几何对象的坐标,样式,属性字段值等
// * @param apiInstance api
// * @param wkt wkt
// * @param style 样式
// * @param sr 空间参考
// * @param attributes 属性字段值(可空)
let graphic = mapUtil.geometry.wktToPolygonGraphic(this.apiInstance, wkt, style, this.mapView.spatialReference, null); //把图形添加到地图的图形集合
//PS:图形要在地图上显示,可以添加到两种地方。一是mapView的graphics,这是地图的图形容器。第二是创建图形图层(GraphicsLayer),然后把图形加入到图层里
this.mapView.graphics.add(graphic);
},

arcgis jsapi接口入门系列(4):用代码在地图画点线面的更多相关文章

  1. arcgis jsapi接口入门系列(5):几何(点线面)基本操作

    点 point: function () { //通过wkt生成点 //wkt,代表点的坐标 let wkt = "POINT(113.566806 22.22445)"; //w ...

  2. arcgis jsapi接口入门系列(0):总览

    开发环境: arcgis jsapi版本4.9 由于我们这套代码是基于vue,webpack开发的,会有少数vue代码,但总体不影响 里面还有些我们公司的js库和html css,给出的代码不能百分百 ...

  3. arcgis jsapi接口入门系列(2):图层基础操作

    //图层相关demo layerFun: function () { //获取地图的所有图层(不包括的图层类型:底图图层(basemaps)) let layers = this.map.layers ...

  4. arcgis jsapi接口入门系列(10):图形高亮

    jsapi也有提供高亮的实现接口,但这里没用,而用的是一种改变图形(graphic)样式的思路 本文实现效果是:地图有多个面图形,当鼠标移动到面的上方,面高亮显示,鼠标移出后高亮解除 初始化 //高亮 ...

  5. arcgis jsapi接口入门系列(9):可以同时显示多个的地图popup

    jsapi有提供popup功能,但缺点很多,例如地图上只能同时显示一个popup,popup内容有限制等 本文提供另一个方法,原理不用jsapi,在地图外用一个普通的div放在地图上面,再监听地图的鼠 ...

  6. arcgis jsapi接口入门系列(3):各种类型的图层添加

    这里说的tomcat切片,是指arcgis server切片后,把切片图片文件用tomcat发布(其他任意web服务器发布都行) //添加tomcat切片图层 addTomcatTileLayer: ...

  7. arcgis jsapi接口入门系列(8):鼠标在地图画面

    初始化,每个map执行一次 PS:画点也差不多,都是用SketchViewModel,因此本demo没有专门写画点的 drawPolygonInit: function () { //画几何对象初始化 ...

  8. arcgis jsapi接口入门系列(7):鼠标在地图画线

    初始化,每个map执行一次就行 drawPolylineInit: function () { //画几何对象初始化 //新建一个图形图层用于存放画图过程中的图形 let layer = new th ...

  9. arcgis jsapi接口入门系列(6):样式

    symbol: function () { //线样式 //样式详情请看官方文档 let style = { //线颜色,支持多种格式: //CSS color string:例如"dodg ...

随机推荐

  1. 如何找GitHub上热门的开源项目

    访问:https://github.com/trending,选择时间段和关联语言就可以查看最近热门的项目. Java最近一个月热门项目如下:

  2. POI实现DOC/DOCX转HTML

    1.使用HWPF处理DOC public class DocToHtml { private static final String encoding = "UTF-8"; pub ...

  3. ARM、DSP、FPGA的技术特点和区别

    在嵌入式开发领域,ARM是一款非常受欢迎的微处理器,其市场覆盖率极高,DSP和FPGA则是作为嵌入式开发的协处理器,协助微处理器更好的实现产品功能. 那三者的技术特点以及区别是什么呢?下文就此问题略做 ...

  4. 如果后台用framset框架布局,session过期,整个跳出回 登录页面的方法

    如果session过期了,登录页面会在framset框架的右边显示,只能用 js 来做,让整个框架跳出去: 然而,这里 js 必须要用“top”才可以,作用是让整个framset都跳转,直接用 win ...

  5. 自适应文案提示框、无数据图片加载<IOS小组件>

    非常感谢,帮助我的朋友们,谢谢你们. 该组件的编写仅仅用来不到4个小时,包括测试与修改bug.为他起名为AdaptivePromptDialogBox(就是自适应文案提示框): 呆毛地址:链接 < ...

  6. java 随机颜色

    用HSV模型来实现颜色的随机,然后转为RGB模型 色相(H)是色彩的基本属性,就是平常所说的颜色名称,如红色.黄色等. 饱和度(S)是指色彩的纯度,越高色彩越纯,低则逐渐变灰,取0-100%的数值. ...

  7. C# in查询

    一.前言 在做项目中,我们会经常使用到 in 查询语句.那么如果我们用 EF 和 Linq 怎么写?接下来看代码 二.实例 我使用的是区域查询的例子,基本的 sql 语句如下: SELECT * FR ...

  8. Fitnesse + Xebium环境搭建

    1.在搭建Fitnesse + Xebium环境之前先将selenium基础环境搭建完成并调试成功 参照:http://www.cnblogs.com/moonpool/p/5480724.html ...

  9. TP5之一次选择多张图片并预览

    点击选择图片(可选多张),确定后将选择的图片显示在页面上,已经选择的图片也可以删除,点击提交将图片提交给后台. 1.效果图 2.code 用input标签并选择type=file,记得带上multip ...

  10. node中的url模块解析结果

    1. URL模块作用: url 模块用于处理与解析 URL. 使用方法如下: const url = require('url'); 2. URL 字符串与 URL 对象 URL 字符串是结构化的字符 ...