[转]JVM锁机制volatile/synchronized/lock

1.volatile实现原理

(1)聊聊并发(一)——深入分析Volatile的实现原理
--硬件级别锁实现,Lock前缀指令会引起处理器缓存(CPU高级缓存L1/L2/L3)回写到内存。一个处理器的缓存回写到内存会导致其他处理器的缓存无效。

2.JVM锁机制--synchronized

(1)深入JVM锁机制1-synchronized

--自旋锁、偏向锁

--synchronized的底层实现主要依靠Lock-Free的队列,基本思路是自旋后阻塞,竞争切换后继续竞争锁,稍微牺牲了公平性,但获得了高吞吐量。

(2)聊聊并发(二)——Java SE1.6中的Synchronized
--偏向锁—>轻量锁—>重量锁 比较

偏向锁

Hotspot的作者经过以往的研究发现大多数情况下锁不仅不存在多线程竞争,而且总是由同一线程多次获得,为了让线程获得锁的代价更低而引入了偏向锁。当一个线程访问同步块并获取锁时,会在对象头和栈帧中的锁记录里存储锁偏向的线程ID,以后该线程在进入和退出同步块时不需要花费CAS操作来加锁和解锁,而只需简单的测试一下对象头的Mark
Word里是否存储着指向当前线程的偏向锁,如果测试成功,表示线程已经获得了锁,如果测试失败,则需要再测试下Mark
Word中偏向锁的标识是否设置成1(表示当前是偏向锁),如果没有设置,则使用CAS竞争锁,如果设置了,则尝试使用CAS将对象头的偏向锁指向当前线程。

偏向锁的撤销:偏向锁使用了一种等到竞争出现才释放锁的机制,所以当其他线程尝试竞争偏向锁时,持有偏向锁的线程才会释放锁。偏向锁的撤销,需要等待全局安全点(在这个时间点上没有字节码正在执行),它会首先暂停拥有偏向锁的线程,然后检查持有偏向锁的线程是否活着,如果线程不处于活动状态,则将对象头设置成无锁状态,如果线程仍然活着,拥有偏向锁的栈会被执行,遍历偏向对象的锁记录,栈中的锁记录和对象头的Mark

Word要么重新偏向于其他线程,要么恢复到无锁或者标记对象不适合作为偏向锁,最后唤醒暂停的线程。下图中的线程1演示了偏向锁初始化的流程,线程2演示了偏向锁撤销的流程。

轻量锁

即自旋锁

重量锁

即阻塞锁

锁的优缺点对比

偏向锁

加锁和解锁不需要额外的消耗,和执行非同步方法比仅存在纳秒级的差距。

如果线程间存在锁竞争,会带来额外的锁撤销的消耗。

适用于只有一个线程访问同步块场景。

轻量级锁

竞争的线程不会阻塞,提高了程序的响应速度。

如果始终得不到锁竞争的线程使用自旋会消耗CPU。

追求响应时间。

同步块执行速度非常快。

重量级锁

线程竞争不使用自旋,不会消耗CPU。

线程阻塞,响应时间缓慢。

追求吞吐量。

同步块执行速度较长。

(3)JVM锁实现探究1:synchronized初探

(4)JVM锁实现探究2:synchronized深探

锁升级机制:无锁—>偏向锁—>轻量锁—>重量锁

3.JVM锁机制AQS(AbstractQueuedSynchronizer)

(1)深入JVM锁机制2-Lock

--源码分析Java.util.concurrent.AbstractQueuedSynchronizer类

Lock VS Synchronized

AbstractQueuedSynchronizer通过构造一个基于阻塞的CLH队列容纳所有的阻塞线程,而对该队列的操作均通过Lock-Free(CAS)操作,但对已经获得锁的线程而言,ReentrantLock实现了偏向锁的功能。

synchronized的底层也是一个基于CAS操作的等待队列,但JVM实现的更精细,把等待队列分为ContentionList和EntryList,目的是为了降低线程的出列速度;当然也实现了偏向锁,从数据结构来说二者设计没有本质区别。但synchronized还实现了自旋锁,并针对不同的系统和硬件体系进行了优化,而Lock则完全依靠系统阻塞挂起等待线程。

当然Lock比synchronized更适合在应用层扩展,可以继承AbstractQueuedSynchronizer定义各种实现,比如实现读写锁(ReadWriteLock),公平或不公平锁;同时,Lock对应的Condition也比wait/notify要方便的多、灵活的多。

4.ReentrantLock

(1)JAVA并发编程学习笔记之ReentrantLock

--ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,ReentrantLock由最近成功获取锁,还没有释放的线程所拥有

(2)ReentrantLock与synchronized的区别

--ReentrantLock的lock机制有2种,忽略中断锁和响应中断锁

--synchronized实现的锁机制是可重入的,主要区别是中断控制和竞争锁公平策略

原文地址:http://blog.csdn.net/asdf717/article/details/47252763

volatile、synchronized、lock有什么区别,以及在哪些场景下使用哪种方式?的更多相关文章

  1. JMM内存模型+volatile+synchronized+lock

    硬件内存模型: Java内存模型: 每个线程都有一个工作内存,线程只可以修改自己工作内存中的数据,然后再同步回主内存,主内存由多个内存共享. 下面 8 个操作都是原子的,不可再分的: 1)  lock ...

  2. 用阻塞队列实现一个生产者消费者模型?synchronized和lock有什么区别?

    多线程当中的阻塞队列 主要实现类有 ArrayBlockingQueue是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO原则对元素进行排序 LinkedBlockingQueue是一个基于链表结构的 ...

  3. Java基础知识强化之多线程笔记06:Lock接口 (区别于Synchronized块)

    1. 简介 我们讲到了如何使用关键字synchronized来实现同步访问.本文我们继续来探讨这个问题,从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式 ...

  4. java面试题之synchronized和lock有什么区别

    synchronized和lock的区别: 类别 synchronized lock 存在层次 java的关键字,在jvm层面上 是一个类 锁的释放 1.以获取锁的线程执行完同步代码,释放锁 2.线程 ...

  5. synchronized 和 Lock 有什么区别?(未完成)

    synchronized 和 Lock 有什么区别?(未完成)

  6. Synchronized和ReentTrantLock二者区别

    写在前面 Java 提供了两种锁机制来控制多个线程对共享资源的互斥访问,第一个是 JVM 实现的 synchronized,而另一个是 JDK 实现的 ReentrantLock.这两种锁以及后面提到 ...

  7. C#多线程-volatile、lock关键字

    volatile是C#中最简单的一种同步关键字,其意义是针对程序中一些敏感数据,不允许多线程同时访问,保证数据在任何访问时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性,虽与java中的synchroni ...

  8. 三个线程,ABC 10次(volatile+synchronized)

    package ThreadABC; public class Share { private volatile int status; public int getStatus() { return ...

  9. java的两种同步方式, Synchronized与ReentrantLock的区别

    java在编写多线程程序时,为了保证线程安全,需要对数据同步,经常用到两种同步方式就是Synchronized和重入锁ReentrantLock. 相似点: 这两种同步方式有很多相似之处,它们都是加锁 ...

随机推荐

  1. ElasticSearch安装(以Docker的方式)

    拉取docker镜像: docker pull docker.elastic.co/elasticsearch/elasticsearch:6.1.1 命令行方式启动 测试环境     :docker ...

  2. Android商城开发系列(十一)—— 首页秒杀布局实现

    首页秒杀布局如下图: 布局使用的是LinearLayout和RecyclerView去实现,新建seckkill_item.xml,代码如下所示: <?xml version="1.0 ...

  3. jQuery-显示与隐藏不用判断的快捷方法

    功能:显示被隐藏的元素,隐藏已显示的元素. 常规方法:(需要先判断元素状态) $("button").click(function(){ if ($(".content& ...

  4. 腾讯云服务器CVM购买详细过程 选择我们需要的腾讯云服务器

    腾讯云服务商有云服务器.云数据库.CDN.云存储等产品,其中较多的用户会选择腾讯云服务器,因为用途比较广泛,比如用来软件的运行以及网站建设,如今一般都是用云服务器,而不是用虚拟主机,毕竟虚拟主机的性价 ...

  5. CentOs7 修复 引导启动

    一.修复MBR: MBR(Master Boot Record主引导记录): 硬盘的0柱面.0磁头.1扇区称为主引导扇区.其中446Byte是bootloader,64Byte为Partition t ...

  6. UVA - 1639 Candy (概率,精度)

    X表示剩下的糖数量,如果最后打开的是p对应的盒子.划分:Xi表示剩下i个糖,最后一次选的概率为p, 前面的服从二项分布.根据全概率公式和期望的线性性,求和就好了. 精度处理要小心,n很大,组合数会很大 ...

  7. 全面了解linux情况常用命令

    查看linux服务器CPU详细情况1. 显示CPU个数命令 # cat /proc/cpuinfo | grep "physical id" | sort | uniq | wc ...

  8. 【BZOJ1045】糖果传递(基于贪心的数学题)

    点此看题面 大致题意: 有\(n\)个小朋友坐成一圈,每人有\(a[i]\)个糖果.每人只能给左右两人传递糖果,传递一个糖果代价为1,求使所有人获得均等糖果的最小代价. 数学转换 这题其实是一道带有浓 ...

  9. CSS布局--垂直水平居中

    ···设置两个盒子 <div class="parent"> <div class="child"> </div></ ...

  10. PMP(第六版)中的沟通方法总结与对比