js的弹性运动
弹性:
速度+=(目标点-当前值)/系数;//系数大概可以选择6,7,8
速度*=摩擦系数;//系数可以选择0.7,0.75,0.8
缓冲:
速度=(目标点-当前值)/系数;
速度取整;
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