在Atmel Studio 6中,集成了Atmel Software Framework(ASF框架)。通过它提供的库,可以很快速地完成新的项目。

这次的最终目标使用ASF在LCD上显示出文字“Hello World!”,现阶段目标是点亮LCD的背光,学习目标是了解怎么样使用ASF提供的模块。

一、 ASF Wizard

新建一个项目,根据所使用的开发板选择模板。

然后可以通过ASF Wizard进行所需模块的配置。

默认情况下,已经选择了两个模块。在之前我们以前使用过了其中Generic board support模块提供的头文件sam4e_ek.h了。

为了解模块添加的方法,先把这两个模块移除。

二、 通过ASF设置时钟

  1. 添加模块

    在可用模块里找到“System Clock Control”模块,展开它。

    可以看到它依赖的模块,以及相应的API文档等内容。

    添加该模块后,它会自动地把依赖的模块添加进去。添加完成后点击Apply按钮,使改变生效。

    现在在asf.h文件中,就已经导入了一系列的模块相关的头文件。如刚刚使用的系统时钟控制模块的:

    // From module: System Clock Control - SAM4E implementation
    #include <sysclk.h>

    同时,在文件夹config下,多了一个文件conf_clock.h。

  2. 配置

    conf_clock.h里保存的就是时钟相关的配置了。这里面的注释很清楚,配置方法也很简单。并且在该文件的末尾也说明了默认情况下,配置的结果:

    // ===== Target frequency (System clock)
    // - XTAL frequency: 12MHz
    // - System clock source: PLLA
    // - System clock prescaler: 2 (divided by 2)
    // - PLLA source: XTAL
    // - PLLA output: XTAL * 16 / 1
    // - System clock: 12 * 16 / 1 / 2 = 96MHz

    为了使这个时钟的配置生效,调用sysclk_init()即可:

    #include <asf.h>
    int main (void)
    {
    sysclk_init();
    while(1);
    }
  3. 编译

    但是在编译时,发现缺少头文件board.h。这说明ASF Wizard在解决依赖时也有那么一点Bug。尝试再手动添加一个模块Generic board support,再编译,发现又缺少头文件ioport.h,继续添加模块IOPORT,编译通过。IOPORT模块依赖了System Clock Control模块,可以将手动添加的这个模块删除,至此,又回到了新建项目时的模块设置了。

    添加不必要的模块会增加编译的时间,也可能会增加生成的目标文件的大小。如果熟悉相关头文件的作用,也可以修改asf.h中包含的头文件。

    另外,也可以通过了解ASF中函数的实现,来学习相关的配置过程。

  4. 查看MCK的频率

    如sysclk_init()一样,ASF中实现了许多常用的功能。如我们需要查看MCK的频率的话,也很简单:

    volatile uint32_t freq;
    freq = SystemCoreClock; /* 4 000 000 */ /* 这个函数是根据conf_clock.h中宏的定义来计算的。
    即是调用sysclk_init()后MCK的值 */
    freq = sysclk_get_cpu_hz(); /* 96 000 000 */ sysclk_init(); /* 调用sysclk_init()后会自动修改这个变量 */
    freq = SystemCoreClock; /* 96 000 000 */

三、 LCD背光控制器

开发板使用的LCD背光控制器是AAT31系列的。同时PC13连接的是它的使能、控制引脚。

另外,假设我们不知道这个背光控制器的亮度控制方法是向EN/SET引脚发送N个脉冲波,那该怎么使用这个控制器呢?RTFM?找它的芯片手册当然是一个能够深入了解它的方法,但假如我们的目标仅仅是能用就好,又或是使用起来太过麻烦呢?

嗯,我们这次学的就是ASF。

  1. 添加模块

    在ASF Wizard中添加Display – AAT31XX Backlight Controller模块。添加后项目里多了个头文件conf_at31xx.h,这个头文件主要的作用就是在未定义EN/SET引脚的接线时,对其进行定义(在sam4e_ek.h这个文件中已经做好相关的定义了)。同时asf.h中也包含了相关的头文件了。

  2. ASF中对组件进行初始化

    使用背光控制器之前,需要进行相关配置。这个工作可以手动完成,也可以使用ASF完成。

    conf_board.h文件里,可以指定好一系列需要配置的组件。然后在执行board_init()函数时,就可以根据这些宏的定义执行相应的初始化工作。这个头文件里已经通过注释说明了配置USART等引脚时,宏是如何定义的,但是却不知道如何背光组件相关的定义。

    查看board_init()的实现,可以发现以下几句:

    #ifdef CONF_BOARD_AAT3155
    /* Configure Backlight control pin */
    ioport_set_pin_dir(BOARD_AAT31XX_SET_GPIO, IOPORT_DIR_OUTPUT);
    #endif

    通过这里就可以得到需要的宏的名字,以及ASF初始化时具体的工作了。现在就在conf_board.h中,加上相应的定义就好了:

    /* Configure Backlight control pin */
    #define CONF_BOARD_AAT3155

    另外,aat31xx.h头文件也需要这个宏的声明以判断具体的控制器的型号。

    最后不要忘记调用board_init( )函数。

  3. API的使用

    可以查看相应的API的文档,以了解ASF提供的API。

    更直接的方法是阅读相应的头文件(aat31xx.h),这里面可能会有一些文档中未提到的部分。如以下几个宏就未在API文档中说明:

    #define AAT31XX_MIN_BACKLIGHT_LEVEL 1
    #define AAT31XX_AVG_BACKLIGHT_LEVEL 8
    #define AAT31XX_MAX_BACKLIGHT_LEVEL 16

    现在,就可以很方便地使用背光控制器了。如以下代码将配置背光为最大亮度:

    aat31xx_set_backlight(AAT31XX_MAX_BACKLIGHT_LEVEL);

四、 LCD控制器

开发板使用的LCD控制器是ILI93xx系列的。ASF提供的模块为Display – ILI93xx LCD Controller。conf_board.h中,相应的宏声明为CONF_BOARD_ILI93XX。

board_init( )中初始化的工作仅有配置GPIO引脚的复用,但是还有别的工作需要完成。所以LCD暂时还不能用。剩下的部分在下一次说明。

SAM4E单片机之旅——13、LCD之ASF初步的更多相关文章

  1. SAM4E单片机之旅——14、LCD之SMC的配置

    在上个例子中,已经在ASF添加了ILI93xx模块,并做好了相关的声明.这次就做好SMC的配置,然后使用ASF提供的API在屏幕上打印出”Hello World!”字样. 一. 电路图 开发板的LCD ...

  2. SAM4E单片机之旅——24、使用DSP库求向量数量积

    DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)中会使用大量的数学运算.Cortex-M4中,配置了一些强大的部件,以提高DSP能力.同时CMSIS提供了一个DSP库,提供了 ...

  3. SAM4E单片机之旅——18、通过AFEC(ADC)获取输入的电压

    很多时候,一个电压不仅仅需要定性(高电平或者低电平),而且要定量(了解具体电压的数值).这个时候就可以用到模数转换器(ADC)了.这次的内容是测量开发板搭载的滑动变阻器(VR1)的电压,然后把ADC转 ...

  4. SAM4E单片机之旅——3、LED闪烁之定时器中断

    让一个LED灯闪烁不过瘾,我们应该让这块开发板完成一点更高难度的任务:比如让两个LED灯闪烁. …… 当然了,以我们的现在使用的空循环技术,还是可以实现这点的.但是这样显得略为低端.所以我们使用一个高 ...

  5. SAM4E单片机之旅——1、LED闪烁之空循环

    最近因为导师要写一本关于SAME4单片机的书籍,而我也作为一个嵌入式的初学者看了这本书.现在也让我写写几个小的程序,做做示例.既然写了文档之类的,就发到博客上来吧. 目前关于这芯片能参考的书籍大概就只 ...

  6. SAM4E单片机之旅——23、在AS6(GCC)中使用FPU

    浮点单元(Floating Point Unit,FPU),是用于处理浮点数运算的单元. 为使用FPU,除了需要启用FPU外,还需要对编译器进行设置,以使其针对浮点运算生成特殊的指令.虽然在Atmel ...

  7. SAM4E单片机之旅——22、GMAC和PHY的介绍与初始化

    网络通信的作用不用多说,而这次进行的工作即是对以太网通信过程中,需要用到的硬件部分进行初始化,也介绍了发送和接收数据的方法. 由于较为复杂,所以使用了ASF框架.但是也会对用到的库函数的实现做一个介绍 ...

  8. SAM4E单片机之旅——17、通过UART进行标准IO

    交互还是很有必要的,而且使用键盘和显示器的交互效率还是很高的.当然,可以直接使用UART进行字符的输入和输出.但是又何必浪费了C的标准输入输出的格式控制之类的功能呢? 这次内容就是使用scanf() ...

  9. SAM4E单片机之旅——16、NAND Flash读写

    这次大概介绍了一下NAND Flash,以及在ASF中使用它的方法. 一. 接线 这个开发板搭载了一个256 MB,8位的NAND Flash(MT29F2G08ABAEA).引脚接线如下: 偷个懒, ...

随机推荐

  1. HDU 5131.Song Jiang's rank list (2014ACM/ICPC亚洲区广州站-重现赛)

    Song Jiang's rank list Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 512000/512000 K (Java ...

  2. Shell 括号辨识(转http://blog.csdn.net/taiyang1987912/article/details/39551385)

    一.小括号,圆括号() 1.单小括号 ()    ①命令组.括号中的命令将会新开一个子shell顺序执行,所以括号中的变量不能够被脚本余下的部分使用.括号中多个命令之间用分号隔开,最后一个命令可以没有 ...

  3. kafka消费者客户端

    Kafka消费者 1.1 消费者与消费者组 消费者与消费者组之间的关系 ​ 每一个消费者都隶属于某一个消费者组,一个消费者组可以包含一个或多个消费者,每一条消息只会被消费者组中的某一个消费者所消费.不 ...

  4. 串口调试利器--Minicom配置及使用详解.md

    因为现在电脑基本不配备串行接口,所以,usb转串口成为硬件调试时的必然选择.目前知道的,PL2303的驱动是有的,在dev下的名称是ttyUSB*. Minicom,是Linux下应用比较广泛的串口软 ...

  5. hosts文件中同一个域名两个IP的解析顺序

    比如: 192.168.0.2 www.easonjim.com 192.168.0.3 www.easonjim.com 那么解析顺序就只有最开头的IP,即:192.168.0.2 经过测试,相同域 ...

  6. 【spring boot】在自定义拦截器中从request中获取json字符串

    又这样的需求,需要在自定义的拦截器中获取request中的数据,想获取到的是JSON字符串 那需要在拦截器中写这样一个方法 public static String getOpenApiRequest ...

  7. 2017.2.20 activiti实战--第五章--用户与组及部署管理(一)用户与组

    学习资料:<Activiti实战> 第五章 用户与组及部署管理(一)用户与组 内容概览:讲解activiti中内置的一套用户.组的关系,以及如何通过API添加.删除.查询. 5.1 用户与 ...

  8. Esper epl语句实验

    基础代码见下,下文列举的实验都是在此程序基础上改动. all,snapshot,first String epl = "select * from appTable.win:time(5 s ...

  9. breakpoints &amp;&amp; lldb &#160;&amp;&amp; chisel 的使用

    Breakpoints BreakPoint分类 breakpoint也是有分类的.我这里的文章内大致按使用的方式分为了 Normal Breakpoint,Exception Breakpoint, ...

  10. 调用聚合数据新闻头条API

    基于聚合数据新闻头条接口 支持阅读新闻类型包括: 各类社会.国内.国际.体育.娱乐.科技等资讯,更新周期5-30分钟. 新闻内容类型的多选,支持皮肤功能. 使用前需要有聚合数据账号,并实名制后通过 新 ...